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ps使用圖層混合模式更改圖片效果

發布時間: 2022-11-27 20:42:16

㈠ 圖層最新:ps怎麼使用圖層混合模式處理圖片

大自然中不能缺少的是綠色的生機,往往一張春意盎然的圖片中,沒有綠色來作為主導元素,很難體現出所謂的春意。數碼後期通過修改圖層混合模式和 照片濾鏡對綠色進行渲染。 關於高反差保留濾鏡的應用,很多讀者反映效果不是很明顯。所以這次為了突出教程的效果,增強了數值的調節,當大家嘗試用此方法調試的時候, 可以適當的降低教程中所提到的數值,達到真實的效果。 教程只是為了給大家一個概念,Photoshop中的這些元素到底應該如何應用,並非是完全按照教程中的指導,一沉不變的照搬。 先看效果圖: 邁入正題,打開我們要處理的圖片 上圖是上次去頤和園拍攝的一張作品,未經過後期處理。下面我們來利用簡單的幾個步驟,讓其充滿春天的氣息。 1.首先在背景圖層上,新建一個圖層,並且利用油漆桶工具,將其填充為淺綠色具體數值 如下圖 將其圖層混合模式修改為顏色加深,並且用橡皮擦工具將圖片中的主體塗抹出來,其中包括樹乾和果實。 效果如下圖

㈡ 這個技能太實用了!怎麼用photoshop的圖層混合模式

在ps右側工具欄中,圖層的混合模式選擇混合效果就可以達到想要的效果目的。

㈢ PS中圖層的混合模式有什麼作用

正常---在些模式下,圖像會以原本的面貌或顏色呈現出來。若是在圖層上的應用上,表示當前圖層的圖像會完全覆蓋在下層圖像的上方。
溶解---此模式會以隨機的方式重新排列編輯圖像或者當前圖層的像素,以產生隨機分布的雜點效果。
變亮---當下層圖像的色彩比當前圖層的色彩深時則會被取代,反之則會被保
留。此模式適製作光暈或反光的效果。
正片疊底-此模式會根據當前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩產生加深作用的效果,所以顏色會變的比較深。
顏色加深-增加繪圖像素對比度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時不改變底色。
線性加深-降低繪圖像素亮度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時不改變底色。
濾色---此模式和正片疊底正好相反,它是根據兩者的色彩產生變亮的作用效果,所以亮度會提高,顏色則會變淺。
顏色減淡-上層圖像的色彩越接近白色,下層圖像將會變的越亮,但黑色部分不受影響,總體來說,使用該模式可以掉高圖像的這度,適合用在加強亮度的效果上。
線性減淡-些模式與顏色加深模式相似,只是下層圖像黑色部分也會受影響。
疊加---此模式會得到當前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩進行混合的效果,而且可以讓圖像的暗處加深,或亮處增亮,適合在加強對比度和提高飽合度時使用。
柔光---此模式可以使顏色變亮或是亮暗具體效果取決於混和色,當當前圖屋圖像的色彩超過50%的灰色時,下層圖像會變暗,當當前圖層的色彩低於50%時,下層的圖像會變亮。
強光---此模式是柔光的增強版,同樣可以使顏色加深或增亮,但最大的區別在於強光模式產生純黑色或純白色,而柔光模式則不能。
亮光---如果繪圖顏色大於50%灰度,則以顏色加深模式混合,合圖像變暗,反之,如果繪圖顏色小於50%灰度,則以顏色減淡模式混合,可使圖變亮。
線性光--如果繪圖顏色大於50%灰度,則以線性加深模式混合,使圖像變暗,反之,如果繪釁顏色小於50%灰度,則以線性減淡模式混合,可使圖變亮。
點光---如果繪圖顏色大於50%灰度,亮像素將被代替,暗像素不變,反之如果繪圖顏色小於50%灰度,則暗像素裝被代替,變像素不變,這種模式可用於對圖像添加特殊效果。
差值---此模式會根據當前圖層圖像色彩的明亮度來對調下層圖像的色彩。如果當前圖層圖像的色彩是白色,則下面圖層對應的圖像色彩會被進行反相的動作,如果當前圖層的圖像的色彩是黑色,那麼下層中對應的圖像色彩將不會有任何變化:
而介於白色和黑色之間的顏色,則會根據對應的色彩,分別進行不同程度的反相處理。同於此種混合模式的結果是最難預料的一種,所以常會出現令人驚嘆的效果,此模式一般用在製作中途曝光呀是氣氛詭異的作品中。
排除---此模式的處理方式與差值十分相似,惟一不同的是該模式會將當前圖層圖像的色彩中明亮度中等的色彩所對應的下層圖像變成灰色,因而產生的效果不如差值,明顯,感覺較為柔和。
色相---此模式會保留當前圖層圖像色彩的色度,然後與下層圖像色彩的飽合度,亮度進行混合,也就是說下層圖像色彩的色度,變亮將不會改變。
飽合度--此模式會保留當前圖層圖像色彩的飽合度,然後與下層圖像色彩的亮度進行混合,也就是說,下層圖像色彩的色度變度將不會改變。
顏色---此模式會保留當前圖層圖像色彩的色度及飽合度,然後與下層圖像色彩的亮度進行混合,所以下層圖像色彩的亮度並不會改變。
亮度---此模式與顏色模式相反,它會保留當前圖屋圖像色彩的亮度,然後與下面圖屋的色度,飽和度進行混合,因此下面圖層的色度,飽和度並不會改變。

