Ⅰ 好萊塢大片中的特效究竟有多燒錢
喜歡看好萊塢大片的網友都知道,其中的特效環節是十分的震撼,極具觀賞感。但是你們知道一部好萊塢大片的特效有多燒錢嗎?其成本這是我們常人不可想像的。特效燒錢的開支主要有:人工成本、時間成本(或技術成本)、軟體成本、硬體成本、其它投入等方面。當然了,因為我非專業人士,請各位道友寬容不要計較,只要大概了解特效有多燒錢就可以了。
其他方面也花錢。比如,好不容易做好的特效,導演和製片方不滿意,需要反復修改,甚至直接刪除重做,這些都是燒錢浪費的。再比如,漫威電影為了保密劇情,經常做一些虛假特效預告片,正片上映時根本沒有預告片的鏡頭,也是變相浪費燒錢啊。
Ⅱ photoshop的發展史是怎麼樣的呢
首先Photoshop的重要性是顯而易見的,這個軟體作為Adobe平面軟體三大支柱中的重要一支,一直有著舉足輕重的作用。
那Photoshop最開始就是Adobe公司的軟體嗎?不是,最開始Photoshop這個軟體最最開始誕生的時候比較簡單,是1987年的時候諾爾兄弟一起編寫的一個圖像顯示程序,可以在電腦屏幕上看到圖像的內容,但當時還是黑白灰的的。最開始它的名字也不叫Photoshop,而是叫display。兩兄弟經過多次調整和修改,帶著自己的軟體(這期間軟體的名字幾經變更,最終接受參觀群眾的意見,名字確定為Photoshop)四處參加各種展會,宣傳自己的軟體,這期間軟體已經具備了色彩平衡、飽和度等內容,可以進行一些色彩的調整。
終於在一年以後,1988年被Adobe公司買下了發行權(終於把自己的軟體賣了一個合適的價錢),在隨後的的兩年中不斷對Photoshop軟體進行調整、增加新的功能。
兩年以後,在1990年的時候,Adobe公司發布了Photoshop1.0,這個版本是諾爾兄弟與Adobe公司共同的努力。值得一提的是這個時候的大小才只有100K左右,非常小的軟體。
1991年,Adobe公司發布了Photoshop2.0版本,2.0版本增加了裁切物體邊緣的功能,並且支持CMYK顏色模式,而且還可以在裡面使用鋼筆工具了,最重要的是出現了路徑。這些功能的出現,使這個軟體從原來的圖片的調整,到現在印刷行業也可以使用。
1992年,Adobe公司發布了Photoshop2.5版本,這個版本的本想做一個發布的,不過有些漏洞,所以馬上追更了一個新的版本2.5.1版本。這個系統以前的版本是支持Mac系統的,這個版本從2.5.1以後就也支持windows版本。
1994年,Adobe公司發布了Photoshop3.0版本.。哇,這個版本厲害了,有了圖層耶,太贊了,圖層的出現使復雜的工作可以簡單化;而且還增加了調色板標簽這個功能。
1996年大概11月份左右,Adobe公司發布了Photoshop4.0版本。這個版本增加了可調整圖層,可編輯類型的內容;並且adobe公司在這個版本希望Photoshop的用戶界面與其他Adobe產品能夠統一化,所以對Photoshop的用戶界面進行了調整。
1998年,Adobe公司發布了Photoshop5.0版本。這個版本有了歷史的概念,那就可以前進或者後退了。可以取消自己前面的操作,很棒。並且有了歷史面板,而且在Photoshop5.0.2版本中,開始有了第一個中文版本。在Photoshop這個軟體出現的第11個年頭,有了中文版本。在以前,國內用的一直都是英文版本。從這一年開始,你可以選擇用中文版本了。
1999年,Adobe公司發布了Photoshop5.5版本。Adobe讓這個版本與imageready進行了捆綁,增加了存儲為網頁格式、吸取、向量圖像功能等,網頁設計師提供了很大的便利。從此Photoshop進入網頁設計行業。
2000年,Adobe公司發布了Photoshop6.0版本。這個版本的界面進行了更新,並且增加了濾鏡(溶解),還有更多的招數,那就是矢量圖形繪制,甚至還增加了圖層樣式。矢量圖形在這個版本也實現了。
2002年,Adobe公司發布了Photoshop7.0版本。這個版本首先讓所有的文本矢量化,我們輸入的文本變成了可以隨時修改的矢量文字。並且增加了修復畫筆、新的繪畫引擎。而且根據當時數碼圖像技術的普及,加入了對相機RAW格式的支持,可直接通過這個軟體對相機圖像進行了處理。這也奠定了Photoshop在照片處理上的地位
