① 有哪些軟體可以設計衣服圖案的
Painter-又稱「自然筆」,是電腦軟體中非常出色的軟體之一。
② 服裝設計圖稿怎麼畫應注意哪幾點
服裝設計圖的內容包括服裝設計效果圖、平面結構圖。
服裝設計效果圖:特點在於體現出服裝風格、色彩、面料質感、人體比例對稱。畫效果圖的時候要著重突出特點,服裝效果圖可用水粉、水彩、素描等多種繪畫方式加以表達,要善於靈活利用不同畫種、不同繪畫工具的特殊表現力,表現變化多樣、質感豐富的服裝面料和服飾效果。服裝效果圖整體上要求人物造型輪廓清晰、動態優美、用筆簡煉、色彩明朗、繪畫技巧嫻熟流暢,能充分體現設計意圖,給人以藝術的感染力。如下圖:
③ 這種圖案的衣服
這種及無圖案照片也沒有衣服圖片,像是黃帝的新裝
④ photoshop怎麼設計衣服
在PHOTOSHOP里畫服裝主要要掌握鋼筆工具的使用,明白貝塞爾曲線是什麼概念。下面介紹下畫服裝畫的技巧與步驟:
1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。
2)把輪廓圖掃描入電腦里。
3)把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單——編輯——調整——亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。
5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分——然後右擊——選取相似——把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
⑤ 求一份手畫圖案設計圖,畫在衣服上。
這個可以么?,不喜歡的話我還有別的哦,個人手繪........
⑥ 創意服裝圖案設計種類
服裝圖案設計的方法實際上是怎樣把圖案這個要素引用到服裝中,使圖案的形、色、意諸方面最終與服裝的形式相協調,成為服裝形式美一個不可缺少的重要組成部分。其構思可以從每一個要素出發進行創意,也可以從整體角度出發進行創意,可以用新元素進行創意,也可以常規元素超常理構成進行創意,從而達到「情理之中、意料之外」的效果。總之,圖案與服裝相結合的設計構思要出奇、出新、出彩,要有創造性。
服裝及其相配套的附屬飾件,如帽、巾(頭巾、圍巾、手帕)、眼鏡(太陽鏡)、晴雨傘、手套、鞋襪等各種飾物統稱為服飾。服裝圖案可以按藝術形態、裝飾手法、工藝形式和構成形式等四個方面內容進行分類。
1、按工藝形式分類
按工藝形式分類,服務於服裝的'有印染圖案、手繪圖案、拼接圖案、刺綉圖案等其中印染圖案又有機印、圓網印、絲網印、直接印花、蠟染、扎染等。還有印刷圖案、剪紙圖案、漆繪圖案、陶瓷圖案、雕刻圖案、景泰藍圖案、金屬點綴圖案、麥秸、貝殼鑲拼圖案等。我們可以借鑒這些圖案中的精華,運用到服裝圖案上。
2、按藝術形態分
服裝圖案設計從藝術形態上可分為平面圖案和立體圖案兩種形式。平面圖案是指在平面上的裝飾紋樣。其表現特徵是以裝飾紋樣為重點,包括紋樣的造型、組織和色彩。他的表現特徵是已具有三度空間的立體造型為重點,包括立體造型的形態、結構、裝飾和色彩。如頭飾、各種紐扣;以不同面料製成的立體體花、胸花、領結、穗帶、花束等。另外,鞋、帽、包、袋、項鏈、腰帶、首飾等也都屬於立體圖案。
3、按構成形式分類
按圖按自身的構成形式可分為獨立形和連續形兩大類。
4、按裝飾手法分類
服裝圖案豐富多彩,式樣萬千,但就其裝飾手法而言,不外乎是具象圖案與抽象圖案兩大類。具象圖案是以客觀存在的自然物與人造物為素材,對物象進行藝術概括、加工,使之適合設計要求的紋樣;抽象圖案一般是指幾何圖案,包括平面構成和立體構成的幾何形紋樣。
⑦ 中國56個民族服飾圖片及介紹有哪些
1、蒙古族
蒙古族服飾包括首飾、長袍、腰帶和靴子等。男女老少一年四季都喜歡穿長袍,春秋穿夾袍,夏季著單袍,冬季著棉袍或皮袍。男袍一般都比較寬大,盡顯奔放豪邁。女袍則比較緊身,以展示出身材的苗條和健美。男裝多為藍、棕色,女裝則喜用紅、粉、綠、天藍色。
民族(nation),指在文化、語言、歷史與其他人群在客觀上有所區分的一群人,是近代以來通過研究人類進化史及種族所形成的概念。由於歷史的原因,一個國家可以有不同民族,一個民族可以生活在不同的國家裡。
現代的民族概念,可以是以國度為區分的人群,也可以是單指有共同的文化概念,而沒有共同的語言、歷史來源的人群。現代同一個民族可有不同的宗教信仰;同一個民族也可有不同的歷史淵源,不同的民族也可用相同的語言。
國族:國族是以政治目的結成的新族群,在文化習俗的融合的情況下,國族不可以直接轉化成民族概念。典型的國族概念有中華民族、巴西民族、美利堅民族等。
從2016年1月1日起,中國公民在年滿18周歲的兩年內,可以依據其父或其母的民族成份申請變更一次。
⑧ T恤圖案設計應該注意哪些
恤文化衫的圖案設計不同其他平面設計,有其特殊性。版衫的圖案是有生命的,鮮活的跳躍早T恤上,神采奕奕。但是,版衫圖案由於受印刷工藝的限制,又有其不同的特性。
一、設計風格當以簡潔為主,能直接反映版衫的設計意圖。
二、圖案最好是以色塊來表現,T恤不比紙張,衣服表面有紋理,太細膩的細節印刷不出效果;圖案面積太大,會影響整個衣服的透氣性,穿起來有點膩乎。
三、一個圖案幾個顏色就是幾個版,正面和背面都有圖案的話,那就要把兩個圖案的版數加起來計算;版數越多價格就越批高,對價格比較敏感的朋友可要注意了。
四、一般版衫印刷,都採用的是絲網印。所以在設計圖案的時候,採用的是印刷的標准。;矢量軟體沒有限制。
五、設計師如果用photoshop(建議用CS版本)最終給製作廠家時,最好使用CMYK格式的源文件,且不同顏色分層(不要合並圖層和柵格化文字)。 必須調到300像素(dpi),1:1原大(T恤上多大的圖案,設計尺寸也是多大)
⑨ 服裝設計圖該怎麼畫
服裝設計入門教程—手繪效果圖該怎麼畫
透明效果圖的繪制:做好繪制的准備,臨摹一張作品首先去找到原圖。把應有的工具准備好(0.5的自動鉛筆,A4紙張,橡皮擦,勾線筆,上色工具彩鉛或者馬克筆)
根據面料肌理的變化通過線條上色的時候繪制出效果,順著褶皺的繪制先加深再過度到亮色,加深畫面的效果把立體感加強,不斷加深和塑造,刻畫細節的部分,把圖案和字母的漸變效果刻畫出來,整體的畫面效果就完成了