㈠ 有沒有高人教我跑酷呀
山西跑酷團體技術交流群42357686
跑酷首先要鍛煉彈跳 多打籃球 蛙跳等
然後是速度 多聯系間接沖刺跑
再有是耐力 長跑 跳繩 等等很多很多方法。
配合上面所說的最基礎運動 再結合一些 柔韌訓練
方法其實並不怎麼復雜,但柔韌的練習要系統的安排,才能達到好的效果!主要分成2個部分,第一,每天早上話4~15分鍾做動態柔韌練習,也就是活動關節,做正抬腿,後撩腿和側撩腿。但絕對不要做靜態壓腿!第二,一個星期只要2次的11~23分鍾的對等性柔韌練習。簡單的講,對等性練習就是比較特別的劈叉方法,腿劈開到最大限度後,保持不超過30 秒,然後略微收起,大腿上部的肌肉用力大概3~5秒,感覺就是讓腿自己用力撐起身體。然後放鬆慢慢再下壓到極限,保持不超30秒,再一樣的略微用力收起腿,反復如此,大概5次左右。以我自己的經驗,應該是一次可以比一次壓的低。不過不用太著急,如果第二天感覺肌肉很疼,那就是訓練過渡了,需要暫停,直到肌肉不疼為止!根據記錄,普通人大概需要3~6個月可以順利劈開橫叉,主要是根據個人的柔韌基礎,有些甚至9天就可以完全劈叉!當然,這個方法還有很多輔助的訓練,比如建議你多跑步,跑步可以提高肌肉的彈性,還要多做腹肌和背肌的練習,可以幫助你輕松的起高腿,負重深蹲等腿步力量訓練也是必需的,還有一個每天要做的就是,仰卧後,舉起雙腿,然後左右分腿到極限,然後再並起,再分腿,反復100次,一個月後腳腕上負重,每天50次分舉腿,以後每個月增加分量,這個方法對劈叉有很大的幫助。
這些都是跑酷基礎練習。 只有把這些練好了 才能接觸更高級的跑酷技巧與鍛煉。
跑酷不是練幾個月就能玩了的。 你得有恆心堅持 幾年之久 才能真正成為一名跑酷能手.
㈡ 幾年前推出的《天天跑酷》火爆一時,為何最後走向了沒落
天天酷跑這款游戲在當時是一款非常火爆的跑酷類游戲,因為其可愛清新的畫風以及簡單的操作方式,吸引了一大批的玩家遊玩,並且這個游戲是全年齡向的,當時不管是年輕人還是小孩子,還是那些已經工作的成年人他們都在玩這款游戲,並且這款游戲也能夠為你帶來許多的樂趣,它需要的時間非常的短,你可以隨時地結束一局的跑酷,不用花費大量的時間。
因為游戲市場經常更新換代,一些更加新穎的游戲會得到大家的認可,就例如王者榮耀和吃雞游戲。這兩款游戲是現在的主流,但誰又能說今後不會出現更加精彩的游戲來替代這兩款游戲呢?所以天天酷跑的沒落是必然的,也是無法挽回的。
㈢ 跑酷基本動作
本人西直門跑酷隊的~
跑酷首先要鍛煉彈跳 多打籃球 蛙跳等
然後是速度 多聯系間接沖刺跑
再有是耐力 長跑 跳繩 等等很多很多方法。
配合上面所說的最基礎運動 再結合一些 柔韌訓練
方法其實並不怎麼復雜,但柔韌的練習要系統的安排,才能達到好的效果!主要分成2個部分,第一,每天早上話4~15分鍾做動態柔韌練習,也就是活動關節,做正抬腿,後撩腿和側撩腿。但絕對不要做靜態壓腿!第二,一個星期只要2次的11~23分鍾的對等性柔韌練習。簡單的講,對等性練習就是比較特別的劈叉方法,腿劈開到最大限度後,保持不超過30 秒,然後略微收起,大腿上部的肌肉用力大概3~5秒,感覺就是讓腿自己用力撐起身體。然後放鬆慢慢再下壓到極限,保持不超30秒,再一樣的略微用力收起腿,反復如此,大概5次左右。以我自己的經驗,應該是一次可以比一次壓的低。