2003年,Adobe公司發布了PhotoshopCS版本。CS只是簡稱,全稱是Creative Suite,意思是創意組件(套件,套裝)。Adobe的其他相關產品也進行了版本名稱的更改,變成了CS。自此Photoshop7.0作為以數字命名的最後一版,PhotoshopCS也拉開了CS系列的序幕。這個版本中支持相機 RAW 2.x ,並且有了陰影、高光命令、顏色匹配、鏡頭模糊、柱形圖,而且還有DRM復制保護技術,並且支持JavaScript腳本語言及其他語言。
2005年,Adobe公司發布了PhotoshopCS2.0版本。這個版本支持相機 RAW32.x 、圖像扭曲、智能對象、紅眼工具、點回復筆刷、鏡頭校正濾鏡、消失點、智能銳化、支持高動態范圍成像、可選取多個圖層、同時還有「small object」的功能。
2007年,Adobe公司發布了PhotoshopCS3.0版本。這個版本最大的改變是載入速度的顯著提升,還針對移動設備圖像進行了優化。
2008年,Adobe公司發布了PhotoshopCS4.0版本。增加了縮放和平滑畫筆,可以讓Photoshop變得更加強大了,色彩校正的功能也得到加強,最後還加強了動態圖像並且簡化了數據收集這塊的信息。簡化了工作的流程,提高了設計的效率,並且支持內容智能縮放,支持了64位的操作系統,簡而言之就是:更快、更強!
2010年,Photoshop在Adobe公司的第20周年,這次發布了Photoshop CS5,這個版本可以更好的檢測圖像的邊緣,增加蒙版的內容,並且可以處理圖像的自動鏡頭校正、支持HDR調節、區域刪除。新的筆刷系統。
2012年,Adobe公司發布了PhotoshopCS6.0版本。這個版本採取mercury的圖像引擎、圖像內容識別修復,並且界面設計更加的美觀,而且對相應的設計工具進行了重新的調整。從2012年以後,Adobe公司基本對大部分軟體實行了每年一更新的頻率。
2013年,Adobe公司重新對名稱進行調整,整個錫類的名稱更名為CC,同樣的CC也是簡稱,全稱是Creative Cloud,這個詞語的意思創意雲。並且Adobe公司在發現的Adobe Creative Cloud上面發布了自己家所以的產品,用戶以後不需要在互聯網上單個的下載Adobe的產品,可以這這個創意雲上面直接選擇合適的軟體下載。這次發布的版本叫做PhotoshopCC2013版本,這個版本對相機更加的友好,增加了相機的防抖功能,camera RAW功能也進行了改進,並且圖像采樣的更能更大的得到提升,屬性面板、behance等功能也得到了進一步的改善。
2014年,Adobe公司發布了PhotoshopCC2014版本。2014年Adobe公司退出了中國市場,中國的研發團隊轉移到了印度。退出中國市場的主要原因是因為中國用戶大部分都在使用Adobe公司的盜版軟體,導致Adobe公司不賺錢。沒辦法,Adobe的產品對於大部分設計師來講,有些太貴了,差不多8000塊人民幣的數值,對於大部分設計工作者來講是比較昂貴的。用不起是真,破解的軟體也可以使用,破解Adobe軟體,真香。
PhotoshopCC2014這個版本中增強了智能參考線、鏈接智能對象、內容識別功能、Photoshop生成器、3D列印;新增加了搜索字體、typekit字體的使用,並且有了路徑模糊、旋轉模糊等功能。
2015年,Adobe公司發布了PhotoshopCC2015版本。這個版本的目的就是追求性能的更加完善,於是增加了新的畫板、設備預覽、模糊畫廊、設計空間、CreativeCloud 庫和導出畫板以及更多內容等。
2016年,Adobe公司發布了PhotoshopCC2017版本。16年發布的是供17年使用的版本。這個版本增加了自定義模板、無縫銜接Adobe XD,支持SVG字體、更強大的液化與摳圖功能。
2017年,Adobe公司發布了PhotoshopCC2018版本。這個版本對新手是非常友好的,提供了更為直觀的工具提示,並且工具欄上有手把手教學小動畫,包教包會!可以訪問雲同步的Lightroom圖片,可以共享內容給其他的社交類APP;增加了鋼筆工具的新功能、更加智能的畫筆管理模式等內容。
2018年,Adobe公司發布了PhotoshopCC2019版本。增強了內容識別填充功能、可以實現蒙版功能的圖框工具、可用性得到更大提升、增加實時模式混合預覽、"匹配字體"功能現在支持日語字體等功能。
再過一段時間Adobe就要出PhotoshopCC2020版本.不知道這個版本會有什麼新增的功能可以幫助設計工作者更好的進行工作,期待中。
Ⅲ PS對圖片進行編輯過程中,圖像的模式(RGB和CMYK)、通道(8位、16位、32位)分別有什麼作用謝謝!
網上找的。給不給分都行
