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女生和渣男搞笑圖片 2023-08-31 22:07:09
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mcl衣服圖片

發布時間: 2022-02-02 09:58:10

1. 下列事實中,能說明MOH是弱鹼的有()①0.1mol/L MOH可以使酚酞試液變紅②0.1mol/L MCl溶液的呈酸性

①.0.1mol/L MOH可以使酚酞試液變紅說明 MOH能電離出氫氧根離子,而不能說明 MOH的電離程度,所以不能證明 MOH是弱電解質,故①錯誤;
②.0.1mol/L的MCl溶液的呈酸性,說明MCl為強酸弱鹼鹽,M+離子水解而導致溶液呈酸性,則MOH為弱電解質,故②正確;
③.溶液的導電性與離子濃度成正比,0.1mol/L MOH溶液的導電性比0.1mol/L NaOH溶液弱,說明 MOH溶液中離子濃度較小,說明 MOH部分電離,故③錯誤;
④.等體積的0.1mol/L MOH溶液與0.1mol/L HCl溶液恰好完全反應,無論是強鹼還是弱鹼,都恰好完全反應,故④錯誤;
故選B.

2. Flash AS2.0代碼 載入圖片問題

varmclListener:Object=newObject();
mclListener.onLoadInit=function(target_mc:MovieClip){
target_mc._height=300;
target_mc._width=300;
};
varimage_mcl:MovieClipLoader=newMovieClipLoader();
image_mcl.addListener(mclListener);
image_mcl.loadClip("http://ww2.sinaimg.cn/large/.jpg",mc);

3. FLASH載入網路圖片

感謝你的邀請回答。
不過我的確不會,請見諒

4. c盤mcldownload是什麼文件夾

  • Download是指系統下載的東西默認保存的地方的文件夾名稱。

  • 下載(DownLoad) 常簡稱Down 讀作「盪」),通常的意思是把伺服器上保存的軟體、圖片、音樂、文本等數據復制一份到本地機器本地硬碟存儲中。

5. flash腳本翻譯 遮罩

this.createEmptyMovieClip("img1_mc", 10);
//創建一個實例,電影剪輯 名字叫做img1_mc 層次為10
this.createEmptyMovieClip("img2_mc", 9);
//同上
var mclListener:Object = new Object();
//建立新對象
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip):Void {
//自定義函數
target_mc.setMask(mask_mc);
//設參數中決定的對象為遮罩
}
var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
//建立一個新實例,載入外部圖片用的
my_mcl.addListener(mclListener);
//建立實例的偵聽
my_mcl.loadClip("map_bright.jpg", img1_mc);
//載入外部圖片
my_mcl.loadClip("map_dark.jpg", img2_mc);
//同上
//遮罩誰不清楚?

6. 伺服器文件夾共享,MCl伺服器里游戲地圖在哪個文件夾

把你下載的地圖復制--打開你的CS文件夾--CSTRIKE文件夾--MAPS文件夾,把圖粘貼在里頭,

7. 建行手機銀行登錄時顯示手機未連接網路,參考碼mclw00000001什麼情況請大神指點!

建行手機銀行登錄時顯示手機未連接網路,參考碼mclw00000001什麼情況?
建議進行以下操作:
1.檢查手機網路連接是否穩定,建議更換無線網路嘗試。
2.更新軟體版本嘗試。
3.點擊手機應用程序-設定-應用程序管理器-已下載-選擇出現問題的應用-清除數據
4.將數據備份(聯系人,簡訊,圖片等),恢復出廠設置重新安裝嘗試
5.更新下手機系統版本。

建行是什麼銀行?
中國建行代號是CCB。
中國建設銀行(China Construction Bank,簡稱CCB,建行)。
中國建設銀行主要經營領域包括公司銀行業務、個人銀行業務和資金業務,在29個國家和地區設有分支機構及子公司,擁有基金、租賃、信託、人壽、財險、投行、期貨、養老金等多個行業的子公司。
建行銀星國際速匯業務,是建設銀行與銀星國際速匯公司合作推出的個人國際速匯業務,是指建行應客戶委託,通過銀星速匯公司,解付個人境外外匯匯款或將個人外匯資金匯往境外的小額國際匯款業務。
其他銀行表示代碼:
1、中國工商銀行(INDUSTRIAL AND COMMERCIAL BANK OF CHINA,簡稱ICBC ,工行)
成立於1984年1月1日, 總行位於北京復興門內大街55號,是中央管理的大型國有銀行, 也是中國四大銀行之一。
2、中國農業銀行(AGRICULTURAL BANK OF CHINA,簡稱ABC,農行)
成立於1951年,總行位於北京建國門內大街69號,是中央管理的大型國有銀行,也是中國四大銀行之一。
3、中國銀行(BANK OF CHINA,簡稱BOC,中行)
於1912年2月5日,經孫中山先生批准,正式成立。 總行位於北京復興門內大街1號,是中央管理的大型國有銀行。

