① 電視台無信號時屏幕的動態圖片
(一)電子圓外及電子圓圖案
1.白線條方格圖案
整個測試圖畫面有13*17個方格,14*18條垂直、水平白線。每個方格都是正方形。方格圖案的背景是低亮度的灰色,不帶有任何彩色。該圖案可以用來作以下幾種檢查:
(1)圖形的幾何失真檢查:圖形的枕形失真;方格不方,即行幅與場幅之比不是4:3的失真;行、場掃描電流的非線性引起的圖像非線性失真等均可很直觀地由方格圖案看出來。
(2)聚焦檢查:由於格子線很細,可以用來作為觀察聚集情況的標記。觀察圖像中間的格子線,調整聚集電位器,使線條最細,線條交點最小。
(3)動會聚檢查:圖案中各條白線應不帶有彩色。如果某處亮白線展開成二條或三條彩色亮線,說明動會聚不好,需要調整。
(4)通道階躍響應檢查;如果豎白條左邊特別亮或右邊有若干條重影,說明通道階躍響應不良。
(5)色純度檢查:方格圖案的灰色背應不帶有任何顏色,如果某處灰色背景有彩色,說明色純度不好。
2.黑白相間的邊框圖案
在灰底白線條方格圖案的四周,有「城牆」狀黑白邊框。頂部和底部黑白格的垂直高度,各占幀幅的3.5%,左右邊框更寬一些。該圖案可作以下檢查:
(1)檢驗圖像的中心位置和行場掃描度大小:光柵寬與高之比為4:3,光柵大小及中心位置合適時,四周邊框對稱出現。
(2)檢驗同步分離的性能:如果同步分離級性能不良,右邊的邊框垂直線將變成曲折線。
3.電子圓圖案
電子圓的直徑佔12個方格,它的圓心是測試圖的中心,可來作以下檢查:
(1)檢驗圖像寬高比是否正確,圖形是否有幾何失真:因為人眼對圓的失真很敏感,所以一些幾何失真都可以通過對電子圓形狀的觀察來檢驗。
(2)檢查隔行掃描是否良好:如果圓周線光滑,則隔行掃描正常;如果圓周線呈鋸齒形,則隔行掃描欠佳。
(二)電子圓內部圖案
1.表示膚色
左端為男性膚色,右端為女性膚色。
2.柵狀正弦波多波群圖案
柵狀正弦波多波群圖案是由五塊粗細不同的垂直柵狀黑白豎條方塊組成。它們從粗到細分別對應著1.8MHz、2.8MHz、3.8MHz、4.8MHz、6.25MHz頻率的正弦波,相當於水平清晰度為140、220、300、380和500線。有的測試圖中這五塊垂直條紋方塊分別對應0.8MHz、1.8MHz、2.8MHz、3.8MHz和4.8MHz頻率的正弦波。用它可以檢查:
(1)檢查圖像的清晰度和頻帶寬度:能顯示的垂直條紋越細,電視機的清晰度越高。4.8MHz的那塊條紋可能比較模糊。如若3.8MHz的那塊條紋看不清,則說明圖像的清晰度較差。視頻信號高頻成份丟失是造成清晰度差的一個原因。
(2)檢查色通帶寬度:3.8MHz和4.8MHz正弦波頻率正好在色通道的頻帶范圍內,因此3.8MHz和4.8MHz正弦波群通過色通道,又經同步檢波器,輸出副載.