CorelDRAW是製作處理矢量圖形的設計軟體
Photoshop是製作處理點陣圖的設計軟體。
它們是有根本的區別的。如果你想學習設計的話,這兩個軟體都是必須要掌握的重要軟體,如果你只想處理一些圖片的話,那麼Photoshop就足夠了
點陣圖 點陣圖圖像(bitmap):
亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。在體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些圖像,而圖像都是由一個個的點組成的,這和點陣圖圖像其實是差不多的。由於每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於點陣圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部點陣圖。
處理點陣圖時要著重考慮解析度
處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理點陣圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的列印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非列印機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。
RGB
點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。
CMYK
點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。
索引顏色/顏色表
點陣圖常用的一種壓縮方法。從點陣圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。
Alpha通道
在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。
矢量圖 計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和點陣圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是矢量圖形動畫。
矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同解析度無關。這意味著它們可以按最高解析度顯示到輸出設備上。
矢量圖與點陣圖最大的區別是,它不受解析度的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度
矢量圖:是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大後圖像不會失真,和解析度無關,文件佔用空間較小,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。
現將矢量圖的優點和缺點歸納如下:
優點:(1)文件小;(2)圖像元素對象可編輯;(3)圖像放大或縮小不影響圖像的解析度;(4)圖像的解析度不依賴於輸出設備;
缺點:(1)重畫圖像困難;(2)逼真度低,要畫出自然度高的圖像需要很多的技巧。
常用的矢量圖格式
*.bw是包含各種像素信息的一種黑白圖形文件格式。
*.cdr (CorelDraw)
*.cdr是CorelDraw中的一種圖形文件格式。它是所有CorelDraw 應用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式。
*.col(Color Map File)
*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序創建的一種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值。
*.dwg
*.dwg是AutoCAD中使用的一種圖形文件格式。
*.dxb(drawing interchange binary)
*.dxb是AutoCAD創建的一種圖形文件格式。
*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)
