① Photoshop做的圖怎樣才能變為矢量圖
1、首先,在電腦桌面打開Photoshop,再在軟體中把圖片做好。
② 怎樣用AI將圖片做成矢量圖
怎樣用AI將圖片做成矢量圖,方法如下
PS打開一個文件,文件像素相對高些,這樣製作出來的圖在細節上面會表現的更好。前景色設置除了白色以外的任意顏色,這里為黑色。
執行濾鏡——圖章,設置根據左圖的預覽圖自行調整。這里其實有很多的黑白效果可以應用,例如撕邊、繪圖筆等,效果都不一樣,大家都可以去試試。確定後保存PS文件。
打開Illustrator,新建一個空白文檔,將圖片置入。選擇圖片,會出現如圖所示的工具按鈕——實時描摹,按默認執行。
(CorelDRAW也有類似的功能)
下圖是已經描摹出來的效果,選中該圖片,執行「擴展」,圖片就變成可編輯的矢量圖。
因為圖中有黑色與白色兩個圖層,所以如果要更換顏色的話,先選擇白色區域,刪掉白色區域,選擇黑色區域就可以任意改變顏色了,完成。
③ 怎樣讓一張圖片轉換成矢量圖
轉換成矢量圖的方法如下:
一、PS打開一個文件,文件像素相對高些,這樣製作出來的圖在細節上面會表現的更好。前景色設置除了白色以外的任意顏色。
④ 怎樣用Photoshop做矢量圖
如何在Photoshop中將點陣圖轉換為矢量效果圖
在本教程中,同學們將學習一種簡單有效的技術,可以在Photoshop中將點陣圖像轉換為矢量
盡管有許多不同的方法可以實現類似的結果,但使用此方法可以快速輕松地將點陣圖像轉換為矢量圖像。
步驟1
在Photoshop中打開圖像素材。它不一定需要是黑白或灰度,任何彩色圖像也可以。
第2步
轉到濾鏡> 風格化>擴散。在「擴散」窗口中,選擇「各向異性」,然後單擊「確定」。
第3步
再次,轉到濾鏡> 風格化>擴散。在「擴散」窗口中,選擇「各向異性」,然後單擊「確定」。
第4步
轉到圖層>復制圖層。將此圖層命名為「高反差保留」,然後單擊「確定」。
第5步
選擇「高反差保留」圖層後,轉到濾鏡>其他>高反差保留。將值設置為3,然後單擊「確定」。
第6步
在「圖層」面板中,將「高反差保留」圖層的混合模式設置為「變亮」。
第7步
轉到圖層>新建調整圖層>閾值。將此圖層命名為「閾值」,然後單擊「確定」。
第8步
根據您使用的圖像調整閾值級別。在這種情況下,值138將正常工作。
第9步
對閾值結果感到滿意後,請轉到圖層>合並可見。
第10步
此時,您可以使用帶有黑白顏色的畫筆工具(B)刪除所有不必要的細節。
第11步
選擇合並圖層後,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊。設置0.5像素的值,然後單擊「確定」。
第12步
轉到選擇>顏色范圍。從下拉菜單中選擇「陰影」,然後根據自己的喜好調整模糊度和范圍。在這種情況下,我將顏色容差設置為100%,將范圍設置為150.如果對選擇感到滿意,請單擊OK。
第13步
激活選擇後,選擇矩形選框工具(M)並在選擇上單擊滑鼠右鍵。從下拉菜單中選擇「製作工作路徑」。
第14步
在「生成工作路徑」窗口中,將「容差」設置為1或1,5像素,然後單擊「確定」。
第15步
在「圖層」面板中,單擊「創建新圖層」圖標。
第16步
轉到圖層>新填充圖層>純色。將此圖層命名為「矢量」,然後單擊「確定」。
第17步
在「顏色選擇器」窗口中,選擇所需的任何顏色,然後單擊「確定」。
效果圖
一些最後的筆記
現在,您可以將矢量縮放到任意大小,並使用拾色器輕松更改矢量顏色,創建一個新的背景圖層以填充任何顏色,或者只需關閉背景圖層以將其放在透明背景上。
⑤ 怎樣用PS把圖片做成矢量圖
Photoshop的長處是點陣圖像處理,不過也完全可以將點陣圖轉成矢量圖。將點陣圖轉成矢量圖簡單方法的具體操作步驟。
第1步:用選區轉路徑的方式簡單將點陣圖處理為矢量圖。
1、在Photoshop中打開一張圖片,如圖1。
⑥ ai怎麼把jpg變成矢量圖
1、打開「AI」軟體,將圖片拖入到軟體裡面。
⑦ 怎樣才能把一個小圖片變成矢量圖
FLASH中有個命令可以把點陣圖轉化為矢量圖,就是會丟失不少的顏色
⑧ 怎樣把普通的*.jpg格式的圖片轉換成矢量圖啊
jpg格式的圖片不能轉換成矢量圖。
JPEG是Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家組)的縮寫,文件後輟名為".jpg"或".jpeg",是最常用的圖像文件格式,由一個軟體開發聯合會組織制定,是一種有損壓縮格式,能夠將圖像壓縮在很小的儲存空間;
圖像中重復或不重要的資料會被丟失,因此容易造成圖像數據的損傷。尤其是使用過高的壓縮比例,將使最終解壓縮後恢復的圖像質量明顯降低,如果追求高品質圖像,不宜採用過高壓縮比例。
(8)如何把圖片做成矢量圖擴展閱讀
JPEG壓縮技術可以用最少的磁碟空間得到較好的圖像品質。而且JPEG是一種很靈活的格式,具有調節圖像質量的功能,允許用不同的壓縮比例對文件進行壓縮,支持多種壓縮級別,壓縮比率通常在10:1到40:1之間,壓縮比越大,品質就越低;相反地,壓縮比越小,品質就越好。
矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。