㈣ 圖層最新:ps怎麼使用圖層混合模式處理圖片

利用通道使用"應用圖像"的圖層混合,其混合中使用的公式跟圖層面板中的混合公式一樣,不同之處在於,通道只有灰度,沒有顏色,所以其混合是灰度與灰度的混合.比如rgb圖層中正片疊底的混合公式:結果色=基色*混合色/256,其實際是結果色r值=基色r值*混合色r/256,g,b值類推.那麼通道中的正片疊底也就是結果色=基色灰度*混合色灰度/256
在應用圖像時有選擇項,其中通道中有顏色,顏色復合以及alpha通道,顏色復合通道,如rgb圖像中的rgb通道,我們看到的是彩色圖像,其實際混合中是先把彩色圖像轉成灰度圖像,然後才參與混合.其他如r,g,b,alpha就是灰度圖,不用再轉換就直接混合.
rgb向灰度轉換時,是以lab模式為中介。其基本的流程是:首先將rgb轉換為lab,然後在lab中去色,使a、b均為零,並依此生成一個rgb等值的灰階,最後再根據該灰階向灰度空間轉換。不同的色彩空間轉換中用的數據參數是不同的,我們先簡單知道rgb轉灰度時,g值最亮,r值次之,b值最暗即可.
需要注意的是,你舉例中,提到對r通道應用圖像,這是對顏色通道中的改變,結果會直接影響到圖層圖像,所以只能選擇某一圖像圖層為當前層時,"應用圖像"才能使用,如果選擇調整圖層或矢量圖層,"應用圖像"就會顯示灰色,不能使用.
對alpha通道,使用"應用圖像"時,對於圖層圖像是無直接影響,本應是不必選擇當前圖層即可,但ps中還是必須隨意選擇一圖層(含調整層等),"應用圖像"才顯示可用,否則是灰色不可用.我認為這是一種不必要的限制,也可認為是ps程序開發中的bug.
對我上面講的,有些可能不好理解,對於進行完全的數字驗證也很麻煩,當對ps深入之後,也許會更明白一些.

㈤ 背景圖層可以更改混合模式嗎

不可以,因為背景圖層是鎖定的,無法調整圖層的混合模式,需要先解鎖才能夠調整,下面演示操作流程:

演示設備:聯想 AIO520-22一體機、WIN7、PS CS6 。

一、如下圖,通過PS直接打開的圖片或是創建的空白畫布中,背景圖層都是鎖定狀態,圖層混合模式功能是灰色的,無法調整。

㈥ ps中混合更改怎麼看效果

方法如下:

?1.打開桌面上的Photoshop CS6軟體。

?2.按快捷鍵Ctrl+O,打開兩幅素材圖片。

?3.拷貝其中一幅圖片,並粘貼在另一幅中。

?4.粘貼後圖層面板中多了一個圖層,圖層混合模式默認是正常。

㈦ PS圖層混合模式採用疊加效果後,導致圖片變暗,怎麼才可以提亮

Ps圖層混合模式採用疊加效果後,導致的圖片變暗。想要把它提亮,可以有好幾種思路。

第一種方法,可以在上面新建一個曲線或是色階的調整圖層。
添加調整圖層的好處就是可以在不影響原稿的情況下,還能靈活地調整。
曲線層能直接調整明暗。另外也可以調節曲線調整層的透明度。也可以在蒙版上更改。非常靈活。

第二種方法,就是把圖層二復制一層,成為圖層二的副本。
然後把圖層混合模式改成濾色或是顏色減淡之類的。
試著改一改看效果。再根據具體情形隨時調整。也可以更改圖層的透明度。
如果效果太重,就把透明度調低一點。