*.dxf是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確,可被CorelDraw、3DS等大型軟體調用編輯。
*.wmf(Windows Metafile Format)
*.wmf是Microsoft Windows中常見的一種圖元文件格式,它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,但其圖形往往較粗糙,並且只能在M icrosoft Office中調用編輯。
*.emf(Enhanced MetaFile)
*.emf是由Microsoft公司開發的Windows 32位擴展圖元文件格式。其總體設計目標是要彌補在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用。
*.eps(Encapsulated PostScript)
*.eps是用PostScript 語言描述的一種ASCII圖形文件格式,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖像,最高能表示32點陣圖形圖像。該格式分為Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和標准EPS格式,其中標准EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打開圖像格式的EPS文件。*.ep s格式包含兩個部分:第一部分是屏幕顯示的低解析度影像,方便影像處理時的預覽和定位;第二部分包含各個分色的單獨資料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存儲,文件中包含CMYK四種顏色的單獨資料,可以直接輸出四色網片。但是,除了在PostScript列印機上比較可靠之外,*.e ps格式還有許多缺陷:首先,*.eps格式存儲圖像效率特別低;其次,*.eps格式的壓縮方案也較差,一般同樣的圖像經*.tiff的LZW壓縮後,要比* .eps的圖像小3到4倍。
filmstrip
filmstrip即幻燈片,它是Premiere中的一種輸出文件格式。Premiere將動畫輸出成一個長的豎條,豎條由獨立方格組成。每一格即為一幀。每幀的左下角為時間編碼,右下角為幀的編號。你可以在P hotoShop中調入該格式的文件,然後應用PhotoShop特有的處理功能對其進行處理。但是,千萬不可改變filmstrip文件的大小,如果改變了,則這幅圖片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。
*.ico(Icon file)
*.ico是Windows的圖標文件格式。
*.iff(Image File Format)
*.iff是Amiga等超級圖形處理平台上使用的一種圖形文件格式,好萊塢的特技大片多採用該格式進行處理,可逼真再現原景。當然,該格式耗用的內存、外存等計算機資源也十分巨大。
*.lbm
*.lbm是Deluxe Paint中使用的一種圖形文件格式,其編碼方式類似於*.iff。
*.mag
*.mag是日本人常用的一種圖形文件格式。
*.mac(Macintosh)
*.mac是Macintosh中使用的一種灰度圖形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其解析度只能是720×567。
*.mpt(Macintosh Paintbrush)
*.mpt是Macintosh中使用的一種圖形文件格式。
*.msk(Mask Data File)
*.msk是Animator Pro中的一種圖形文件格式,其中包含一個點陣圖圖形。
*.opt(Optics Menu Settings File)/ *.twe(Tween Data File)
是Animator Pro創建的圖形文件格式。
*.ply(Polygon File)
*.ply是Animator Pro創建的一種圖形文件格式,其中包含用來描述多邊形的一系列點的信息。
*.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap)
圖形文件格式。
*.pcd(Kodak PhotoCD)