不過不用太著急,如果第二天感覺肌肉很疼,那就是訓練過渡了,需要暫停,直到肌肉不疼為止!根據記錄,普通人大概需要3~6個月可以順利劈開橫叉,主要是根據個人的柔韌基礎,有些甚至9天就可以完全劈叉!當然,這個方法還有很多輔助的訓練,比如建議你多跑步,跑步可以提高肌肉的彈性,還要多做腹肌和背肌的練習,可以幫助你輕松的起高腿,負重深蹲等腿步力量訓練也是必需的,還有一個每天要做的就是,仰卧後,舉起雙腿,然後左右分腿到極限,然後再並起,再分腿,反復100次,一個月後腳腕上負重,每天50次分舉腿,以後每個月增加分量,這個方法對劈叉有很大的幫助。
這些都是跑酷基礎練習。 只有把這些練好了 才能接觸更高級的跑酷技巧與鍛煉。
跑酷不是練幾個月就能玩了的。 你得有恆心堅持 幾年之久 才能真正成為一名跑酷能手~
㈣ 請問Unity3D里如何實現跑酷類游戲中沒有盡頭的場景啊有像TempleRun里帶拐彎的解決辦法那
有三中方法:1.出現在視野中的進行載入,超出視野的場景刪除
2.球型場景
3.場景進行動態變化,但其中心點與角色位置保持一致
第1、2種見於u3d官網support_resources_unityextensions_locomotionsystem
第三種見於官網論壇中的ocean(海洋)示例,請搜索
還有其他方法,示例多不勝數
㈤ 為什麼前些年特別火的跑酷類手游沒人玩了
我認為是太浪費時間了和無聊了,在智能手機剛普及的時候,神廟逃亡,地鐵跑酷那真的是火,上課無聊都要玩兩把,現在想想真的是浪費時間你跑再多分又如何,它也只是個單機游戲,裝X都不給你機會,關卡上就是很機械的左右跳躍,玩多了容易產生無趣感。游戲沒有創新的話很難在這個游戲競爭激烈的圈子裡面生存的,所以創新才是一個游戲長久生存的根本,沒有創新就會被取代。
再有就是其他游戲的沖擊,智能手機剛開始時,游戲大多比較簡單,大型游戲較少,但是現在游戲越來越多,越來越豐富,競爭越來越大,更加有趣的游戲自然會講這種游戲的市場搶過來。像王者農葯這一類的對戰游戲越來越受歡迎,根本原因在於有競爭,而且還是網路游戲,和好友還可以開黑這是單機所沒有的,獲得勝利的快感是之前跑酷游戲所不能比的。同樣的單機游戲,現在也是越做做大,越來越精良,而跑酷類游戲就還是老樣子,人們肯定更願意玩其他游戲咯。
㈥ 學跑酷好還是學機械舞(鬼步舞)好,以前學過一點跑酷,後來想學機械和鬼步,
有基礎學舞蹈是最好的,建議先學鬼步吧!我是先鬼步後學機械的。謝謝採納
㈦ 求一種類似於跑酷的運動(也不應該這樣說,應該是游戲,)我無意中在電腦上看得!詳細如下
你所說的這項運動叫做"快閃族",是一群互不相識的人,透過網際網路相約在指定時間和地點集合,然後一起做出一些無意義的動作,例如拍手掌、叫口號等。
你在網路搜一下快閃族就能找到各個國家,各種快閃族活動的視頻了,有幾個磨坊MJ舞步的快閃視頻確實很精彩!國內現在也有快閃族的俱樂部
㈧ 開心超人跑酷
很有感觸,是一部不錯的現代時裝劇,很多橋段直擊職場中的現實狀況,接地氣,值得推薦,良心之作,演員陣容強大,可圈可點。超喜歡看,很久沒有這么有良心的電視劇了,沒有那麼多血的情節,而且還能找到共鳴,我和朋友們也都經歷過類似的生活,很有感觸,棒棒噠
㈨ 跑酷的基本動作都有那些
這個還是先鍛煉全身協調,腹肌,和對距離的掌握感,最好顯示有機械訓練開始,像網上那些,他們都是正規訓練,沒身體素質不行的