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打麻將橫屏動態圖片

發布時間: 2022-08-17 16:45:16

❶ 一個 搞笑的鬼片 中間有一段是吳君如跟一個女鬼打麻將!!

賭神之人鬼合一
又名:一世好命(吳君如
盧冠廷
黃一山
許紹雄
袁祥仁)
羅友和妻子好賭成性,可惜逢賭必輸,令一賭友,逢賭必贏。羅友夫妻得知,其乃系吸"僵屍財"所致,更好一方法是"養鬼"。羅友夫妻為財所迷,決定養鬼改運,但女鬼交待其二人,必須將當日贏的錢當日用完,否則會有橫禍。
結果羅友和妻子當天沒有花完所贏的錢,於是女鬼來取他們的命,他們只得求和尚幫忙,和尚用計謀騙過了女鬼,消滅了女鬼
吳君如,黃一山和元華嗜好賭博但總是輸錢,有人告訴他們想要贏錢可以招一個財鬼,但是每天贏的錢必須在12:00之前花完.否則鬼要找他們算帳.可是一次他們賭博贏錢後,以為錢已經花完,可是黃一山身上還剩1元錢,他們想到鬼會來找他們,於是去一個廟里找一個來和尚找方法,老和尚給了他們一些隱身符.這天晚上鬼來了,於是他們和鬼來了一場鬥智斗勇的戰斗.期間還有和女鬼和老和尚打麻將的一部分.老和尚把篩子搖碎了.誰點最小誰就得死.於是他們和女鬼開始了一場戰斗.結果勝出.

❷ 對於川渝地區的人來說,為什麼他們這么喜歡打麻將呢

過年的時候,打麻將是親朋相聚,經常參與的娛樂活動。麻將最早起源於江浙一代,但是卻在四川發展迅猛。那麼,為啥四川人特別愛打麻將呢?

(打麻將)

4、溝通感情的最好方式

如今的四川人認為,打麻將是朋友之間溝通感情的最好方式, 屬於社交活動,通過打牌的人品可以判斷朋友的品質,值不值得自己深入交往。此外, 他們也認為麻將是一場游戲,能夠放鬆心情,享受過程,就像狼人殺一樣,可以鍛煉自己的智力。

❸ 華為手機玩游戲微信來消息不提示

微信來消息不提示,可以按照下列方法排查:
1.確認手機沒有在靜音狀態。
2.確認可以收到通知。
進入設置,搜索應用管理,找到信息,點擊通知/通知管理,打開允許通知開關。如果是開啟狀態,請關閉再打開後重試。
3.確認沒有開啟免打擾模式。
進入設置,搜索免打擾點擊進入,關閉免打擾模式。
4.確認沒有開啟靜默通知開關。(此操作只適用於EMUI 10.X & Magic UI 3.X版本)
進入設置,搜索應用管理,找到信息,點擊通知管理,選擇類別中對應的卡,關閉靜默通知開關。
5.確認是否關閉了信息的橫幅開關。
進入設置,搜索並進入應用管理,找到信息,點擊通知管理/通知,打開橫幅開關。
6.若以上方法沒有解決問題,請進行以下操作:
進入設置,搜索應用管理,找到信息,點擊存儲 > 刪除數據,然後重啟手機後重試。
進入設置,搜索進入還原所有設置,點擊還原所有設置選項。(此操作會清除鎖屏密碼,WLAN密碼等數據)。
如果以上方法還未解決問題,建議提前備份好數據,攜帶購機憑證前往華為客戶服務中心檢測。

❹ 怎樣邊打麻將邊做記號

今天小編說一說麻將必贏的技巧,為什麼會必贏的技巧呢?按套路就是我們常說的做記號,還有怎麼樣做記號更好。下面我們就來說說,做記號的方法。

一種就是一邊打麻將一邊做記號」上星「,是麻將的第一個動作別小看了這個一個小動作,在麻將千術之中。

卻是舉足輕重甚至至關重要的一個環節。在洗牌的過程中做記號,就是所謂的給麻將「上星「,千術中「上星」技巧的厲害所在。

就是偷天換日於無形之中遠掛,也是麻將千術的一種,就是用一種特殊的葯水洗牌時抹在牌的背面或側面,等牌到手裡或者遠遠一看也可以清晰的看到自己所做的記號,成竹在胸了,又何愁百戰不殆。