*.pcd是一種Photo CD文件格式,由Kodak公司開發,其他軟體系統只能對其進行讀取。該格式主要用於存儲CD-ROM上的彩色掃描圖像,它使用YCC色彩模式定義圖像中的色彩。Y CC色彩模式是CIE色彩模式的一個變種。CIE色彩空間是定義所有人眼能觀察到的顏色的國際標准。YCC和CIE色彩空間包含比顯示器和列印設備的R GB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD圖像大多具有非常高的質量,將一卷膠卷掃描為Photo CD文件的成本並不高,但掃描的質量還要依賴於所用膠卷的種類和掃描儀使用者的操作水平。
*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc
*.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush圖形軟體所支持的一種經過壓縮的PC點陣圖文件格式。後來,Microsoft將PC Paintbrush移植到Windows環境中,*.pcx圖像格式也就得到了更多的圖形圖像處理軟體的支持。該格式支持的顏色數從最早的16色發展到目前的1 677萬色。它採用行程編碼方案進行壓縮,帶有一個128位元組的文件頭。
*.pic
*.pic是一種圖形文件格式,其中包含了未經壓縮的圖像信息。
*.pict/*.pict2/*.pnt
*.pict文件格式主要應用於Mac機上,也可在安裝了Quick Time的PC機上使用。該格式的文件不適用於列印(若在PostScript列印機上列印*.pict格式的文件,則會造成PostSlipt錯誤),而經常用於多媒體項目。* .pict也是Mac應用軟體用於圖像顯示的格式之一。
*.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd
*.psd是PhotoShop中使用的一種標准圖形文件格式,可以存儲成RGB或CMYK模式,還能夠自定義顏色數並加以存儲。*.psd文件能夠將不同的物件以層(L ayer)的方式來分離保存,便於修改和製作各種特殊效果。
*.pdd和*.psd一樣,都是PhotoShop軟體中專用的一種圖形文件格式,能夠保存圖像數據的每一個細小部分,包括層、附加的蒙版通道以及其他內容,而這些內容在轉存成其他格式時將會丟失。另外,因為這兩種格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打開和存儲它們。唯一的遺憾是,盡管PhotoShop在計算過程中應用了壓縮技術,但用這兩種格式存儲的圖像文件仍然特別大。不過,用這兩種格式存儲圖像不會造成任何的數據流失,所以當你在編輯過程中時,最好還是選擇這兩種格式存檔,以後再轉換成佔用磁碟空間較小、存儲質量較好的其他文件格式。
*.pxr(PiXaR)
也許只有PIXAR工作站用戶才比較了解*.pxr這種文件格式,該格式支持灰度圖像和RGB彩色圖像。可在PhotoShop中打開一幅由PIXAR工作站創建的* .pxr圖像,也可以用*.pxr格式來存儲圖像文件,以便輸送到工作站上。
*.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)
圖形文件格式。
Scitex CT
Scitex CT是在Scitex高檔印前工作站上創建的一種圖像文件格式,該工作站主要用於圖像的編輯和分色。Scitex CT圖像總是以CMYK模式打開,如果它們最終還要返回到Scitex系統,則請保持其CMYK模式。可利用PhotoShop來打開並編輯Scitex CT圖像。
*.tga(Tagged Graphic)
*.tga是True Vision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,創建時間較早,最高色彩數可達32位,其中包括8位Alpha通道用於顯示實況電視。該格式已經被廣泛應用於P C機的各個領域,而且該格式文件使得Windows與3DS相互交換圖像文件成為可能。你可以先在3DS中生成色彩豐富的*.tga文件,然後在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等應用軟體來進行修改和渲染。
*.win
*.win是類似於*.tga的一種圖形文件格式。
*.xbm (X BitMap)
*.xbm是一種圖形文件格式。
CorelDRAW Graphics Suite 是什麼
CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的平面設計軟體。