6.黑白相間的方塊
電子圓內第七行是一條由14塊黑白相間的方塊組成的圖案。產生這個圖案的信號是一串周期為4us(頻率為250KHz)的方波信號。用它可以檢查:
(1)檢查信號通道的瞬時響應:如果有過沖、下沖(負尖峰)和振鈴產生,都會在黑塊或白塊部分表現出來。
(2)檢查加至彩色顯像管的三基色電信號的幅度比,即檢查矩陣比:由於這個方波亮度信號的幅度與組成彩條圖案的三基色信號(也是方波)的幅度相等,所以通過黑白方塊與彩條圖案的比較,可以檢查矩陣比是否正確。其方法如下:
(a)將彩色顯示像管紅、綠電子槍關閉,此時彩條圖案色調變為(從左至右)黑、藍、黑、藍、黑、藍、黑、藍,黑白方塊圖案的黑色不變,而白色變為藍色。
(b)調整色飽和度電位器使彩條的藍色的亮度與黑白方塊的藍色的亮度一樣。
(c)打開彩色顯像管綠電子槍,關閉藍電子槍,此時彩條圖案的藍色變為綠色,黑白方塊的白色變為綠色。
(d)比較彩條的綠色的亮度與黑白方塊的綠色的亮度是否一樣。如果不一樣,則表示送至顯象管陰極的EB和EG的比例不對,應重調矩陣電路中的相應的電阻。
(e)打開彩色顯像管紅電子槍,關閉綠電子槍,檢查彩條的紅色亮度與黑白方塊的紅色的亮度是否一樣。如果不一樣,則表示送至顯像管陰極的EB和ER的比例不對,應重調矩陣電路中的相應的電阻。
7.黑色針狀垂直線
在黑白方框下邊一行中,黑背景上的白色矩形中有兩條黑色針狀垂直線。用它可以檢查接收的電視信號是否有反射現象。如果接收的信號是多次反射送來的,或是天線與信號通道不匹配等造成反射送回的,則這段細黑線會產生重影。 8.黑底白字的數字時間指示
(三)色差信號區彩色圖案
在電子圓外兩側,在與這些部位相應的時間傳送一些特殊的色差信號.用它們可以檢查解碼電路的工作情況。
1.+(R-Y)、-(R-Y)、+(B-Y)、-(B-Y)區域
在這四個區域中,有四個特定相位的色度信號:+(R-Y)是90度色度信號,色調為紅偏紫;-(R-Y)是270度色度信號,色調為青偏綠;+(B-Y)是0度色度信號,色調為藍偏紫;-(B-Y)是180度色度信號,色調為黃偏綠。如果梳狀濾波器沒調好,則這個區域中會產生明顯的爬行現象。
2.G-Y=0區域
在電子圓右邊的G-Y=0區域時間里,傳送的色度信號相位為326度,色調為藍偏青;在電子圓右邊G-Y=0區域相應時間里,傳送的色度信號相位為146度,色調為黃偏紅。這兩個區域可用來檢查EG-Y矩陣是否調好。檢查的方法是:關閉彩色顯示像管的R,B電子槍。則綠色末級視放管基極的輸入信號為EG-Y和EY。如果EG-Y矩陣已調好,則綠色末級視放管基極的輸入信號只有EY,而EG-Y=0。這時調節色飽和度電位器,對G-Y=0區域的綠色亮度無影響,只有調節亮度電位器才能改變它們的亮度。如果EG-Y矩陣未調好,,則輸入至綠色末級視放管基極的信號不但有EY,而且有EG-Y。因此,調節色飽和度電位器時,輸入的EG-Y色差信號幅度會隨之變化從而使G-Y=0區域的綠色亮度也跟著變化。這時需重新調整EG-Y矩陣。
(四)彩色色塊區圖案
1.黃紅黃方塊圖案
圓內最下面一行有三個彩色方塊,按黃、紅、黃順序排列,在紅與黃方塊之間有垂直黑線作為分界線。用這個圖案可以檢查到達顯像管的亮度信號與色差信號之間的時差是否是零。如果時差為零,則紅色與黃色之間的分界線與黑線重合;如果時差不為零,則紅色與黃色之間的分界線與黑線錯開。
2.90度/90度或270度/270度R-Y圖案
與測試圖左邊第一豎行方格相應的時間里,只傳送FV色度信號分量,沒有FU色度信號分量,而且FV是不逐行倒相的,FV信號的兩行相位一樣,是90度或270度。如果梳狀濾波器已調好,則輸往V同步檢波器的信號為零,而送往U同步檢波器的信號為FV。若輸入U同步檢波器的副載波相位正確(0度),則FV信號與U同步檢波器的副載波信號相位正交,同步檢波器輸出為零。由於二個同步檢波器都沒有輸出,則在這個區域應不帶任何顏色,只有灰底白格圖案。
如果梳狀濾波器幅度和相位調整不良,則二個同步檢波器均有已調紅色差信號(即FV信號)輸入,因為該信號是逐行不倒相的,所以V同步檢波器輸出逐行倒相的ER-Y色差信號。由於相鄰兩行的ER-Y色差信號極性相反,因此在該區域有明顯的紅偏紫和青偏綠兩色逐行交替出現的爬行現象。