硬掛,和遠掛由相同之處,就是在洗牌前,用刮鬍刀改制的一個小利器,把他放在食指的指甲里,這樣在洗牌或者抓拍時可以在背面或者側面做出一個小小的記號,就不易被發覺出來。

打麻將之輸贏一是靠運去,二是靠鎮定,三是靠你對麻將的了解,只要你三樣都做好了,那麼你就能算得上是高手了,麻將不需要什麼技巧,純屬看你自己的心水。方式很多,做記號,用葯水處置然後用相應的掃描儀掃描,把牌排好順序等等,看你要到達掃描效果。

做記號認牌金膠花又名蠅頭掛,是在黑膠花的基礎上通過技術升級、改造而成。新的金膠花比以前的膠花質地更軟、粘合能力更強、顏色不同等方面改進。

在質地方面,在用以前的黑膠花產品之前要用火機烤一下而且烤的時間要適當的長一些,而現在新的金膠花用的時候可以選擇不用高溫烤或者烤的時間短一些,一秒就可以了,使得膠花用起來的速度更快,更能做到邊打邊做的效果粘合能力方面。

新的膠花,可以用手指甲點在撲克和麻將的上面,而且記號比以前的黑膠花做在上面的記號更加的牢固,在顏色方面,金膠花看上去就像閃閃發光的金子,在做麻將和撲克上,有點像蒼蠅頭一樣,所以又名蠅頭掛。

首先右手的大母指甲要剪短一點,大約3毫米。指甲前端要是平的,不能是尖的或許圓的。然後每次上場的工夫你先用火機把膠花的外表烤一下。這樣會有油性泛出。便於掛花。

還有,你可以就用我發給你的商品拿著上場上用。也可以把它加溫消融後拿下一點放在打火機或許手機上。做牌的工夫先用指甲在膠花上邊劃一下。可以多劃幾下。這樣你的指甲外表會有膠花的成分。

然後在牌的菱角處,也就是拐角處用力劃一下。這樣稜角處就會有一個分明的標志。但是這個標志太大了。你接著用手指把這個標志擦一下。

只留下一個想針尖大的記號就可以。這個記號是被金剛砂落過的,用手指根本擦不掉。用指甲可以刮掉。這樣一個記號就做完了。做記號的工夫要提早想好地位。

做在什麼中央代表什麼牌。普通可以採用橫三豎四的做法,就是麻將的橫面做代表2.3.4的記號,麻將的正面做代表5.6.7.8的記號。由於你做記號是坐在稜角。

所以無論麻將或許牌九是怎樣放的,你都可以認出是什麼牌。

❺ 東北一家人打麻將被抓是哪一集

第17集;
該集講述了一位氣質不凡的老人來到小飯館,觸景生情,老淚縱橫,翠花上前詢問,老人稱自己是這房子的第一任主人,老婆在文革期間就是在這里上吊自殺的,他傷心不已調到南方工作,後來又去香港做生意,現在年事已高,想葉落歸根,又為悼念亡妻,有意出錢買回房子,而且房東已經同意,但與牛小偉簽有三年的使用合同,要牛小偉同意轉手,他會彌補牛小偉的損失,請牛小偉考慮。

❻ 川渝地區有很多麻將館,為何他們這么喜歡打麻將

過年的時候,打麻將是親朋相聚,經常參與的娛樂活動。麻將最早起源於江浙一代,但是卻在四川發展迅猛。那麼,為啥四川人特別愛打麻將呢?

❼ 如圖所示:玩麻將時讓你選擇條,筒,萬是什麼意思啊

這種叫定缺,意思是選擇一種花色的牌放棄,在該局中你胡牌之前不能持有該種花色,手上原有的該種花色也要在胡牌之前打完。

麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣。


麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區的游戲規則稍有不同。

麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。

北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,添加了春、夏、秋、冬,與梅、竹、蘭、菊八張花牌。也有一些地方的麻將,另再加上聚寶盆、財神、老鼠、貓各1張牌,與百搭4張牌,總計為152張牌。

❽ 你好,我懷疑我的麻將桌被人安裝了程序,怎麼才能識別

用磁鐵掃骰盤,骰子動是程序機。安裝作弊程序一定是要在你麻將桌的機倉里裝上分析主板,還要把你麻將牌換掉,把兩顆骰子換掉,自己家的麻將桌隨時都是可以查驗它。方式方法多種,可以用程序機識別器查驗。
麻將機,誕生於日本。麻將機的工作原理是麻將牌背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,並隨磁圈旋轉並送至輸送槽,並在機頭處由疊推電機推成墩子,由鏈桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續在盤上轉動(單口機原理),目前已經升級到四口機。
麻將機最早由日本率先發明,生產,上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業進入快速發展期並形成龐大的產業鏈。麻將機由最初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業興起之時單口機占據主流,主要由雀友生產,後來四口機占據主流。

