❶ 3D max 模型建立好之後,渲染出來的怎麼跟透視圖中顯示的不一樣好像是扭曲了,什麼原因導致的
光影的問題,你渲染的時候要加燈光並開啟陰影,視口中的是有燈光預覽的。
❷ 求助3Dmax渲染出來的圖片會扭曲
你是說上邊的豎條天花吧,那不是扭曲,這是因為像素低導致的垂直條紋看上去是弧形的,跟模型和設置無關,只要渲染大圖即可正常顯示。 說白了就是顯示原因。 你把你那個建模的圖縮小也會這樣
❶ 3D max 模型建立好之後,渲染出來的怎麼跟透視圖中顯示的不一樣好像是扭曲了,什麼原因導致的
光影的問題,你渲染的時候要加燈光並開啟陰影,視口中的是有燈光預覽的。
❷ 求助3Dmax渲染出來的圖片會扭曲
你是說上邊的豎條天花吧,那不是扭曲,這是因為像素低導致的垂直條紋看上去是弧形的,跟模型和設置無關,只要渲染大圖即可正常顯示。 說白了就是顯示原因。 你把你那個建模的圖縮小也會這樣