如果輸入同步檢波器的副載波相位不正確,則同步檢波器有信號輸出,使該區域有顏色。
3.0度/180度B-Y圖案
與測試圖最右邊的豎行方格相應的時間里,只傳送逐行倒相的FU色度信號分量,不傳送FV信號。逐行倒相的FU信號的相位一行是0度,另一行是180度。如果解碼電路已調好,則U同步檢波器的輸入信號為零,V同步檢波器的輸入信號為±FU。若輸入V同步檢波器的相位正確(±90度),則+FU與V同步檢波器的±90度副載波信號相位正交,同步檢波器輸出為零。由於二個同步檢波器都沒有輸出,則在這個區域也不帶有任何顏色。
如果梳狀濾波器沒調好,則兩個同步檢波器均有±FU信號輸入,U同步檢波器輸出逐行倒相的EB-Y色差信號。因此,在該區域產生藍偏紫和黃偏綠兩色逐行交替出現的爬行現象。如果輸入同步檢波器的副載波相位不正確,也會使該區域帶有顏色。
② 用什麼軟體可以把視屏或動態圖片放在一個任意形狀的圖形里
圖片格式:
1).GIF格式
GIF格式(圖形交換格式)形成一種壓縮的8點陣圖像文件,這種格式的文件目前多用於網路傳輸,它可以指定透明的區域,以使圖像與頁背景很好地融為一體。GIF圖像可以隨著它下載的過程,從模糊到清晰逐漸演變顯示在屏幕上。Animated GIF(動畫GIF)圖像可使網頁生動活潑,上網的人肯定已經有所體會。利用GIF動畫程序,把一系列不同的GIF圖像集合在一個文件里,這種文件可以和普通GIF文件一樣插入網頁中,GIF格式的不足之處在於它只能處理256色,不能用於存儲真彩色圖像。
2).BMP格式
BMP格式是微軟Windows應用程序所支持的,特別是圖像處理軟體,基本上都支持BMP格式,BMP格式可簡單分為黑白、16色、256色、真彩色幾種格式,其中前3種有彩色映像。在存儲時,可以使用RLE無損壓縮方案進行數據壓縮,既能節省磁碟空間,又不犧牲任何圖像數據。隨著Windows操作系統的廣泛普及,BMP格式的影響也越來越大,不過其劣勢也比較明顯,因為其圖像文件的大小比JPG等格式要大得多。
3).JPG格式
JPG是JPEG的縮寫,JPEG幾乎不同於當前使用的任何一種數字壓縮方法,它無法重建原始圖像。JPG利用RGB到YUV色彩的變換,以存儲顏色變化的信息為主,特別是亮度的變化,因為人眼對亮度的變化非常敏感。只要重建後的圖像在亮度上有類似原圖的變化,對於人眼來說,它看上去將會非常類似於原圖,因為它只是丟失了那些不會引人注目的部分。
無損JPEG並沒有在顏色和具有尖端邊緣的圖像上做什麼特別好的工作,對計算機生成的動畫圖像而言,其他的壓縮方法(如TGA)可能效率更高,所以沒有特別聲明的話,其一般代表有損壓縮。
4).PSD格式
PSD格式是Photoshop的一種專用存儲格式。PSD格式採用了一些專用的壓縮演算法,在Photoshop中應用時,存取速度很快。Adobe Premiere作為Adobe公司的又一產品,和Photoshop有著密切的聯系。在製作字幕、靜態背景和自定義的濾鏡時,圖像存為PSD格式在交換中較為方便。
5).PIC格式
PIC格式是PICT的縮寫,是用於Macintosh Quick Draw圖片的格式,全稱為QuickDraw Picture format。Adobe Premiere支持PIC是因為它原本是蘋果機上運行的,移植到PC機後,對過去大量的素材理應兼容。
6).PCX格式
PCX格式最早是Zsoft公司的PC Paintbrush圖像軟體所支持的圖像格式,它的歷史較長,是一種基於PC機繪圖程序的專用格式。它得到廣泛的支持,在PC機上相當流行,幾乎所有的圖像類處理軟體都支持它。Zsoft由一個專門的圖像處理軟體PhotoFinish來管理。它的最新版本支持24位彩色,圖像大小最多達64K象素,數據通過行程長度編碼壓縮。對存儲繪圖類型的圖像(例如大面積非連續色調的圖像),合理而有效;而對於掃描圖像和視頻圖像,其壓縮方法可能是低效率的。
7).FLM格式
