Ⅰ 設置一件衣服畫圖怎麼畫圖片
用ps軟體,具體操作如下。
1、新建一個800乘600像素的白色背景,然後新建圖層,選擇鋼筆工具,繪制裙子。
2、然後選擇用畫筆工具進行填充,再次選擇鋼筆工具進行描邊,繼續新建圖層繪制第2個裙子,設置前景色為深粉色,然後選擇鋼筆工具,結合畫筆工具,繪制裙子。
3、繼續新建圖層選擇鋼筆工具和多邊形套索工具,繪制第3套服裝,服裝的設計可以簡單的大氣,進行部分的描邊效果,繼續新建圖層,繪制第5個裙子,裙子。
4、的顏色設置為深藍色,選擇用畫筆描邊的效果,需要點選多次工具路徑,需要修改的地方可以選擇橡皮擦工具進行修改。
5、新建圖層,繼續繪制上衣,上衣的領子可以設計成更加靚麗的顏色,然後選擇鋼筆工具,繼續繪制紐扣的效果,然後填充合適的顏色,點擊確定。
6、然後將背景設置為淡黃色的漸變色。將整體的衣服效果進行排列。
Ⅱ 衣服立體圖片是怎麼弄出來的
有三種方法:
1、3d列印
2、手繪立體
3、立體噴繪等
3D空心立體效果的服裝照片的製作:
1,找個真人模特拍照。
2,然後吧人物摳下來後期處理就可以了。
提示:可以用兩個圖片合成的。
Ⅲ 服裝設計幾個步驟
基本步驟:
1、大好繪畫基礎
2、設計構思
3、繪制設計圖
4、打板、裁剪
5、市場檢驗
Ⅳ 服裝設計圖稿怎麼畫應注意哪幾點
服裝設計圖的內容包括服裝設計效果圖、平面結構圖。
服裝設計效果圖:特點在於體現出服裝風格、色彩、面料質感、人體比例對稱。畫效果圖的時候要著重突出特點,服裝效果圖可用水粉、水彩、素描等多種繪畫方式加以表達,要善於靈活利用不同畫種、不同繪畫工具的特殊表現力,表現變化多樣、質感豐富的服裝面料和服飾效果。服裝效果圖整體上要求人物造型輪廓清晰、動態優美、用筆簡煉、色彩明朗、繪畫技巧嫻熟流暢,能充分體現設計意圖,給人以藝術的感染力。如下圖:
Ⅳ 畫服裝設計圖有那些步驟
想當服裝設計師,這5個基本流程,必須要知道
第一步:打好美術功底
服裝設計必須要有美術功底,這個是必須的!所以還沒開始的朋友,學習服裝設計之前先打好美術基礎,學習最基本的素描等,構圖!
第二步:嘗試畫時裝畫
時裝周從16世紀就開始產生了,一直延續到今日,現在時裝畫非常有豐富絢麗的色彩,風格多變,作用就不用多言了!很多人也說過,時裝畫就是設計師語言,藝術家看世界的眼睛。
時裝畫要求盡可能表達時裝的設計構思,快速的,概略性的描繪,也不用太考慮內在版型和工藝問題,盡可能發揮想像力,就是人有多大膽就有多大產!
另外,平時自己要多關注時尚類信息,各大奢侈品牌發布會,積累素材,看到好的及時記錄。
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第三步:畫款式圖
款式圖不能隨意發揮,必須根據所需,圍繞設計意圖去畫,帶著目的去畫。
比如我們設計要考慮到版型和哪些工藝應用,考慮款式是否能做成成衣,是否能工業化生產,是否能找到合適面料,面料成本考慮,是否能做到想像中的成衣效果等。
裝款式圖為了表達的快捷性,可以手繪也可以電腦繪制(PS、CDR或AI),建議使用電腦繪制。
第四步:打板、剪裁
製版打板可以用CAD、手打版(基板模型)或者是立裁,為了最終成衣效果,保險的話,會做胚布樣試身(胚布樣最好使用成衣相似質感的面料)。
這個時候要特別注意與版師等及時溝通,修修改改少不了,所以這又歸因到上一步,畫款式圖之時,一定要考慮結構比例,詳細描述設計元素等。
第五步:市場檢驗
成衣製作之後都需要上市,而市場就是檢驗成果的唯一標准。
服裝行業就是很明顯的結果,賺錢就有的做,虧了就可能關門大吉!這個再高級的設計師也無法保證自己的衣服一定大賣、銷量好。
這以上5個步驟就是學習服裝設計最最基礎的,服裝行業深似海啊!設計師們,加油!
