① 如何做出優秀的UI界面
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用戶界面(User Interface)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。
② 如何做出有格調的ui設計
01、字體不選多,簡單即是美字體不是越多越好,也不是越個性越有設計感,盡量選擇簡單的字體,即便是簡單的放大或加粗也能很好突出主題。
02、稍加英文,稍裝逼格
在做設計時,我建議大家可以稍微添加英文元素,畢竟現在都與國際接軌。而且英文與中文的字體結構也不一樣,在設計中確實有不一樣的視覺效果。
03、適當添加線條,提高精緻感
線具有裝飾感,適當的點綴線條就能提升整體畫面的層次感,即使添加細細的長線或短線,也會帶來版面的精緻感。
04、顏色不選多,純色更高檔
配色難?不妨大面積使用純色,純色更容易把握、更容易達到效果,當然也不要出現五彩斑斕的場景。
05、經典配色,黑白灰
黑白灰在配色上顯得很安全,也不容易出差錯,這種配色非常簡潔大氣給人一種高檔神秘、沉穩大方的感覺。
即便整個畫面背景只有黑色,但是通過大面積的留白,檔次“咚咚咚”就上去了,很多設計師都熱衷於這種配色。
06、少用爛圖,多用好圖
多採用高質量的圖片,其實已經很顯格調了,圖片是否高質量,一般從清晰度、構圖、光線等方面去看,當然還有圖片後期的處理。
07、格調感,少不了留白
多做減法,去掉沒有實際意義的元素,利用“空”的區域突顯主體,體現“白”的高大上檔次。
08、除了設計,還有工藝和材質
對於做書籍、包裝、宣傳物料等設計來說,善用工藝和材質可以讓你的設計發揮到極致,能快速地提升成品的質感,甚至還能彌補設計上的不足。
③ ui怎麼做
第一步:交互流程設計
APP的交互流程設計,簡單來說就是構造框架,像造房子一樣,有了清楚的平面圖紙才可以增磚添瓦,設計交互流程時應該對應用的功能需求有清晰的把握。
第二步:風格定位
比如說圖片分享類應用圖片是最重要的視覺元素,應用的設計風格應當符合視覺流程,table需要引導用戶操作。
第三步:功能icon設計
功能圖標即在你的應用中,充當表達某一操作或功能示意的圖形,功能圖標設計應極可能形象,簡潔,以准確表達其代表的功能。
第四步:界面視覺效果整體優化
選用圖片的時候,應該盡量按照應用的風格選取,比如這APP主打是圖片分享,那麼可以選取視覺靚麗,有沖擊力的圖片添加分享。
第五步:應用icon設計
對這款APP進行最終的icon設計,能夠最優化的,最靚麗的代表這款APP的特色,品牌等形象。
第六步:完稿交接軟體工程師
我們做移動界面設計,做的是各個頁面的形象,具體功能實現是需要與軟體工程師溝通的,在能夠完成軟體開發的情況下,進行一步步的界面設計,最大化增加用戶體驗,吸引用戶,最終完美的完成這份設計。
④ ui設計 圖標怎麼做
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因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。
而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】
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⑤ ui設計流程圖怎麼做
一、流程圖工具
1、Mindnode
Mindnode是在Mac和IOS上的流程圖工具,它同時具備專注性和靈活性。是進行頭腦風暴和組織規劃生活事務的絕佳工具。
4、MindManager
其實,思維導圖工具都是大同小異,具體的你用的舒不舒服,需要你親自實踐,你覺得哪個合適你,你就選擇用哪一個。
有關UI設計的工具可以看《ui設計工具大揭秘》
⑥ 如何自學成為UI設計師呢
互聯網行業火熱,很多外行都想轉行擠入這個高薪行業。零基礎轉行互聯網,首先應該選擇一個自己感興趣的方向,比如開發、測試、設計、運營等。然後再去深入學習,掌握這個方向的技能,達到企業用人的標准和要求。
