⑴ 卡通小貓咪的圖片
⑵ 動漫美少女漫畫怎麼畫
漫畫美少女技法大全(pdf電子書)網路網盤
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若資源有問題歡迎追問~
⑶ 求動漫人物眼睛,頭發,臉型圖片~
初學畫畫呀,那就更改微畫Q版的咯~ 如果太難的畫,畫出來會變形的……
我就是這樣練得喲!
⑷ 求一些帶耳朵的人物圖片,貓耳,熊耳的最好,要卡通動漫或手繪那種的,男的!!!
嗯。。。大多是貓耳
⑸ 卡通小貓咪的圖片
⑹ 卡通人物要怎麼畫
首先,塗鴉是很重要的。
第一:確定人物身體比例
這一步相對來說簡單但也麻煩,主要根據我們本身設計的卡通形象來考慮,簡單是因為這一步我們均先簡化勾畫就行,簡單的耳朵,眼睛,鼻子以及頭發等,勾畫完成這些之後,一副大概的卡通人物形象就出來了。
第六.完成卡通人物形象的剩餘部分以及細化卡通人物
卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,這個時候,我們根據自己的想法完成就行了,然後開始細化,這個喜歡過程也就是整體調整的過程,在這里關於細化的問題我就不介紹了,畢竟我們想法不同,卡通細化出來的效果也就不同的。
參考:http://jingyan..com/article/6f2f55a180b6aeb5b93e6cc6.html
⑺ 怎樣畫動漫人物
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⑻ 想問一個藍色,有翅膀一樣大耳朵,圓溜溜大眼睛,小嘴巴的卡通形象,是誰不是史迪奇。
是史迪奇
⑼ 誰能給講下動漫臉部包括眼睛,鼻子和嘴的位置關系和比例畫法
從生活實際出發會比較好,多去戶外拍些照片,或者直接從網上找圖片來參考。一般服裝廣告或者是人物攝影作品會涉及的比較多。還有就是從漫畫和動畫作品中借鑒別人的畫風以及構圖技巧。關鍵還是靠經驗的積累。
用筆輕畫:
1.臉部位置先畫個橢圓。
2.身子用長方形畫個大概的摸樣
3.隨心所意的畫你想要的五官和表情
4.大致的OK了,就用寫字的力度去畫,最後用重筆畫出最後的成品。
後期最重要的是陰影了,那個很難,不給我原圖,我很難想像陰影怎麼填.
反正話陰影要先確定光線的位置,再進行陰影的繪制。
模仿有個限度,如果一味按原圖去畫,永遠都停留在這個階段。
或者你對上面的畫看上幾眼,你就能畫出來。那你就算畢業了。
練就一雙過目不忘的眼睛很難。主要是靠想像力。
看一眼畫一下,只要有足夠的時間,小學生也畫的出來,你說是不?長方形畫個大概的摸樣
步驟一:草圖。
1、確定頭型。正側面的頭骨基本是一個傾斜的雞蛋型(略呈三角型)
2、在橫豎方向畫上中線。豎線是耳朵所處的臉的側對稱軸。
3、眉眼框。與正面不同,正側面的眉眼框的豎線並不一定是眉眼的邊界,而是眉骨的邊界,是臉頰的位置,大致是頭寬的1/4以內。
4、視線與耳鼻線。少女型的耳鼻線比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏長)
步驟二:
1、臉輪廓線。與正面不同的是,正側面的臉輪廓要從發跡線開始畫起。整個輪廓在眉心處突前,在視線處回收,在鼻尖處大幅度突前,收於下頜(其中在嘴的位置成W型。在頜唇溝至下頜底處略前傾,大致與發跡至眉心的傾斜度平行),耳根位於耳鼻線與中軸交點,在該點下面畫出咬合部的骨骼輪廓。
PS:眉眼框的豎線的延長線與耳鼻線的交點,到下頜底的線就是正面的臉部輪廓線,對女孩來說這個線並不太重要,男性角色經常會畫出這個線。
2、眼睛、眉毛。正側面的眉眼都會較窄,眼角有時是明顯收縮成角的(整個眼睛呈三角型),瞳孔一般位於邊上而不是中間(一定注意不要畫成正面的眼睛),眼睛的前邊界要與臉的輪廓有一段距離。
3、完整的發跡輪廓和頭發外輪廓、脖子的位置。發跡輪廓的拐點是在眉眼框上線的延長線處;而前後頭發的寬度(視線處的寬度)也等於頭發最高點到下頜最低點的距離,不要怕過於寬;前脖線位於下頜到耳中線的一半,後脖線比前脖線寬,下端略向外傾(後脖線的延長線一定要超過耳朵的後邊界)
4、沿發跡輪廓和頭發外輪廓修正頭發的邊界,如果是披肩發,耳朵後面就不用在細調。
……推薦你看《動漫人物-階梯訓練一點通》
一般情況下,人的身高在美術中是,用人的頭的高度(即頭頂到下巴)做為測量單位!