8. loadMovieClip

發信人: lawyzone (A Snail looking for his Dream^_^), 信區: FLASH
標 題: 完美的loading-完美到底[利器]
發信站: 紫金飛鴻 (Thu May 18 20:19:47 2006)

參考英文教程,並作出大量原創補充 - Neil Webb, neil AT nwebb DOT co DOT uk, htt
p://www.nwebb.co.uk
轉載請註明原帖:http://www.awflasher.com/blog/?id=468

讀取外埠數據參與Flash應用程序部署是一件非常重要和常見的工作,尤其是我們常常需要
檢測這些數據載入的進度。而MovieClipLoader(下稱MCL)類卻幫我們大大簡化了這項麻煩
工作。此外,它使得我們能獲取更多的需要,並減少代碼量。我們可以用一個單獨的Movi
eClip類來載入一個,或者多個外埠資源到指定的MC或者層級,或者我們可以為每一個載入
工作制定不同的MCL實例。

我決定分兩部分來完成這篇教程。首先,我們將介紹MCL的基本用法;然後我們將介紹如何
使用一個單獨的MCL實例來讀取外埠資源到不同的MC,並且,我們將加入偵聽器對象來參與
工作。當然,不通過偵聽器也可以完成任務,我們暫時不介紹偵聽器,因為這樣你會更加
容易理解MCL。

那麼,我們首先來大體了解一下MCL有哪些回調函數,後面也會有詳細介紹(aw附:回調函
數我個人理解就是某一個類組、參數事先確定,擁有指定功效的方法)這里可以了解一下
什麼叫做回調函數):

MovieClipLoader對象的回調函數:

事件回調函數(嚴格要求數據類型的時候,它們並不是方法,後祥):
* MovieClipLoader.onLoadStart() - 當載入開始的時候觸發
* MovieClipLoader.onLoadProgress() - 在讀取進行中觸發
* MovieClipLoader.onLoadInit() - 讀取資源載入後的第一幀執行完成後觸發
* MovieClipLoader.onLoadComplete() - 當讀取的外埠資源已經完全下載到本地時觸發。

* MovieClipLoader.onLoadError() - 當載入外埠資源出錯時觸發。
* MovieClipLoader.unloadClip() - 將載入的外埠資源移除或終止一個載入工作。

方法回調函數:
* MovieClipLoader.getProgress(target:Object):Object - 讀取外埠資源的進展,參數
為MC對象(aw附:其實MC這種數據類型也就是一種對象)。返回一個對象,該對象包含兩種
事先預定好的屬性(後祥)

要想好好理解這些回調函數,我們動手試驗一下是最好的方法。當然MCL是Flash7之後才有
的,所以別忘了發布的時候發布成為7+的版本號。如果直接用FlashPlayer來調試可能會遇
到一些問題,我們推薦在瀏覽器中進行調試(個人意見:對於外埠資源難以獲得情況,比
如教育網獲取公網資源,最好不要在IDE中調試)

在我們的例子中,我們將用一個MCL對象來讀取不同的圖片,並將它們置入不同的空MC中。
本例中要用到的swf文件和圖像源文件將在Actionscript.org找到(個人建議:其實看完這
篇文章要不要源文件沒有必要了)

==========

1、建立一個新的Flash文檔,並在第1幀輸入以下腳本:
_root.traceBox.vScrollPolicy ="on";
function myTrace(msg)
{
_root.traceBox.text += msg + newline;
_root.traceBox.vPosition = _root.traceBox.maxVPosition;
}
我們這里是在建立一種跟蹤調試機制,調試的(變數)將輸出到文本框組件中。這里的方法
"myTrace"是預先定義好的一個函數,它幫助我們順利完成對某些信息的監控;其中第二句
的作用是使文本框隨時輸出最新監控值。