FLM格式是Premiere的一種輸出格式。Adobe Premiere將視頻片斷輸出成一個長的豎條,豎條由獨立方格組成,每一格即為一幀。每幀的左下角為時間編碼,SMPTE時間編碼標准顯示,右下角為幀的編號。可以在Photoshop中對其進行處理,但是千萬不可改變FLM文件的尺寸大小,否則這幅圖片就不能再存放回FLM格式,也就不能返回Premiere了。
8).EPS格式
EPS格式是許多高級繪圖軟體都有的一種矢量方式,如CorelDraw、Freehand、Illustrator等軟體。對Adobe Premiere而言,主要是支持Adobe Illustrator插圖軟體的平滑連接。
處理靜態圖像的很多技術,同樣使用於動態圖像。靜態圖像對Adobe Premiere而言,是一種必不可少的素材。當在繪制Adobe Premiere影片時,很多背景圖案完全可以從豐富的素材光碟中或國際互聯網上下載。目前市場上有數百種素材光碟,包括山水、風光、體育、歷史、人物和動物等多方面的內容,不但價格便宜,而且電子文件的形式可讓您直接使用,既快捷又方便。
素材光碟中圖像的尺寸一般都較大,文件格式多種多樣。如果是Adobe Premiere不接受的格式,也沒有關系,利用Adobe Photoshop等圖像處理軟體進行格式轉換即可。
9).FLC格式
FLC格式是Autodesk公司的動畫文件格式,使用過3DS、3DS MAX的人一定不陌生,FLC格式從早期的FLI格式演變而來的,是一個8位動畫文件,其尺寸大小可任意設定。實際上,它的每一幀都是一個GIF圖像,但所有的圖像都共用同一個調色板。
10).WMF格式
WMF格式與其他點陣圖格式有著本質的不同,它和CGM、DXF類似,是一種以矢量格式存放的元文件(Microsoft Windows Metafile)。所謂矢量圖,主要是指用計算機繪制的圖形,它存儲於描述物體的輪廓、線條、色塊之類的信息,一般可提供對直線、圓、橢圓、多邊形、文本串的支持,在編輯時可以無級縮放而不影響解析度。
WMF被稱為Windows下與設備無關的最好格式。由於高級的性能描述,所以文件可以比相應的點陣圖小很多。
11).TIF格式
由Als公司(1995年被Adobe公司收購)和Microsoft聯合開發的TIF文件格式,最早是為了存儲掃描儀圖像而設計的。它的最大的特點就是與計算機的結構、操作系統以及圖形硬體系統無關。它可處理黑白、灰度、彩色圖像。在存儲真彩色圖像時和BMP格式一樣,直接存儲RGB三原色的濃度值而不使用彩色映射(調色板)。對於介質之間的交換,TIF稱得上是點陣圖格式的最佳選擇之一。
TIF的全面性也產生了不少問題,它的包羅萬象造成結構較為復雜,變體很多,兼容性較差,它需要大量的編程工作來全面解碼。例如,TIF數據可以用幾種不同的方法壓縮,用一個程序讀出所有的TIF幾乎是不可能的。TIF 5.0規程定義了4個測光度級別:TIF-B為單色,TIF-G為灰色,TIF—P為基於調色板的彩色,TIF-R為RGB彩色。TIF-X是讀出所有TIF級別的描述符。這些級別的定義使TIF提供了在各種平台和應用程序之間保持圖像質量的優秀性能。
12).TGA格式
Truevision公司的TGA文件格式已廣泛地被國際上的圖形、圖像製作工業所接受,它最早由AT&T引入,用於支持Targa和ATVISTA圖像捕獲板。現已成為數字化圖像以及光線跟蹤和其他應用程序(典型的如3DS)所產生的高質量的圖像的常用格式。美國Truvision公司是一家國際知名的視頻產品廠商,它所生產的許多產品,如國內有名的Targa1000、Targa2000、PRO、RTX系列視頻採集/回放卡,已被用於不少的桌面系統。其硬體產品還被如AVID等著名的視頻領域巨頭所採用,TGA的結構比較簡單,屬於一種圖形、圖像數據的通用格式。
目前大部分文件為24位或32位真彩色,在多媒體領域有著很大的影響。由於它是專門為捕獲電視圖像所設計的一種格式,所以,TGA圖像總是按行存儲和進行壓縮的,這使它同時也成為由計算機產生的高質量圖像電視轉換的一種首選格式。
13).PNG格式:與JPG格式類似,網頁中很多圖片都是這種格式,支持圖像透明。
14).ico格式:圖標格式.