❾ 麻將的玩法是怎樣的

1、 搬庄和定庄

搬庄:四個人圍成一桌打牌,首先要安排座位方向,分別為東、南、西、北四個方位,這個過程就是就是搬庄。

定庄:在做好方位後,通常由坐「東」這個方位的人來擲骰子(骰子有兩個),兩骰子數相加,按此點數逆時針數,數到誰,誰就成為莊家。

2、 洗牌和砌牌

洗牌:將牌正面扣下,四人將其攪亂,使之充分混合,這個過程就是洗牌

砌牌:把兩張牌疊在一起做成墩,並在自己門前依次排成橫線,四人做成的牌就成為了一個方陣,各家均應砌18墩牌。

3、 做莊、擲骰子、拿牌及打牌

由莊家擲骰子,如果擲骰子數為4點,開門就是在北門,北門再擲骰子一次,數是5點,兩個點數相加是9點,那麼莊家就從北門的第10墩牌開始拿牌,從右到左的順序依次拿牌。

各家拿6墩牌後,莊家再跳拿2張牌,其他各家再補一張。那麼莊家手中就有14張牌,其他各家有13張牌。莊家不補牌直接打出第一張牌,算是正式開始打牌了。

4、 組牌

將拿到的牌要分類組合一下,分成四組,每組三張,當然一開始是幾乎不可能這么完美的,需要通過換牌、吃牌、碰牌不斷的讓自己的牌組合成形。

5、 換牌、吃牌、碰牌、開杠

換牌:就是打出一張牌,再從牌墩上取回一張。

吃牌:吃牌就上家打出一張,你正需要的牌,那麼你就吃下來,並亮出牌在自己的門前。

碰牌:碰牌就是手中有兩張同樣的牌,其餘三家打出一張和你手中一樣的牌,就可以碰,同樣要亮出牌,放在自己門前。

開杠:就是你手中有三張同樣的牌,其他各家打出與你相同的一張牌,你就可以杠,並且亮出來,還可以再在牌墩補回一張牌

6、 和牌

打牌的目的就是和牌。誰最先將手中的牌籠過來,誰就取得了這一盤的勝利。和牌著一般會大聲說一下「和了」。

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麻將起源

1、筒

我們俗稱「餅」,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說」筒「是一個抽象的截圖。大家可以結合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。

儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在裡面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個「筒」,兩個糧倉就是兩個「筒」,以此類推到「九筒」。

後來因打仗傳到南方後,叫法上出現了「餅」的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。

2、條

它也是一個抽象圖。細心的人會發現麻將的條裡面有兩個奇怪的事情:一就是它沒有「一條」,二是「一條」被「小鳥(幺雞)」代替了。這兩個問題先賣關子留後再說。

先說最早麻將中是有「一條」的,那麼一條是什麼?為什麼條的形狀好像有紋理。「條」的圖案原型也是谷倉,但不同於「筒」的俯視圖,「條」是谷倉的側視圖。

也就是說我們站著看一個谷倉,抽象看它是一個圓柱體,再把這個圓柱體平面化,就是一個帶有紋理的長方形。而那些紋理就是席子一層一層圍捆、結扎出來形成的紋。

3、幺雞

代替「一條」:幺雞出現在麻將中,而且是很奇怪的代替了「一條」,其中緣由當然是因為倉管恨透了偷吃的麻雀。由於古代早已有了軍備的習慣,糧食作為最重要的戰略物資,看管是有嚴格的規定,存糧損耗也是有嚴格的限定,一旦損耗超過規定就要掉腦袋。

可是陳糧、濕糧都要晾曬,而谷倉中的麻雀太多,它們不但來「搶糧」,甚至還在一座座谷倉屯中修葺了自己的窩,生養一群群的下一代。那麼一倉糧食不見了,就是因為「變成」(生養)了麻雀。這也反應出倉管們多麼恨透了麻雀,所以用麻雀代替了一條,以此勵志(提醒)自己。

麻將的誕生最早的載體是條狀的竹編,將寬竹條截成18厘米左右長的片片,並在上面畫上麻將的元素,類似於80年代農村中盛行的紙牌。