2、現在從組建庫托拽一個TextArea組件進入場景,並給以合適的大小,以及一個實例名稱
traceBox(對應上面的腳本)

3、接下來,我們要建立一個新的MC元件。並在場景上部署3個實例,為它們分別命名為my
MC1,myMC2,myMC3。我們將把圖片或者swf影片裝載進入它們,並且,在它們下載到本地後
按照需求調整它們的尺寸。其實,對圖片人為地改變尺寸會造成許多不好的後果,比如鋸
齒的產生,但是為了讓大家了解onLoadInit事件的使用,我們將會這么做。

4、然後,我們建立一個MCL對象,在第一幀輸入以下腳本:
var myMCL = new MovieClipLoader();//create an instance of MovieClipLoader
aw附:這里我想羅索以下,關於Object的翻譯。因為上述代碼的注釋中,老外用的是inst
ance這個詞,直譯的話,Object是「對象」;Instance代表「實例」。前者更注重於其數
據類型,而後者則更注重於其客觀存在性。

5. 現在我們就可以部署腳本了,在第一幀:
myMCL.onLoadStart = function (targetMC)
{
var loadProgress = myMCL.getProgress(targetMC);
myTrace ("The movieclip " + targetMC + " has started loading");
myTrace("Bytes loaded at start=" + loadProgress.bytesLoaded);
myTrace("Total bytes loaded at start=" + loadProgress.bytesTotal);
}
這個函數的第一行中申明了一個(對象類型的)變數,顯然,這個變數的值由myMCL對象的g
etProgress方法獲得.剛才已經介紹了getProgress方法,這里可以看到,返回的loadProgre
ss.bytesLoaded就是loadProgress對象的bytesLoaded屬性.
這里我在啰嗦一句:為什麼返回一個對象,而不返回具體的值。這是有原因的。函數返回
值的功能使得程序設計更加完美,然而很多情況下,我們要返回的並非一個值,我們可能
返回兩個或者更多的值,甚至它們的數據類型都不相同。這樣,只有通過對象的形式來返
回了。這是解決問題最簡單最高效的方法。下面三句myTrace就呼應了之前我們定義的監控
函數,這樣就能看到我們關注的變數了。

6、我們已經為onLoadStart事件部署了相應的工作,接下來我們要為上述其他事件部署工
作了。緊接著是onLoadProgress,它接受三個參數:targetMC, loadedBytes, totalByte
s。分別代表目標容器MC實例;已經讀取的體積、總體積。
myMCL.onLoadProgress = function (targetMC, loadedBytes, totalBytes) {
myTrace ("movie clip: " + targetMC);
myTrace("Bytes loaded at progress callback=" + loadedBytes);
myTrace("Bytes total at progress callback=" + totalBytes);
}

7、我們的onLoadComplete方法僅接受一個參數,它就是容器MC實例。像onLoadStart一樣
,我們用getProgress方法來返回讀取情況。
myMCL.onLoadComplete = function (targetMC)
{
var loadProgress = myMCL.getProgress(targetMC);
myTrace (targetMC + " has finished loading.");
myTrace("Bytes loaded at end=" + loadProgress.bytesLoaded);
myTrace("Bytes total at end=" + loadProgress.bytesTotal);
}

8、onLoadInit方法將在所有載入的內容被下載到本地容器MC中之後才開始執行。這將使得
你能更好的控制載入進來的內容的屬性。我選擇的圖片非常大,這樣我們可以把讀取過程
看得更加清晰,而我也要對已經載入的圖片尺寸進行修整,讓它能全部顯示出來。
myMCL.onLoadInit = function (targetMC)
{
myTrace ("Movie clip:" + targetMC + " is now initialized");
targetMC._width = 170;
targetMC._height = 170;
}

9、還有一個回調方法onLoadError。如果有錯誤發生,它將會被觸發。作為一個優秀的程
序員,部署完善的應用程序的時候,對錯誤發生的避免措施是必不可少的!
myMCL.onLoadError = function (targetMC, errorCode)
{
myTrace ("ERRORCODE:" + errorCode);
myTrace (targetMC + "Failed to load its content");
}