視頻格式:
●AVI格式:它的英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。它於1992年被Microsoft公司推出,隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂「音頻視頻交錯」,就是可以將視頻和音頻交織在一起進行同步播放。這種視頻格式的優點是圖像質量好,可以跨多個平台使用,其缺點是體積過於龐大,而且更加糟糕的是壓縮標准不統一,最普遍的現象就是高版本Windows媒體播放器播放不了採用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本Windows媒體播放器又播放不了採用最新編碼編輯的AVI格式視頻,所以我們在進行一些AVI格式的視頻播放時常會出現由於視頻編碼問題而造成的視頻不能播放或即使能夠播放,但存在不能調節播放進度和播放時只有聲音沒有圖像等一些莫名其妙的問題,如果用戶在進行AVI格式的視頻播放時遇到了這些問題,可以通過下載相應的解碼器來解決。
●nAVI格式:nAVI是newAVI的縮寫,是一個名為ShadowRealm的地下組織發展起來的一種新視頻格式(與我們上面所說的AVI格式沒有太大聯系)。它是由Microsoft ASF壓縮演算法的修改而來的,但是又與下面介紹的網路影像視頻中的ASF視頻格式有所區別,它以犧牲原有ASF視頻文件視頻「流」特性為代價而通過增加幀率來大幅提高ASF視頻文件的清晰度。
●DV-AVI格式:DV的英文全稱是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家廠商聯合提出的一種家用數字視頻格式。目前非常流行的數碼攝像機就是使用這種格式記錄視頻數據的。它可以通過電腦的IEEE 1394埠傳輸視頻數據到電腦,也可以將電腦中編輯好的的視頻數據回錄到數碼攝像機中。這種視頻格式的文件擴展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。
●MPEG格式:它的英文全稱為Moving Picture Expert Group,即運動圖像專家組格式,家裡常看的VCD、SVCD、DVD就是這種格式。MPEG文件格式是運動圖像壓縮演算法的國際標准,它採用了有損壓縮方法減少運動圖像中的冗餘信息,說的更加明白一點就是MPEG的壓縮方法依據是相鄰兩幅畫面絕大多數是相同的,把後續圖像中和前面圖像有冗餘的部分去除,從而達到壓縮的目的(其最大壓縮比可達到200:1)。目前MPEG格式有三個壓縮標准,分別是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7與MPEG-21仍處在研發階段。
MPEG-1:制定於1992年,它是針對1.5Mbps以下數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音編碼而設計的國際標准。也就是我們通常所見到的VCD製作格式。使用MPEG-1的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到1.2GB左右大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光碟中的.dat文件等。
MPEG-2:制定於1994年,設計目標為高級工業標準的圖像質量以及更高的傳輸率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的製作(壓縮)方面,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用。使用MPEG-2的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光碟上的.vob文件等。
MPEG-4:制定於1998年,MPEG-4是為了播放流式媒體的高質量視頻而專門設計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數據,以求使用最少的數據獲得最佳的圖像質量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在於它能夠保存接近於DVD畫質的小體積視頻文件。另外,這種文件格式還包含了以前MPEG壓縮標准所不具備的比特率的可伸縮性、動畫精靈、交互性甚至版權保護等一些特殊功能。這種視頻格式的文件擴展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
小提示:細心的用戶一定注意到了,這中間怎麼沒有MPEG-3編碼?實際上,大家熟悉的MP3就是採用的MPEG-3(MPEG Layeur3)編碼。