CorelDRAW Graphics Suite的支持應用程序,除了獲獎的 CorelDRAW 、Corel PHOTO-PAINT兩個主程序之外,CorelDRAW Graphics Suite 還包含以下極具價值的應用程序和整合式服務:
Corel PowerTRACE:最強大的點陣圖轉向量圖程序
Corel CAPTURE:單鍵操作的抓取工具程序,抓取高質量的專業計算機畫面影像和其它內容。
Bitstream Font Navigator:這項獲獎的字型管理員適用於Windows操作系統,可讓您管理、尋找、安裝和預覽字型。
條形碼精靈:產生符合各項業界標准格式的條形碼。
輸出中心描述文件製作程序:描述文件製作程序可協助您准備進行專業列印。
雙面列印精靈:這個精靈有助將列印雙面文件的作業最佳化。
CorelDRAW Graphics Suite非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
CorelDRAW讓您輕松應對創意圖形設計項目。 市場領先的文件兼容性以及高質量的內容可幫助您將創意變為專業作品:從與眾不同的徽標和標志到引人注目的營銷材料以及令人賞心悅目的Web圖形,應有盡有。
CorelDRAW界面設計友好,空間廣闊,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,等等,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。
為便於設計需要,CorelDRAW提供了一整套的圖形精確定位和變形控制方案。這給商標、標志等需要准確尺寸的設計帶來極大的便利。
顏色是美術設計的視覺傳達重點;CorelDRAW的實色填充提供了各種模式的調色方案以及專色的應用、漸變、圖紋、材質、網格的填充,顏色變化與操作方式更是別的軟體都不能及的。而CorelDRAW的顏色匹管理方案讓顯示、列印和印刷達到顏色的一致。
CorelDRAW的文字處理與圖像的輸出輸入構成了排版功能。文字處理是迄今所有軟體最為優秀的。其支持了絕大部分圖像格式的輸入與輸出。幾乎與其他軟體可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術設計的都直接在CorelDRAW中排版,然後分色輸出。
CorelDRAW深受全球各地使用者與企業的信賴,以專業的效果完美展現他們的構思,提升商業效益。從以下例子可得知CorelDRAW是如何協助使用者輸出各種不同的成品:
營銷文宣
無論是對於初級或專業級設計師,CorelDRAW都是理想的工具,協助設計師製作營銷文宣。從標志、產品與企業品牌的識別圖樣,乃至於宣傳手冊、平面廣告與電子報等特定項目,CorelDRAW能讓您自行建立宣傳文宣,設計宣傳活動數據,既能節省時間、成本,更能展現高度創意。
服飾
CorelDRAW是服飾業的理想解決方案。具有多種強大的工具和功能,准確性高且使用簡便,能夠協助建立服飾設計,將服裝發表上市,深受設計師與打版師的信賴。愈來愈多的主要服裝設計公司採用CorelDRAW作為打樣和設計的首選解決方案。
招牌製作
CorelDRAW具有建立各式各樣招牌所需的功能。其中包含超過100 種的濾鏡,可用於匯入和匯出美工圖案與工具,輕松建立自訂的圖形並配置文字。包含招牌設計人員長久以來需求的多項全新功能與增強功能。因此,CorelDRAW是招牌製作人員首選的圖形軟體包。
雕刻與計算機割字
CorelDRAW是雕刻、獎杯、獎牌製作與計算機割字等業界首選的繪圖解決方案。CorelDRAW易用性、兼容性與價值性一直是業界專業人員的最愛。
[編輯本段]CorelDRAW Graphics Suite版本資料
常見歷史版本8、9、10、11、12、X3,新版本X4。MAC機上為11版本。
1989年CorelDRAW橫空出世,它引入了全色矢量插圖和版面設計程序,填補了該領域的空白。
1991年推出第一款一體化圖形套件,使計算機圖形發生革命性劇變。CorelDRAW 3 的絕妙之處在於它將矢量插圖、版面設計、照片編輯等眾多功能融於一 個軟體中。
1993年發布的版本4 通過引入多頁面版式簡化了小冊子的創建過程。
CorelDRAW 6 和Microsoft Windows95 在同一天發布,是首個用於PC機的32 點陣圖形軟體包。
CorelDRAW 8 持續創新,並與1998 年推出了第一組互動式工具,從而可以對設計更改提供實時反饋。