人的比例一般情況是:站七坐五盤三半(註:高的人頭也相對長和大些)
即:一個人站起來的高度是他的七個半頭左右的高度;一個人的坐下來的高度是他的五個半頭左右的高度,盤腿起來是他的三個半頭左右的高度!
一個人的上半身是三個半頭長度!
第一個頭的高度是頭頂到下巴,第二個頭的高度是下巴到到胸部,第三個頭的高度是胸部到肚臍,肚臍到臀部的高度大概是半個頭左右!
人的肩寬男士是兩個頭長度,女士是一個半頭長度!
手臂長度是三個頭長度!手掌是四分之三個頭的長度!
腿是四個頭長度,臀部到膝蓋是兩個頭長度,膝蓋到腳底是兩個頭長度!腳掌是四分之三個頭的長度!
臉部比例一般是:三停五眼
三停就是人的臉的高度!
人的臉的高度分為上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的
(人的頭頂下來額頭的發根處叫做發際線)
上停:發際線到眉弓骨(既眉毛底下的骨頭)
中停:眉弓骨到鼻子底
下停:鼻子底到下巴
眼睛在中停眉弓骨下三分之一處
嘴在下停鼻子下三分之一處
耳朵在臉的兩側中停橫對過去的位置,剛好與中停同高低
五眼:即人的臉的寬度是用眼睛做為測量單位,人的臉的寬度是五個眼的寬度!
人的臉的正面有兩個眼,兩眼之間的長度是一個眼的寬度,人的臉的正面是三個眼的寬度!
人的臉的側面外眼角到側邊的頭發的長度是一個眼的寬度,兩邊臉的側面即兩個眼的寬度
人的臉正面三個眼的寬度加側面兩個眼的寬度,就是五個眼的寬度!
以上是人物的大概比例,但是動漫人物有時是要誇張和變形的,那就在此基礎上進行誇張和變形!O(∩_∩)O哈哈~
⑽ 怎麼畫動漫側臉最好有圖(多圖),我就是鼻子嘴巴特別不會。
首先,先畫一個正方形!
補充資料:
嘴巴的變化在面部表情的傳遞中僅次於眼睛,對於表現角色生格有時能夠起到決定性作用,因此設計時要十分慎重地對待。臉部正面分析,如果簡單概括嘴巴的話,它可以是一根直線、一根弧線、一個圓,兩個方形......當然復雜一些的話,它可以是圓潤的,豐滿而性感的心形,可以是小巧的紅色櫻桃形,可以是兩根肥碩的香腸形,可以是凹進去的溝壑形。臉部側面分析嘴巴的形大辯論,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鳥嘴,或者說,齔著外翹的大牙,可怕而醜陋的嘴。
鼻子的造型也是林林總總,如圓鼻、方鼻頭、鷹鉤鼻子、蒜頭鼻子、三角鼻子、大長鼻子、獅子鼻子等,畫鼻子時可以單獨畫鼻頭,也可以把鼻頭和鼻樑看作兩個部分來畫,根據鼻樑高矮、大小的形狀配合鼻頭協調塑造,注意要防止鼻頭和鼻樑銜接不當,造成兩者分家。
來源:微博/網頁