10. Well that's the hard work out of the way. Now we just have to load the fil
es in to their respective targets, using loadClip, and passing it two argument
s: the location of your file, and the destination movieclip for the file to lo
ad in to.
10、我們終於將最復雜的工作部署好了。接下來我們只用使用loadClip方法讀入我們需要
的內容就行了。loadClip方法的兩個參數分別是外埠資源的地址和容器MC的實例。
myMCL.loadClip("http://www.yourdomain.com/test1.swf,"_root.myMC1");
myMCL.loadClip("http://www.yourdomain.com/test2.swf", "_root.myMC2");
myMCL.loadClip(", "_level0.myMC3");

路徑可以選擇相對路徑。注意,路徑的相對性也是一個大問題,當SWF在非本路徑的HTML中
被引用的時候,遵從HTML所在的路徑!這一點是很多Flash教程都忽視的。所以,有時候絕
對路徑也有絕對路徑的好處。[路徑問題源文件下載,下載了就一目瞭然了]

所有的調試工作最好在瀏覽器中,而非IDE中完成。而且腳本輸出方式必須是AS2。

接下來,我將介紹實時調用MCL的情況。為了能適應更多的應用,我們經常動態地為MCL制
定工作。

aw畫外音:有時候,我們如此寫:
1、var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader ();
2、var mcl = new MovieClipLoader ();
發現第一種寫法無法為MCL制定onLoadStart等事件方法。這是編譯器根據指定變數的數據
類型產生的問題。osflash的一些朋友給了一些有用的觀點,我也發現這個問題正好涉及到
Flash內部的事件響應機制,不妨介紹一下:
Flash的三種事件響應機制
=====
1、簡單的回調函數,最老的;
2、偵聽器,ASBroadcaster,FlashMX時代;
3、事件偵聽器,EventDispather,FlashMX2004時代

這里,MCL用的是第二種機制,而整套V2組件則使用最後一套機制。
附:MCL官方申明,注意:上述方法中,僅包含getProgress方法!
intrinsic class MovieClipLoader
{
function MovieClipLoader();

function addListener(listener:Object):Boolean;
function getProgress(target:Object):Object;
function loadClip(url:String, target:Object):Boolean;
function removeListener(listener:Object):Boolean;
function unloadClip(target:Object):Boolean;
}
個人補充認為,1、2在不嚴格要求數據類型的時候可以通用。

下面開始介紹用偵聽器來檢測MCL事件的方法。在此之前,我們解決一個最常見的問題,我
們經常會在論壇中看到有人這樣提問:
引用
大家好,我動態地建立了一些MC,並逐個分配給它們一個事件句柄(標志)。然後,我將
外埠資源讀取到它們之中。但是這些分配好的事件句柄都不工作了!
緊接著,發問人一般會貼出一對亂七八糟的代碼,並大呼救命。

那麼,我們首先來分析一下這個錯誤發生的原因:當外埠資源被載入到一個MC中時,這個
MC將會重新初始化。這意味著任何被預先制定好的代碼都將付之東流。對於開發人員已經
手動在舞台上安排好的MC則並沒有相關的麻煩,這是因為任何直接通過onClipEvent制定到
MC的代碼都能倖免被重新初始化。而動態建立的MC則進行上述的「初始化」,因為我們是
在運行中給它們配置的事件代碼。

我們如何避免這個問題呢?其實方法太多了,很多論壇也進行了極為詳細的討論,我就不
多贅述了。

你現在也許還記得剛才我介紹的「讀取外埠數據參與Flash應用程序部署是一件非常重要和
常見的工作,尤其是我們常常需要檢測這些數據載入的進度」

我們已經介紹了MCL的幾個回調函數,所以這里也不再贅述了。我們現在製作這樣一個效果
:縮略圖標式的圖片瀏覽系統。我們將要從外部讀取一些JPG圖片,將它們放入我們動態部
署的MC中。並且我們希望這些動態建立的MC都具有各自的onPress事件。我們通過在MC裝載
好外部資源之後再為之分配事件。

在我們開始之前,我還想提醒大家注意一些經常出現的疏漏:一定要在發布的時候設置成
Flash7+AS2以上的版本;其次,用瀏覽器測試你的效果,而不是IDE;否則你將會得到奇怪
的結果。

現在,我們開始編制代碼,你會發現它比你想像的要簡單得多。

1、新建一個Flash文檔。

2、找四張100*100像素的縮略圖片。

3、建立一個動態文本框,大概在300*300像素左右,使用12號字體,並使之現實邊框,這
樣我們更好監測。別忘了設置它為多行的。

4、建立一個100X100像素的矩形,轉變為MC,然後將它移出場景。這時候,他已經出現在
庫中了。在庫中,設置他的鏈接名為「img」,並使其「在第一幀導出」。其實這個矩形會
在外部資源載入的時候被取代,現在只是為了調試方便。