版本9在顏色、靈活性和速度方面都有重大改進,並以此作為CorelDRAW的10周年獻禮。
CorelDRAW 11新增了許多增強功能,簡化了工作流程, 進而前所未有地提高了設計作品的創建速度。
CorelDRAW 12 確立了新的文本引擎,使創建多語言文檔成為可能。
CorelDRAW X3 引入了專業品質的照片編輯實驗室,透明效果混合模式可為CMYK色彩。
2008 年發布的最新套件CorelDRAW X4引入了新實時文本格式、新互動式表格和獨立頁面圖層,以及便於實時協作的聯機服務集成。該版本針對Windows操作系統Microsoft Vista 進行了優化,延續了它作為PC專業圖形套件的傳統。
Corel公司首次推出的中文CorelDRAW版本為8.0,雖然進行了大力的推廣,但因為當時中國市場不完善,嚴重的盜版風氣導致Corel公司放棄了9.0的中文版的開發工作。後來某公司未經官方授權趁機非法漢化了版本9的中文特別版,導致出現了軟體的前後不一致,與後來的版本存在非常嚴重的很多的兼容問題。因為9.0在相當長的時間內被大面積傳播,即使後來官方更新了4代產品,但漢化不兼容的問題使得中國大部分使用者停留在9.0版本。
現在中文版X4已基本解決了與漢化版9.0的兼容問題。廣大9.0用戶終於可以換代了。
[編輯本段]掌握CorelDRAW Graphics Suite基礎需要學會
CorelDRAW基本圖形繪制、預設形狀使用、鉛筆、鋼筆精確繪圖
CorelDRAW對圖形進行造形、變換、對齊分布、布爾運算等操作
CorelDRAW對圖形進行修飾操作(單色、漸變、圖紋、材質、網格等)
CorelDRAW文字操作與文字排版
CorelDRAW高級工具使用技巧(調和、輪廓圖、封套、立體、透明、列表等)
CorelDRAW效果和點陣圖操作
CorelDRAW捆綁子程序應用(PhotoPaint、CAPTURE、TRACE、Duplexing Wizard、SB Profiler)
Ⅳ 這個是什麼軟體
這是軟體名稱是會聲會影,軟體的功能是針對於家庭影視後期合成的一種軟體,它可以利用圖片、視頻剪集等一些支持的格式做成較為簡單視頻影像,在合成之前你會看到你做的效果,隨著版本的升級也有了更多的功能,這種軟體易上手好操作製作成形快,較適合對影視後期製作不了解不熟悉而又想做出自己的影視視頻的人使用。以下是官方網站會聲會影 X2 的介紹:會聲會影�0�3 是一套強大的DVD、HD高清視頻編輯軟體,是您珍藏旅遊紀錄、寶貝成長、浪漫婚禮回憶的最佳幫手,可建立高清的HD及標准畫質影片、電子相簿光碟。利用影片快剪精靈可快速套用範本完成編輯;全新影片小畫家讓您在影片中插入簽名或手繪塗鴉動畫。將影片刻錄到DVD、AVCHD和藍光光碟。在 iPhone�0�3 和行動裝置上分享,或直接上傳到YouTube�6�4,或全球首屈一指DVD播放軟體Corel�0�3 WinDVD�0�3欣賞高清影片。下面是官方介紹會聲會影 X2 的主要功能:完整高畫質影片剪輯解決方案 功能再進化! 從攝影機、網路、電視、數位相機和移動裝置的HD高畫質或標准畫質影片中,捕獲視頻和相片 藉由完善的編輯工具組,製作出具有個人風格及特色的視頻和電子相簿製作出好萊塢式的酷炫動畫DVD選單功能再進化! 輸出HD高畫質或標准畫質的影片 -藍光光碟(BDMV)、AVCHD、DVD、移動裝置或YouTube
易學、易懂的剪輯操作介面 功能再進化! 利用彈性使用者介面、清晰的圖示及引導式工作流程,建立生動的視頻功能再進化! 利用影片快剪精靈製作專業影片或電子相簿 -適合快速製作專案,是視頻編輯新手的理想工具。從精彩的主題範本中選取,讓快剪精靈以精彩的方式呈現視頻及照片使用DV-to-DVD直接刻錄向導,直接將視頻刻錄至光碟,快速將錄影帶轉成DVD。接上攝錄放影機後,只需兩個步驟就能完成DVD製作
智慧高級影片剪輯工具 全新功能! 在覆疊軌的套用轉場特效,創造出精美的覆疊和剪輯效果全新功能! 輕松覆疊素材,快速且精確套用音訊 /視頻交錯淡化特效功能再進化! 建立動畫標題,以萬變的風格新增彩色背景按一下滑鼠即能將標准立體聲,轉變為杜比數位�0�3 5.1環繞音效利用自動色彩及色調修正改善視頻品質創意剪輯Fun心玩 全新功能! 使用新的繪圖創建器,在視頻上手繪 、繪圖或寫字,例如在地圖上畫出旅行路線功能再進化! 自動平移和縮放可自動辨識臉孔,使電子相簿栩栩如生用藍幕效果工具替換任何彩色背景功能再進化! 利用獨一無二的DVD選單轉場特效,建立精美的DVD選單功能再進化! 數百種濾鏡效果,以及覆疊邊框、物件和Flash動畫,任創意自由翱翔全新功能! 使用NewBlue�0�3 膠片效果讓視頻充滿懷舊電影的氣氛最完整的HD高畫質影片剪輯環境 功能再進化! 匯入嶄新HD格式視頻,包括HDV�6�4、AVCHD及藍光光碟功能再進化! 採用獨特智慧能代理,編輯順暢而簡單功能再進化! 支援雙核心與四核心處理器,可快速編碼最新格式,如H.264加功能再進化! 製作藍光及AVCHD光碟,以及精美的選單利用Corel�0�3 WinDVD�0�3 欣賞DVD及AVCHD影片