DivX格式:這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼(壓縮)標准,也即我們通常所說的DVDrip格式,它採用了MPEG4的壓縮演算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術,說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD碟片的視頻圖像進行高質量壓縮,同時用MP3或AC3對音頻進行壓縮,然後再將視頻與音頻合成並加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質直逼DVD並且體積只有DVD的數分之一。這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱DVD殺手或DVD終結者。
●MOV格式:美國Apple公司開發的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的QuickTimePlayer。具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但是其最大的特點還是跨平台性,即不僅能支持MacOS,同樣也能支持Windows系列。
●ASF格式:它的英文全稱為Advanced Streaming format,它是微軟為了和現在的Real Player競爭而推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用Windows自帶的Windows Media Player對其進行播放。由於它使用了MPEG-4的壓縮演算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯(高壓縮率有利於視頻流的傳輸,但圖像質量肯定會的損失,所以有時候ASF格式的畫面質量不如VCD是正常的)。
●WMV格式:它的英文全稱為Windows Media Video,也是微軟推出的一種採用獨立編碼方式並且可以直接在網上實時觀看視頻節目的文件壓縮格式。WMV格式的主要優點包括:本地或網路回放、可擴充的媒體類型、部件下載、可伸縮的媒體類型、流的優先順序化、多語言支持、環境獨立性、豐富的流間關系以及擴展性等。
●RM格式:Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規范稱為Real Media,用戶可以使用RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術規范的網路音頻/視頻資源進行實況轉播並且RealMedia可以根據不同的網路傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而實現在低速率的網路上進行影像數據實時傳送和播放。這種格式的另一個特點是用戶使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下載音頻/視頻內容的條件下實現在線播放。另外,RM作為目前主流網路視頻格式,它還可以通過其Real Server伺服器將其它格式的視頻轉換成RM視頻並由Real Server伺服器負責對外發布和播放。RM和ASF格式可以說各有千秋,通常RM視頻更柔和一些,而ASF視頻則相對清晰一些。
●RMVB格式:這是一種由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式,它的先進之處在於RMVB視頻格式打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎上合理利用比特率資源,就是說靜止和動作場面少的畫面場景採用較低的編碼速率,這樣可以留出更多的帶寬空間,而這些帶寬會在出現快速運動的畫面場景時被利用。這樣在保證了靜止畫面質量的前提下,大幅地提高了運動圖像的畫面質量,從而圖像質量和文件大小之間就達到了微妙的平衡。另外,相對於DVDrip格式,RMVB視頻也是有著較明顯的優勢,一部大小為700MB左右的DVD影片,如果將其轉錄成同樣視聽品質的RMVB格式,其個頭最多也就400MB左右。不僅如此,這種視頻格式還具有內置字幕和無需外掛插件支持等獨特優點。要想播放這種視頻格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解碼器形式進行播放。
QuickTime(MOV)是 Apple(蘋果)公司創立的一種視頻格式,在很長的一段時間里,它都是只在蘋果公司的 MAC 機上存在。後來才發展到支持 WINDOWS 平台的,但平心而論,它無論是在本地播放還是作為視頻流格式在網上傳播,都是一種優良的視頻編碼格式。到目前為止,它共有 4 個版本,其中以 4.0 版本的壓縮率最好。
AVI,RMVB,WMV適合有存儲卡,帶操作系統的智能手機。優點:視頻質量好,缺點:文件較大。
MP4適合所有手機,特別是帶存儲卡的手機,優點:圖像清晰。文件大小適中。
3GP適合所有手機,特別是內存小的手機。優點:文件小。
很多人都對3GPP有一個誤區就是質量差!其實不然。一個視頻質量的好壞和很多因素有關,比如源文件的質量,轉換時設置的參數。。。。之所以很多3GP的視頻音質不好,主要是因為音頻設置是「語音」而不是「立體聲AAC」的原因。特別是諾基亞的視頻轉換器根本就沒有AAC。所以很多人聽到3GP覺得很差。
3GP是通訊業標准協議的格式。最大的優點就是視頻文件可以壓縮的很小!但同時就會損失它的視頻質量!但也不是所有的3GP視頻都很差的。