① 這個工程制圖的圖片,剛才學習了尺寸標注,請指點一下這個圖應該如何進行尺寸標注
標注各孔直經,孔距,工件的外觀幾何尺寸,孔在工件上的位置。
② 如果做一個工程圖紙,圖紙前期設計工程包括什麼
包括項目建議書、可行性研究報告、初步設計;
重大的工程項目,技術要求嚴格、工藝流程復雜、設計有往往缺乏經驗的情況下,為了保證設計質量,設計過程一般分為三個階段來完成,即:初步設計、技術設計和施工圖設計三個階段。
而工程設計,是根據工程的要求,對建設工程所需的技術、經濟、資源、環境等條件進行綜合分析、論證,編制建設工程設計文件的活動。工程設計是人們運用科技知識和方法,有目標地創造工程產品構思和計劃的過程,幾乎涉及到人類活動的全部領域。
③ 如何給一個工程加背景圖片啊
給你個簡單的方法:
新建一個工程,存到任何一個地方,然後在這個程序的同一級目錄下,放上這個圖片。假設名字是1.jpg
然後在工程的form_load事件里,寫上
Me.Picture = LoadPicture(App.Path & "/1.jpg")
就可以了
有任何問題網路消息我,第一時間解決你的問題~~
④ 如何使用CAD製作簡單工程圖
使用CAD制圖,在幫助菜單里有個「實時助手」,把這個打開後,你可以按照你的想法去畫一些直線、曲線、圓、矩形、當你想做什麼的時候,軟體會根據你想要做的事情推斷出你可能需要的幫助,然後根據幫助提示的操作步驟就可以製作一些簡單的工程圖了。我就是這么學著做的。
⑤ 我想自己製作一個簡單的動畫片,但是不會,大家能不能告訴我怎樣製作
動畫製作是一項非常繁瑣的工作,分工極為細致。通常分為前期製作、中期製作、後期製作。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。動畫片製作大體分為四個階段如下:
一、總體設計階段:
1、劇本。任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,由視覺創作激發人們的想像。
2、故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若乾片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。
3、攝製表。這是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
二、設計製作階段:
1、設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,並繪制出每個造型的幾個不同角度的標准畫,以供其他動畫人員參考。
2、音響。在動畫製作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。最後要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
三、具體創作階段:
1、原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。
2中間插畫製作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師製作一幅中間畫,其餘美術人員再內插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。
四、拍攝製作階段:
這個階段是動畫製作的重要組成部分,任何錶現畫面上的細節都將在此製作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。
(5)做一個簡單的工程圖片擴展閱讀:
主導職業
在主導職業中,動畫人才具有非常廣闊的用武之地。主導職業就職機構包括大學專業教室,國有動畫製片公司,專業動畫責任公司以及科學教育機構的動畫部門等。這些專業機構責任分工明確,技術分工科學有序。
管理機制:製片人、策劃人、總導演、導演助理等
創作團隊:藝術總監、編劇、導演、造型設計、動畫設計等
製作團隊:背景繪制、中間畫繪制、模型製作、動畫師、描線上色人員、拍攝師、雕刻師、制景人員、掃描人員、合成師等 。
參考資料來源:動畫_網路
⑥ 土木工程制圖題!!請會的朋友做了拍下圖片上傳過來!!小弟感激不盡!!
直接用畫圖畫的,懶得用CAD了注意虛線和實線(我直接拉線畫的)坐標每個角120度
⑦ 怎麼做,這個圖,機械工程圖學
圖片看不清,