Ⅳ 求PS大神幫忙把這張圖片背景換成好萊塢科幻電影封面的背景(不要上面的英文)在此謝謝大神了,求求大神
若滿意,望採納
Ⅵ 如何使用PS調出電影色調
電影的色調很多,根據劇情、場景、人物性格等諸多因素,同一部電影也有多種不同的色調。
早期的電影,色調是偏綠的
原因:在第一次彩色膠片發明出來時,它的呈像就偏綠,原因是由膠片的構造決定的。膠片主要分4層:藍色層,綠色層,紅色層,基礎層。而綠色層,更容易顯影,因此膠片普遍偏綠,俗稱膠片綠。後來,各個廠商也生產出一些其它色彩偏向的膠片,但主流的膠片,還是傾向綠色。
審美傾向:由於膠片綠的歷史原因,加上人的眼睛對綠色更敏感更舒適,偏綠的畫面成了一種影像美學的默認的標准,這直接影響到後來數字化時代的電影製作。在好萊塢,直接產生了一種高端大氣上檔次的藍綠風格,即藍綠調+桔黃調。藍綠調,主要用來修飾背景(天空,植物,牆壁);桔黃調,主要用來修飾前景(皮膚,黃色的汽車,沙漠)。比如《變形金鋼》,《 鋼鐵俠》。由於數字攝影機,並沒有膠片偏綠的問題,所以,這些影片全是後期用調色軟體調成。
好了,下面進入正題,開始模仿電影色調
1、需要一張看起來有點故事的照片,就從這張圖開始吧
看一下對比圖
Ⅶ 傳言說美國的登月圖片是在好萊塢拍的,美國當時真的登月了嗎
是真的登月了。眾所周知美國的登月計劃是在上世紀六十年代末,阿波羅登月計劃。美國的宇航員們登上月球並拍攝了月球的照片回來,但是就是這幾張照片引起了很長時間的熱議,那就是美國登月是否只是一個騙局,美國是否真的登月,對於這個問題不少的人提出了質疑,而美國官方也一直沒有一個答復,導致很多人懷疑美國登月是一個徹頭徹尾的騙局,但事實並不是如此。
被質疑的照片中,有人說美國的國旗是飄著的,但是太空中沒有空氣那是怎麼飄起來的呢。事實上那是因為國旗是由塑料製成的,只是因為沒有平整看起來是在飄動。畢竟這是常識,我們可以想到的問題,那些天才科學家們更不可能想不到啊,因此在登月的許多東西都是特製的,看起來是假的一樣,這也就造成了眾多人懷疑的登月騙局。
Ⅷ ps和AE的區別
區別:
1、處理對象區別:
PS,全稱為Photoshop,即平面設計,主要用於圖片的後期處理。
AE,全稱是aftereffects,是視頻特效制軟體,主要是對視頻影視特效進行處理。
2、行業應用區別:
PS主要應用於影樓對圖片的後期調整,修人像,調色調,也可以製作ui界面等。PS還能夠對圖像的後期合成等進行細致處理。
AE主要應用於好萊塢影視特效,電影特效等。如綠幕摳像技術,對視頻3D合成等都是用AE處理的。
(8)好萊塢ps圖片擴展閱讀:
AE主要功能:
1、圖形視頻處理:AE軟體可以高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。
2、強大的路徑功能:就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫路徑,或者加入動畫模糊。
3、強大的特技控制:After Effects使用多達幾百種的插件修飾增強圖象效果和動畫控制。可以同其他Adobe軟體和三維軟體結合
PS主要功能:
1、圖像處理:Photoshop的專長在於圖像處理,對已有的點陣圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果;圖形創作軟體是按照自己的構思創意,使用矢量圖形等來設計圖形。
2、平面設計:平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還是招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟體對圖像進行處理。
3、廣告攝影:廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過Photoshop的修改才能得到滿意的效果。