❶ ps如何將照片變清晰
ps里使模糊的照片變成清晰推薦兩種方法:
方法一:
1.選中背景層,Ctrl+J復制出背景副本。
方法二:
1.Ctrl+J復制出背景副本。對副本模式選擇「亮度」。
2.選擇「濾鏡」菜單下的「銳化>USM銳化」命令,在設置窗口中適當調節一下銳化參數,根據你原圖模糊的情況來調節,本圖採用銳化數量為「150%」,半徑是「1」像素,閥值不變。
3.經過第三步,為照片清晰大致做了個基礎。接著選擇「圖像」菜單下「模式>LAB顏色」命令,在彈出的窗口中選擇「拼合」圖層確定。
4.在LAB模式下,再創建副本。
5.在「通道」面板中看到圖層通道上有了「明度」通道,選定這個通道,再使用「濾鏡」菜單的「銳化>USM銳化」命令,設置好銳化參數將這個通道銳化處理。
6.返回圖層面板,把副本圖層的模式修改為「柔光」,調節透明度為30%。看看此時的圖像不僅畫面更清晰,色彩也更加絢麗了。
❷ 如何辨別PS過的圖片
1、選中圖片文件,右鍵選擇打開方式,用記事本notepad打開,等一會兒(文件比較大),Ctrl + F 查找[Adobe]查出來了吧,你會看見那裡有一群代碼與Adobe Photoshop有關,是不是,然後這幅圖片就是用Photoshop處理的,然後你再輸入其他的相機名,還可以找到合成這張圖片的集中相機的相機名所在地址。輸入Save等數據查看保存該圖片的軟體。
2、使用Adobe Bridge瀏覽器,查看圖片,觀察其源數據,如果有相機數據,比如曝光,光圈等,這個一般是用相機照過的,用Camera格式打開,如果發現裡面的數據被更改過,說明這個圖片被類似於Photoshop的軟體處理過。如果其「顏色配件文件」與相機默認的不一樣,則該圖片也被處理過。比如佳能的一般默認配色文件:Windows 98,Adobe RGB (98)
3、強行用Adobe Photoshop 打開,
菜單-文件-文件簡介-歷史記錄:如果被處理過,一般都會有一些歷史記錄留下的痕跡
菜單-文件-文件簡介-數據源:這個太過癮了,代碼我就不教你了!你把adobe script系列學了就讀得懂這代碼了。你看最上面的,一般都有保存過的格式,原始格式,原始尺寸,原始處理色彩值,如果後期圖片的值與這些數據不一致,很顯然肯定被類似於Photoshop的軟體處理過了!
4、同樣的方法也適用3D,瑪雅,corel,等圖形處理軟體。
5、如果你是計算機圖形學專業的,不知道你們老師教你們將圖片解碼為數字代碼沒?(這個你自己可以用C++編寫,我們是從《Visual C++數字圖像處理開發入門與編程實踐》學習)第一種方法有點類似於這種方法,就是圖像數字化,當然很簡單的可以查找到裡面的保存軟體名啦!具體代碼你可以買這本書來看啦。
❸ 如何用photoshop修改圖片位深度
1.首先打開一張照片
❹ 如何將圖片通過photoshop由png32位深度改為png8位深度
要看你使用的是哪個版本,如果不是精簡版的ps7.0的話,在文件菜單
>>
存儲為web所有格式,在彈出的窗口中設置一下,選擇png-8,顏色設置為256,然後存儲即可。
如果你的ps版本沒有存儲為web所有格式,可以按下面這個方法去實現:
用Ulead
GIF
Animator軟體來把ps保存的png圖片轉換為gif格式的,然後再在ps裡面把這個gif文件(不作任何修改,打開後就直接另存)重新保存為png格式。
❺ 如何通過PS來修改圖片的位深度
要把一個圖片存儲為深度1位,則需要扔掉全部顏色(包括灰色),僅保留黑和白兩色,具體操作步驟如下:
所需材料:PS CS6演示。
一、首先點擊工具欄「圖像」,下拉菜單內點擊「模式」,子菜單內點擊「灰度」。
❻ 怎樣鑒定照片是否PS過
鑒定照片是否PS過方法:
1、右擊psb圖片,選擇屬性:
❼ ps中比特深度是什麼意思怎麼調
比特深度是用來描述彩色范圍之精確程度的術語。在美術中,我們使用色深的概念來描述色彩的階梯,而在CG中,彩色范圍的階梯數被藉由 2 的 n 次冪來表示。 舉例來說,一個 1 位的圖像給你2個數值-黑色或白色。 一個 2 位的圖像給你 2*2, 或者說每通道 4 個值。 這如何體現到圖像質量上?下面的圖表將會簡單顯示出 1 位, 2 位, 3 位和 8 位情況下的一個黑白灰階過度。正常情況下,你應該工作在 8 位或更高的位深之上:
這些曲線圖向我們顯示一個圖像的位數越高,其色彩過渡就越好。現實中,我們眼睛的敏感度是要遠高於通常軟體所模擬的8 位色深圖像的,所以8點陣圖象有時在列印或者輸出到電影膠片上看時會非常可怕。
RGBA圖像,8位色深意味著R(紅)、G(綠)、B(藍)、A(Alpha)每通道8位,將它們相加共 32 位,這就是tga文件所說的32位的由來。這一點不要混淆,因為有些軟體確實能支持每通道 32 位色深,意謂著在一個 RGBA 四通道圖像上總共 128 位。