很多人擔心開發太難,測試太枯燥,對設計感興趣,就會選擇UI設計方向去學習轉行。那零基礎想要轉行UI設計,如果自學,需要學習哪些內容呢?很多初次接觸UI設計的小夥伴,都會先以工具入手,但是UI設計最重要的學習部分並不是工具,而是設計基礎、設計理論。只有扎實了設計基礎,才能用工具正確地表達設計理念,才能夠談創意、求創新。那我們就先來聊聊設計基礎的學習,再去分享UI設計應該學習哪些工具,當了解清楚這些內容以後,再結合UI設計的市場需求分享一下課程大綱,幫助大家更好的了解和學習UI設計。
一、設計基礎
UI設計也屬於設計專業,所以必須掌握設計原則、平面構成、色彩構成、立體構成(即三大構成)等設計理論。有了這些才可以靈活的去怎樣根據不同行業不同人群去定位品牌色彩,分析Logo圖形的形式與氣質、圖像抽象化變形正負型結合、字母和圖形結合等等。
1、美術基礎
那很多人都會覺得設計肯定有美術基礎,因為有美術基礎懂繪畫會讓UI設計對形體的把握,對光影、透視和結構有一定的理解,可以樹立UI設計對形體空間感的打造和對空間感的敏感度。而且目前很流行運用手繪的表現方法,這就需要UI設計從手繪到鼠繪,將手繪圖掃描到電腦中再通過工具不斷精修自己的作品,後期再延展到插畫,將插畫思維嵌套到項目作品集中。手繪、鼠繪和插畫也會延展滲透到電商、Banner、APP等設計頁面中去,所以對於有美術基礎地設計者來說就會有更多地表現形式來表達自己的想法。所以在學習設計基礎之時,可以適當學習點美術基礎,可以讓自己在UI設計這條職業道路上更有競爭力哦。
設計工具的種類很多,各個工具也在不斷的優化,讓設計變得更加便捷。在UI設計的學習和工作中還會接觸到更多的工具,各個工具都有著自己的功能和優點,選擇自己喜歡的工具配合完成設計工作,讓自己的設計有更加豐富的視覺效果。
⑦ 如何做a站的ui
無論是設計網頁還是海報,背景圖片都是最常用、也最能體現當下設計趨勢的一種設計元素,在設計APP 的時候同樣是如此。製作ui設計作品
1.使用色彩分割背景
分屏式設計並不新鮮,這是一種存在已久的設計趨勢。在桌面端的屏幕,分屏式設計一直非常有效。寬廣的屏幕讓設計師有足夠的空間來展示,但在移動端上卻是一個挑戰。幸運的是,ui設計師已經找到了一個解決方案,對比色是增加視覺吸引力的最佳方式。
在Tubik工作室的這個設計案例中,設計師使用不均勻分布的色塊來劃分屏幕,同時使用白色背景區塊來承載主要內容,以避免背景顏色的干擾,設計師充分利用對比色和白色的對立,既實用又有趣美觀。
2.在背景上疊加輔助圖形元素
雖然在背景圖片上疊加各種圖形元素聽起來很奇怪,但這確實是一種逐漸流行的背景設計方法。不過,如果疊加太多圖形元素,整體看起來會太混亂,這是有風險的。試著在豐富視覺和製造視覺污染之間找到平衡,最終的設計效果會給你帶來意想不到的高質量效果。雖然手機越做越大,但屏幕空間仍然很寶貴。通過疊加一些特定的圖形元素來創建視覺深度,給用戶一種空間感。這種背景設計的另一個優點是,你可以使整個ui在視覺上更有吸引力。在設計時,要注意的是,應該保持元素之間的一致性,以確保不同的元素在屏幕上顯示時仍然是協調的。
3. 使用整圖作為背景
有些人非常喜歡使用圖片作背景,而另一些人根本不接受這種表達。然而,不管個人喜好如何,這種背景用法在潮流中越來越流行。在APP的ui界面中,如果你可以靈活自由使用全屏背景,它肯定會對設計有所幫助。當然,毫無疑問,圖片提供了大量的信息,更重要的是貼合品牌和氛圍,展現合適的氛圍。
當然,核心技巧是透明度控制和內容框架的設計,為了避免信息和背景之間缺乏對比,合理的方法是使用內容框來承載前景元素。然而,為了避免背景圖片喧賓奪主,透明度控制也可以用來確保背景圖片更加平滑和自然,並且不會影響閱讀和使用。
⑧ UI設計要學習些什麼
現在企業對於UI設計師的需求也越來越多,之前只會一個單一的移動端APP界面設計都能找到一份很不錯的工作,但是現在企業需要變多所以我們需要學習的內容也增多了,之後就得學習運營設計,網頁界面設計,交互動效設計,小程序設計,插畫設計等等。
如果是現在只會一個移動端APP設計找工作就比較難的,所以我們就需要不斷的學習,充實自己,提升自己的能力,不然很容易就被這個社會淘汰了。
我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍湖,默刀軟體,這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體。