5、在剛才放置textBox文本框的層之上新建一層,這一層用於放置我們的代碼,先寫上

stop();

6、現在我們定義一個MCL的實例,此外定義一個基本對象,作為我們的偵聽器:
myMCL = new MovieClipLoader(); //define MovieClipLoader
myListener = new Object(); //define listener

7、接下來我們用偵聽器來偵聽onLoadComplete事件,該事件的作用上文已經提到了。我們
現在把它交給listener對象,而不是MCL實例。當然,最終要把偵聽器對象再交回MCL(以
偵聽其回調函數)的時候,得到的效果就是我們需要的效果了。

記住,只有當讀取完畢的時候,對MC部署事件任務才是安全可靠的!所以,在onLoadComp
lete被觸發的時候才部署這個onPress事件給MC:
myListener.onLoadComplete = function(targetMC){
debug.text += "LOADING OF " + targetMC
+ " COMPLETE" + newline;
targetMC.onPress = function() {
debug.text += newline
+ "targetMC = " + targetMC._name;
}
}

註:上述代碼中有幾行被人為打斷,但這並不影響效果。

你也許已經注意到了,MC的實例名稱在onLoadComplete被觸發的時候是作為一個參數的身
份傳遞給onLoadComplete的,這樣我們控制這個MC就非常方便了。比如這里就可以用點擊
MC來檢測事件是否被成功部署給MC。

8、現在我們建立一個函數,它包含一個簡單的循環來部署場景上的MC。並且及時地為每一
個部署好的MC分配讀取外埠資源的任務(loadClip方法),代碼如下:
function initClips(){
for (i=1; i<=4; i++){
this.attachMovie("img", "img" + i, i);
this["img"+i]._x = i*110;
myMCL.loadClip("0" + i + ".jpg" ,
this["img"+i]); //code wrapped
}
}

9、到這里基本上就完成了。現在我們剩下的工作就是注冊偵聽器並且按照需求調用相關函
數、方法,反映到代碼上就是以下兩行:
myMCL.addListener(myListener);
initClips();

注意這里的順序,我們的偵聽器對象在調用initClip()函數之前就被作用於MCL實例了。現
在我們的MC的onPress事件可以順利工作了,因為當圖片被完全讀入之後,事件才被分配過
去。我們的代碼也非常簡潔。我們再也不用為了loading而去製作麻煩的循環了,MovieCl
ipLoader幫我們完成了所有工作!

附:完整代碼如下:
stop();
myMCL = new MovieClipLoader();
myListener = new Object();
myListener.onLoadComplete = function(targetMC)
{
targetMC.onPress = function ()
{
trace("pressed");
}
}

function initClips()
{
for (i=1;i<=4;i++)
{
this.attachMovie("img","img"+i,i);
this["img"+i]._x = i*110;
myMCL.loadClip(url,this["img"+i]);
}
}
myMCL.addListener(myListener);
initClips();

到此為止,你應該相信MCL確實是一個不可多得的好東西了吧?:)

PS:
引用 [email protected]
個人覺得loadMovieClip 類,用來載入圖片效果不錯,但如果載入flash的話則很容易出問題
,flash8+maxthon+256 RAM memory下測試,每次載入flash時,都會導致maxthon卡死,而換作
圖片時,效果卻非常如意,所以個人推薦導入圖片時用loadMovieClip類,而導入flash時還
是用第二種方法比較好!剛剛又測試了一下,loadMovieClip類用來載入flash,效果也是
不錯的,只要加一句System.security.allowDomain("http://www.yourdomain.com);就行
了 :)
aw回:目前我還沒有作相關測試,但對於"System.security.allowDomain",我確實鑽研的
還不夠,有機會好好看看……

9. 哪個炒股軟體上有MCL和MSl指標

這兩個指標通達信上就有,只不過這兩個指標只顯示在板塊指數和滬深指數上,在個股上是不顯示的,我已經試過了,如下圖所示:

10. 建築圖紙里mcl7430什麼意思

大概是門連窗,寬度7400mm,高度3000mm,具體查門窗表。