大多數繪圖工作在8 位色深即可(即每通道256階),目前絕大多數3D渲染器和繪畫軟體都以8位作為輸出標准。然而,你總有需要讓你的圖像具有更多信息的時候,那會強迫你使用16 位,即每通道65,000個值這樣的情況。一個典型的例子就是一個平滑細膩的過渡色(例如,電影鏡頭中出現的一個天空,包含由淺藍色到很深的藍色過度),它就需要更多的色彩描述。一個 8 位的圖像,雖然有時從一個普通電腦監視器上難以和16位相區別,但如果你將它們用於電影膠片輸出或者印刷(還包括3D中高質量的置換帖圖),你將會看到巨大的區別。這種區別與前面圖片中的3位色深與8位色深的階梯對比很類似。
因此,如果你的圖像已經在某個軟體里以8位產生了,你將不能把它簡單地變為16 位,因為圖像本身沒有足夠的色彩深度,軟體只會進行插值運算。就像在上述的例子中一樣,如果需要一個16位色深的「斜坡」(灰階過度),那麼就需要在 16位的情況下生成圖像。(值得慶幸的是PhotoshopCS中提供了不錯的8位16位平滑轉換演算法,在必要時可以考慮使用,但是要注意它仍然不能代替直接在16位下畫出圖象的品質)
有人會問,既然如此,為什麼不總是在16 位下工作呢?沒錯,大多數的電影工作室以及一些需要高細膩度輸出的藝術家們確實是如此做的,但是要付出的成本是比較慢的運算,較多的存儲空間,以及很大的圖像文件。
【位深的應用】
上文主要講解了比特深度(位深度)的概念。一般的技術說明文章只會寫到這里為止,本文想增加一些在實際中使用位深的說明。
位深是一個非常實用也很常用的概念,從上文可知位深就決定了一張數字圖片的色彩深度。我想從這一點引出一個畫東西的前期規劃問題。
我們很多朋友在畫東西(包括渲染東西)的時候都缺少前期的准備,一個常見的問題就是不注意作品的位深是否合適。通常我們是工作在8位的(例如Photoshop),即每通道256個值,然而具體一張圖需要多少色階應該根據我們輸出的要求來提前確定,否則很可能在我們最後輸出的時候才發現輸出的效果和預想的不一致,那時再修改就非常麻煩了。
舉例來說,如果你畫一張游戲用的圖,比如人物的完整彩色設定稿,那麼你應該想到這張圖可能需要在各種媒介上使用:游戲中(TV或顯示器上)、印刷(海報/雜志宣傳等)、網站(網路宣傳)甚至是手機和報紙上。
那麼你需要按照各種媒介的輸出要求考慮你要用的色彩,首先應該考慮的是所需的最高色深是多少。在這個例子里應該是海報,海報屬於大幅印刷品,可能需要很細膩的色彩表現,所以可以考慮使用16位色深來畫,最低應該不能少於8位。然後,你要考慮最低的輸出需求,這個例子中是網路(例如用於Flash),那麼你應該提前考慮網路輸出的色域限制,在選擇顏色方面給予注意。
有了細致的規劃,你畫好的作品輸出為各種版本的時候就都不會出現色深方面的問題了,在後期的各個領域也比較好調整。不要像有些人那樣,只顧埋頭苦畫,而不考慮圖像的輸出需要問題,畫出色彩豐富的畫而輸出的時候發現「莫名其妙」地丟失掉很多顏色,甚至造成整圖無法使用的情況。
美術人員應該自覺養成好的工作習慣,從輸出角度考慮作品的整體規劃。認識色深就是諸多基礎知識中的重要一項
❽ 如何用ps把照片變清晰
PS把一個模糊的圖片處理清晰的具體步驟為:
1、打開「智能銳化」濾鏡對話框,先看「基本」設置。數量,設置銳化量,值越大,像素邊緣的對比度越強,使其看起來更加銳利。半徑,決定邊緣像素周圍受銳化影響的銳化數量,半徑越大,受影響的邊緣就越寬,銳化的效果也就越明顯。
介紹:
「PS」,全稱Adobe Photoshop,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體,主要用於圖片的後期處理,例如影樓對圖片的後期調整,修人像,調色調等。
通過使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。Ps功能廣泛,在圖像處理、平面設計、廣告攝影、影像創意、網頁製作、後期修飾、視覺創意、界面設計等各方面均有所涉及。
PS有以下功能:
1、圖像處理:Photoshop的專長在於圖像處理,而不是圖形創作。圖像處理是對已有的點陣圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在於對圖像的處理加工;圖形創作軟體是按照自己的構思創意,使用矢量圖形等來設計圖形。
2、平面設計:平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還是招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟體對圖像進行處理。
3、廣告攝影:廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過Photoshop的修改才能得到滿意的效果。
❾ PS怎麼進行文字識別
文字識別通常是指把圖片上的文字通過軟體,變成可編輯的文字,這個過程就是文字識別,ps作為圖像處理和編輯圖片工具並不具備文字識別的功能。