PS:PS軟體在UI設計工作中主要來用做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的
AI:AI軟體在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的
AE:AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計的
XD:XD或者sketch軟體,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟體可以在雙系統上安裝
Sketch和XD這兩款軟體功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設計工作,XD做圖會非常快,因為XD的工具特別少,裡面的工具是專門為做UI設計工作開發的一款軟體,而且XD軟體特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟體,ARP和默刀軟體功能差不多二選一學習就可以了,這兩款軟體都是做原型設計的
UI設計是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面,如果說我們只做一個界面,UI設計師是可以做出來的,但是要做幾十個上面個界面,如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先製作原型,我們根據原型再製作界面,這就是我們的前後聯系,原型是不用做這個顏色,圖標,細節的,只需搭建一個基礎的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟體做的。
C4D:C4D軟體在UI設計工作中主要用來做建模的
藍湖:藍湖軟體在UI設計工作中主要用來做標注設計的
就是我們做好了頁面,這個頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標注出來,為什麼需要標注呢,因為我們做的圖,做完之後他就是張圖片,這個圖片我們用手機是點不了的,我們手機APP上的那些圖之所以能點,那是因為有程序猿做了一個二次開發,這個東西我們不用懂,但是我們要標注出來,標注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時是多少,他才能開發出來。
對於UI設計師,軟體僅僅只是一個表達設計想法的工具而已。UI設計師需要的是真正的產品設計思維,清楚用戶的使用場景、用戶需求、理解企業的產品願景,最終才能設計出一款用戶用著爽、企業需要的優秀產品。
那麼除了軟體技法之外我們還需要會哪能力?
我們可以用軟體做一些圖,但是呢軟體只是個工具,我們還需要會設計
設計包含了:圖標設計,界面設計,動效設計,交互設計,運營設計,插畫設計,平面設計,作品集設計,小程序設計
圖標設計:手機及電腦上的界面裡面的圖標
界面設計:手機APP界面和電腦上的界面
動效設計:動效設計可能很多人沒有留意過,但是動效設計是非常非常重要的,只要是頁面切換效果都屬於動效設計
交互設計:交互設計要做的就是原型圖設計,
運營設計:比如說酷狗音樂上的一些推廣海報就屬於運營設計,這種運營設計是經常變化的,可能每天變一次, 可能每小時變一次
平面設計:有些公司要求會,有些要求不會,看公司要求
作品集設計:作品集就是把我們會做的一些東西做一個包裝,包裝在一起,然後來找工作
小程序設計:我們在手機微信上面經常會看到一些小程序,大家可以理解成一個簡化版本的APP
這些呢就是現在我們UI設計師所需要具備的能力,可能看到這里,很多人就會問,怎麼現在學習UI設計怎麼需要學習這么多內容,確實挺多的,所以UI設計師的高薪資不是那麼好拿的,UI設計師工資高,我們所需要掌握的內容也會多一些。
現在學習UI設計還要學習哪些非設計能力?
溝通能力,管理能力,學習能力,演講能力,思考能力,邏輯能力,創意能力,審美能力,用戶體驗,用戶研究,團隊合作能力,了解互聯網行業像這些我們也是需要去掌握的。
溝通能力:可能很多人又會問,我們做UI設計不是只需要做設計嗎,為什麼要會溝通能力呀?UI設計和溝通有啥關系呀?
