Ⅰ 如何給3D室內效果圖做PS的後期處理
如何給3D室內效果圖做PS的後期處理
一般情況下,我們用3D+VR最終渲染的效果圖都發“灰”,主要是對比度和色相純度不夠,所以必須經過PS(Photoshop)的後期潤色才能變得比較理想。當然PS對效果圖的後期處理,包括的方面比較多,比如如何修飾效果圖中的壞面、室內效果圖如何在PS中加室外背景、如何在PS中增加燈帶等等,以下我為大家主要講解一下效果圖的後期潤色修飾處理,供參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!
1、在PS中打開要處理的效果圖原圖和與其相對應所渲染的通道,共2張圖片,如下圖所示。
2、按住Shift鍵,把通道拖動至效果圖中,這時從圖層中可以很清楚的看到,如下圖所示背景圖片上面又多了一個通道圖層,按一下鍵盤上的數字鍵,比如這里按了一下“6”,通道的“不透明度”為60%,這樣通過一定的透明度可以檢查一下2張圖片是否匹配到了一起(如箭頭部分),檢查後需要按一下“0”將不透明度仍改回100%。
3、選擇圖層面板最下邊的背景圖層——Ctrl+J復制一個圖層,將其拖動至“通道”圖層之上,並命名“效果圖 副本”——我們將在“效果圖 副本”上修改處理。
4、從這里開始,我們將利用通道圖層,遵照先大後小、先整體後局部的原則,對效果圖各個部分的受光對比度和色相進行相應調整。
先整體調整明度對比度和色相——保持“效果圖副本”圖層的選擇——Ctrl+M打開“曲線”——先整體調整明度對比度,具體調整方法如下圖所示,調整完成可點擊預覽,感覺理想就點擊確定(註:這里的調整幅度一定不要太大)。
5、仍然保持“效果圖副本”的選擇——Ctrl+M打開“色階”,整體調整色階——這里把高光滑塊向左移一些(註:山峰越高代表該部分的顏色信息越多 ),同時也把暗調滑塊向右稍微移動一點(個人認為暗調滑塊調整不宜過大);調整完成認為滿意就點擊確定。
6、接下來我們進行局部調節,主要用的命令還是“曲線”和“色階”。一般遵循先大面積,後局部的原則,這里我們從地面開始。
在圖層面板中點擊通道圖層——選擇“魔棒”工具——用加選的方式選擇地面的“地磚”部分。
7、選擇地面的“地磚”部分後——在圖層面板中,切換到“效果圖 副本”圖層(切記)——Ctrl+M打開“曲線”——如下圖所示,亮部稍微再亮一點,暗部稍微往下壓一點,目的是讓亮部和暗部拉開對比(當然也不是所有的面都是這樣,有時只調節亮部即可,暗部不用動;有時比如要調節的面整體都暗,可能亮部和暗部都需要提亮,所以要依情況而定)。
8、 Ctrl+L打開“色階”——高光滑塊和暗調滑塊的調節如下圖所示一般情況下高光滑塊調節相比暗調滑塊要稍微多一些,暗調滑塊有時可以不做調節,特別是感覺暗部的受光不是很好的`情況下——調節完成,覺得效果滿意就點擊確定。
9、接下如地毯、左牆面、右牆面等等的調節方法都一樣,最好調節完各個大的牆面後,從近處開始再對傢具直到飾品都進行耐心的調節,遇到受光特別不好的暗部還可以適當調節一下“色階”的“中間調滑塊”(向左會提亮)。
10、整體到局部的“曲線”和“色階”都調整完成後,如果想再調整一下整體色調可以點擊在圖像/調整中的“色彩平衡”——如下圖色彩平衡中的數值,我們讓整體色調偏冷了一些。
11、最後我們在給效果圖加一個銳化處理。具體步驟如下圖所示:濾鏡——銳化——USM銳化,具體數值如下,注意圖片不一樣, USM銳化的數值也會差別比較大,請大家在練習時依據自己的實際情況調節數值。
12、最終調節的結果如下圖,左邊為調節前的,右邊為調節後的。
Ⅱ 做傢具設計主要用什麼軟體