最後說一點。如果說圖層二添加疊加效果以後變得太暗,又不想更改疊加效果,也可以試著把圖層二的透明度調低一點,就不至於太暗。

㈧ ps圖層導入到ae,圖層混合模式效果改變了

變化和解決辦法:
一、奇怪的調整圖層
1.部分調整圖層是可以直接在ae里顯示效果的,如比較通用的曲線等
2.少數不通用的調整圖層,如沒有必要做動效或其他則直接合並,一了百了
3.少數不通用的調整圖層,有其他特殊方法,可以在ae中進行復刻,如漸變映射,可選顏色 ps的漸變映射在ae中叫作色光(Colorama),需要自己手動選擇對應顏色
ae色光 x ps漸變映射 *色光快速吸取顏色插件https://www.bilibili.com/video/BV1ff4y1M73Y ps的顏色查找,相當於加一層濾鏡,一般會用到3d lut,在ps的Presets/3DLUTs的文件夾里可以找到這個預設,然後在ae中手動新建調整圖層,加上應用顏色 LUT,選中使用的預設,就能完美復刻了
ae應用顏色LUT x ps顏色查找 中間的星星也很明顯,沒有顏色了,原因是ps中顏色那一層用了剪切蒙版,而到了ae里那一層直接消失了
二、劃重點的剪切蒙版
剪切蒙版的原理是,上一層A在下一層B(單個圖層或組)的不透明區域進行alpha遮罩,即A只能在B存在的區域顯示,B不存在的區域就看不到A 快捷鍵:兩層中間按住Alt,點擊滑鼠左鍵GIF,AE中也同樣存在類似剪切蒙版的效果,但是和ps不一樣的地方是,ae里是對下面的所有層進行alpha遮罩 所以為了保證A的下面僅能存在需要遮罩的那一層,其他背景層等都不能存在,一般單獨把A和B進行預合成(在ps里預先處理的時候就直接打組,避免之後的麻煩)
註:如果B是一個組,ae中的A會直接消失,就像案例中這樣
有一處不明顯的地方同樣用到了剪切蒙版
在一個很隱蔽的地方,可以發現貼紙的投影不見了
三、圖層樣式
組上不能加剪切蒙版,也不能加圖層樣式 組上加的圖層樣式會直接消失,只能在ae中手動復刻,需要特別注意
鏤空字不鏤空了 四、鏤空字 ps里的鏤空字,一般是圖層樣式單獨加一層描邊,填充部分透明度降為0(這並不會影響到圖層樣式)
如果發現導入ae後,填充部分仍然存在,直接右鍵創建→轉換為可編輯文字即可,填充部分會直接消失
而這在ae中的原理是把圖層樣式里的填充不透明度改為了0,再加一層描邊,和平時比較習慣的直接修改文字本身的填充和描邊是不太一樣的
保證所有效果在ae里呈現的都是正確的,只是第一步,為了避免之後修改的麻煩,也要檢查是否所有的層都是足夠可編輯的狀態,如:文字是否可編輯
這時候就會發現,有些層還真不好編輯
五、無用的智能對象
一些文字被合並到一個智能對象里,沒有辦法在ae里分層再編輯 智能對象,右下角有如下標志,在ae中只識別為一層,不可再編輯 智能對象,可保證層原本的清晰度,任意調整大小顏色等都會記錄操作,並可以撤銷這些操作,同時智能對象也相當於一個合成,裡面可以放不止一層 GIF 柵格化之後,所有操作都是不可逆的,如把圖片縮小到100x100,即此刻它的像素就變成了100x100,再放大回500x500也是糊的,包括調整顏色等也都是一次性的,沒有辦法撤銷 GIF 雙擊進入智能對象,裡面存儲的內容可以進行任意修改後直接保存,修改後的也會直接在原本的psd里顯現出來 但智能對象在ae中,只相當於一層,並不能識別到裡面的所有層,因此並不建議使用智能對象,在預處理時就應該把所有層都復制到原本的psd里,方便使用
六、鏤空純色
導入ae後僅顯示一層,且無法修改,原因是ae無法識別到ps的蒙版,只能直接合並到該層 為了保證在ae中還能修改,在ps中需要把遮罩和被遮罩層分開,刪除圖層蒙版,在ae里重新做alpha反轉遮罩
補充一些其他小技巧
七、導入ae後修改psd
這一點需要注意的是,ae只能識別到導入時的層的命名,在ps里修改時,不能刪除層,也不能增加層,也不能修改層的命名 如果需要修改,一般直接在已有層上進行修改,或者新增一層最後再和已有層進行合並,這里注意要保證命名和已有層是一致的,不然在ae里就會顯示丟失 *Psd同步更新插件https://www.bilibili.com/video/BV1uQ4y1i7Q2
八、ae導出psd
合成→幀另存為→photoshop圖層 也會存在一些效果丟失的情況,導出之後需要檢查一下
AI的簡單分層與導入AE 一、原始方法 ae分層 直接拖入ae,選中層,右鍵轉換為形狀,使用插件ExplodeShapeLayers把所有組單獨拆成一個個層 注意:文字不能轉換為形狀,需要在ai中右鍵創建輪廓 缺點:拆出來的層過多 GIF
二、ai簡單分層
需要做動效的一層都要單獨拆出來,變成一層 選中最右邊的圓圈,把所有層釋放到圖層 釋放後的層,拖到最外,ae即可識別到目前的所有層,如有需要再把組中每一層單獨釋放並拖出來,也可直接在ae中進行拆分 GIF
三、ai插件導入ae
在ai中選中要導入的層,打開overlord插件,點擊第一個按鈕Push selection to AE,就會直接把ai中選中的層導入ae了。個人習慣一般是,在ps/ai里把該拆該補的層都理好,命名好,再導入ae

㈨ ps混合模式怎麼調

操作步驟/方法

1.我們首先點擊PS界面左上角的文件選項。

2.在彈出的窗口中點擊打開並選擇我們要使用的圖片。

3.復制圖層並右擊。

4.在彈出的窗口中點擊混合選項。

5.根據以上步驟即可調出混合模式。