比如我們做完一個APP界面設計,我們做完只是一個圖片,是不能跳轉的,我們做完之前需要和程序猿去溝通,對接的,要告訴他一些細節的東西,讓程序猿去實現這些能力,如果說我們不會說話,溝通能力不行,就算你做了一個非常好的APP,但是程序猿不知道怎麼開發出來,那做的那個APP就沒有用途,就相當於白做了。
管理能力:我們做為UI設計師不可能一直做一個初級設計師吧,後期到了中級,高級UI設計就可能需要去帶一些團隊,那我們去帶團隊的時候,你下面可能會有一些UI設計師歸你管,如果你不會管理,你名下的UI設計師干幾天就走了,你可能就會受到領導的處罰,降級或者開除。除非只想一直做一個初級設計師,拿個1萬左右的薪資。
學習能力:不知道大家有沒有聽過一句話,學到老,活到老。
比如現在我是一名很牛逼的UI設計師,於是就飄了,不去學習其它新的東西,三年之後就會被淘汰掉,設計這個東西每天都在變化,今年流行的,明年不一定流行,比如你現在去看五前年很牛逼的UI設計師的作品,你現在拿出來看肯定會覺得當時的作品很撈,所以我們每天都要去提升自己的設計能力,包括審美能力,設計趨勢。
每年都在變,一兩年可以變化不是很明顯,但是三五年後變化就真的太大了,如果你不去學,公司覺得你的作品跟不上時代,你就會被公司開除,被開除後你就會發現,你出去找工作也找不到,因為你的設計思維都是停流在三五年前的。
沒有什麼鐵飯碗,我會了UI設計就可以一直做設計了,所有的設計師只要進入到了這個行業中來,就要堅持去學習新的東西,提升自己的能力,不然很容易就被淘汰了。
要學習哪些非設計能力就分享到這里, 太多了,我就不一 一舉例講解了。一個合格的UI設計師這兩塊內容都是需要掌握的,設計知識佔比70%非設計知識佔比30%,這些就是現在UI設計師需要掌握的內容。
如果上面講的這些內容你都會了,去找一份UI設計師工作基本上是沒有什麼問題,至於能找到多少錢的工作,就要看大家掌握這些知識的深度了,我這里只是給大家講解一下UI設計需要學習哪些內容,掌握哪些內容後可以找UI設計工作。
⑨ UI設計需要什麼基礎
UI設計零基礎也是可以學習的,
當然如果有繪畫基礎或者PS等相關軟體的使用經驗上手會更快。
PS:PS軟體在UI設計工作中主要是用來做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的;
AI:AI軟體在UI設計工作中主要是用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的;
AE:AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計的;
XD:XD或者sketch軟體,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟體可以在雙系統上安裝;
UI設計需要用到的軟體還是很多的,這些只是UI設計當中需要用到的設計軟體,其他類型的也還有很多哦!這么多軟體學習起來還是有一定難度的,如果有以後從事UI設計師的想法建議還是專業培訓一下,可以點擊頭像了解一下哦!
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⑩ 一個完整的UI設計,需要那些過程
1、確認目標用戶:
在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟體的目標用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同。
2、採集目標用戶的習慣交互方式:
不同類型的目標用戶有不同的交互習慣。這種習慣的交互方式往往來源於其原有的針對現實的交互流程、已有軟體工具的交互流程。
當然還要在此基礎上通過調研分析找到用戶希望達到的交互效果,並且以流程確認下來。
3、提示和引導用戶:
軟體是用戶的工具。因此應該由用戶來操作和控制軟體。軟體響應用戶的動作和設定的規則。對於用戶交互的結果和反饋,提示用戶結果和反饋信息,引導用戶進行用戶需要的下一步操作。
4、一致性原則:
軟體中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設計目標需要一致。
例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標用戶,以簡化界面邏輯為設計目標,那麼該目標需要貫徹軟體(軟體包)整體,而不是局部。
5、可用性原則:
軟體要為用戶使用,用戶必須可以理解軟體各元素對應的功能。
比如:刪除操作元素。用戶可以點擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認刪除操作,用戶可以更加詳細的理解該元素對應的功能,同時可以取消該操作。
(10)如何做圖片ui擴展閱讀
UI設計師的職能大體包括三方面:
一是圖形設計,軟體產品的「外形」設計。
二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。