1、AUTOCADAUTOCAD以二維平面為主,在板式傢具上可以准確表達設計,但無法表達完整的曲面信息,在復雜的高端歐式古典傢具上,已經難以把產品精確的設計出來。用來畫傢具的三視圖,三維用來畫傢具的立體圖,然後可以把做好的立體圖導入到3D裡面渲出效果圖,當然3D也可以用來做傢具的模型,最後用PHOTOSHOP來修飾一下效果圖,最後是一個傢具設計圖(帶有傢具尺寸的三視圖)和傢具的效果圖。很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試→點擊測試我適不適合學設計利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉等有關的圖形數據加工工作。CAD 能夠減輕設計人員的勞動,縮短設計周期和提高設計質量。2、PHOTOSHOPPhotoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。實際上在傢具行業中,除了要依靠軟體本身具有材質功能外,利用PHOTOSHOP可以製作在三維軟體中無法得到的合適的材質。學習設計就到天琥,天琥教育是經過深入的市場調研,投入巨資並經過多年的時間研發而成的強化訓練和項目實訓、職業素質的塑造的室內設計教育產品,全力為國家打造國際型、實用型和前瞻型的高端室內設計人才,是真正靠譜,值得信賴的好機構。
Ⅲ ps怎麼扣床模
首先我們用Photoshop打開圖片,因為床的形狀不規則,利用磁性套索工具來選取床,刪除之後再用相似內容填充即可。ps傢具摳圖教程
1、首先我們打開ps,載入圖片。
2、然後我們直接復制背景圖層。
3、接著我們就用魔法棒點擊背景圖層,選中的傢具。
4、然後按ctrl+shift+i反向選擇。
5、接著選擇-修改-羽化,數值設為0.5。
6、再復制背景圖層,ctrl+j。
7、點擊新建背景圖層。
8、最後填充自己喜歡的顏色,就可以了。
Ⅳ PS如何能處理好古典傢具里的色彩把古典家
首先,在網路上搜索一張紅木傢具的圖片,比如這個 然後,在ps中打開該圖片 快捷鍵F8(或者窗口菜單,尋信息」),將滑鼠放到你要查看RGB值的地方即可顯示 通過測試發現,不同部位,不同明暗度的地方RGB值是不一樣的
Ⅳ 怎麼用ps做傢具
ps做傢具?如果你想用ps繪制傢具的話,那是很難得。這並不是ps的特長。ps可以把一個傢具的效果圖可以進行優化處理,這才是ps的特長。做傢具用的軟體是3D max軟體,用它可以做傢具。
Ⅵ 室內設計中PS後期處理主要做哪些工作
後期處理工作主要是指PS中處理導入的室內設計效果圖。主要包括下面幾項操作:
1)圖象解析度的重定:
VRAY中,無論設置多大的出圖尺寸,渲染圖導入PS後,其解析度均為72像素/英寸,可以使用PS的「圖象大小」命令,以通過降低圖象長寬尺寸的方式來調整圖象的解析度。
2)色調調整:
色調調整包括調節圖象的明暗、基本色調、明暗對比等內容,讓效果圖更有層次感。
3)剪裁圖象:
室內效果圖做出來的構圖范圍未必是最合理的,如果想改變室內效果圖的構圖,可以採用『剪切』工具進行剪裁,合適的剪裁會讓圖象的重點更加突出。
4)加入配景素材:
在圖象中加入植物、人物、裝飾品等內容,以增加圖象的真實感,配景素材可以用PS添加也可以在3D中直接添加,兩者的區別是用3D添加的素材比較真實一些,色調等與效果圖能吻合,用PS可以做一些局部的修改或調整,如果用PS添加素材時要注意素材與原圖象的色調、比例要相吻合,讓效果圖更加和諧好看。
室內設計——效果圖後期處理
Ⅶ PS可以做出傢具效果圖么
當然可以!PS可以根據用戶的需求製作出各種材質效果(其中就包括傢具所需的木質、金屬、塑料材質等等),不過要把這些材質做得逼真,對於用戶的PS水平也是比較高的。
另外,要做傢具的效果圖,最好是先利用3Dmax或者是Maya等三維制圖軟體做出立體模型,然後再導入PS做後期的效果處理,這樣會方便許多。