Ⅵ 服裝設計怎麼設計衣服
1、服裝設計創作過程
服裝設計是一個藝術創作的過程,是藝術構思與藝術表達的統一體。設計師一般先有一個構思和設想,然後收集資料,確定設計方案。其方案主要內容包括:服裝整體風格、主題、造型、色彩、面料、服飾品的配套設計等。同時對內結構設計、尺寸確定以及具體的裁剪縫制和加工工藝等等也要進行周密嚴謹的考慮,以確保最終完成的作品能夠充分體現最初的設計意圖。
2、繪制服裝設計圖
繪制服裝效果圖是表達設計構思的重要手段,因此服裝設計者需要有良好的美術基礎,通過各種繪畫手法來體現人體的著裝效果。服裝效果圖被看作是衡量服裝設計師創作能力、設計水平和藝術修養的重要標志,越來越多地引起設計者的普遍關注和重視。
Ⅶ ps服裝設計教程_怎樣用PS畫服裝效果圖
作為還在讀服裝設計初學的朋友,在學校學習的知識和工具都是書本的,我是比較建議在PS上做,比較容易操作。下面由我為大家整理的ps服裝設計教程,希望大家喜歡!
ps服裝設計教程
首先效果圖跟款式圖是有區別的,款式圖在於很好的將衣服本身的細節展現,效果圖是很好的將衣服在人體穿著效果展現。
將所要的模特拉入CDR中。可以自己畫或者是用人台模特。
我們設置一下畫筆的粗細,如果找不到,就在【編輯→屬性】裡面找,把線條的粗細設置好,還有設置平角。
我們開始第一步,用手繪工具把大概形狀畫出,接著用形狀工具調好外輪廓。
接著畫細節,然後填色(是為了後期PS上色時的方便)。
復制一個出來備用,接著放大招了!看著整體線條是不是很呆板,想要粗細不一,這樣才有手繪感。選完全部線條【按住Ctrl+shift+q】
用形狀工具調線條的粗細,看下對比圖,是不是比呆板的線條好看多了。(這一步是還原不回去的,所以記得復制一個出來留著,方便下次用到)
導出圖片放到PS里,新建圖層,用魔棒工具選出需要填色的區域進行填色。
在填色圖層上,用加深、減淡工具進行衣服的明暗處理。
(記得調整曝光度,曝光度越大,顏色越深,白色的話是用不了加深、減淡的)
--加深的地方:胸下、腰部、褶鐧,不受光的地方。
--減淡的地方:胸凸起的地方、肩膀、褶鐧,受光的地方。
做完明暗處理後保存就好了~
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Ⅷ 如何畫服裝設計圖
畫服裝設計圖的方法:
1、定好人體結構的分部線,每個區域的間隔分成一致;
2、頭部做好一個十字定位,畫出頭部結構;
3、根據十字結構線畫出眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴的位置;
4、設計好頭發的位置,發型要根據服裝設定;
5、畫好模特的動作,根據結構線畫出上身輪廓;
6、根據結構線畫出下身的輪廓後,再畫出衣服的輪廓,鞋子;
7、用簽字筆描繪出真正的輪廓,將多餘的線條擦掉,修整一些細節後服裝設計圖即可完成。
Ⅸ 服裝圖案設計是怎麼做出來的
數碼印。數碼印也分直噴和轉移,直噴參照照片列印,轉移是指先將圖案噴印在紙上,再用熱轉移機器將紙上的圖案轉印到布料上。適合色彩多細節多,單量不大的產品。數碼印可以印在全滌或者全棉面料上,但是所用的顏料不同。全棉或者棉麻類的面料需要用活性染料,我不是印染專業,其中的道道不通,可以自行網路,以下的對比圖是同一個圖案,數碼印在滌棉比80/20底布跟全滌底布上不同的體現,全滌布印數碼很鮮艷,滌棉布則顯得暗淡。其中滌棉布上用的是活性染料。轉移印。是先將圖案印在紙上,再通過熱轉移印到布上去。這個印紙階段投入很大,圖案有幾個顏色就需要用幾個滾桶,每個滾桶需要刻好單個分色的圖案。一個滾桶大概要1000元左右。所以這個印花方式適合量大,且圖案經典耐看不易淘汰的。比如爛大街的印花窗簾布。轉移印適用於全滌面料,因為熱轉的時候溫度高,溫度對棉布布面的影響很大,不僅僅是布面顏色,還有縮率等等。圓網是由絲網為成的一個柱形的滾桶,需要印花的圖案部分是網是通的,其他地方糊住的。顏料放在滾桶裡面,滾桶滾啊滾,面料在下面跑,顏料透過圖案留在布上。以上我說的都是適合印在面料上再裁的,絲網印里的平網印可以是定位印。即裁剪好的衣服的裁片攤台板上,用平網刮色。製作絲網過程:已分色設計圖-菲林公司開菲林(跟膠片類似)-曬網版(參考洗照片)網版類似一個糊住的篩子,需要印花的地方網是通的,顏料可以漏下去。這個工藝平網跟絲網一樣的T恤很多都是平網印。