㈠ 我的世界里用红石可以做出什么简单好玩的东西
红石大炮玩过吧?
人间大炮玩过没?
很简单的,找一个3×4的空地
然后摆4个发射器,四个黑曜石
0+0
+/+
0+0
+是发射器,0是黑曜石,/是水,记得把发射器的方向朝向水。
用红石连上,弄个开关,在发射器里塞满TNT。
站在中间,打开开关。
上天。
你以为这样有意思么?
好吧输入指令,weather rain
再摁开关。
当你在最高点向下坠落的时候,你会发现雨点有一瞬间的停滞。
㈡ minecraft的红石怎么得 最好有图,有视频。。。。。
红石可以挖到Y低于20的地方随机产出(左边看法:按F3)我给你一张透视图,请注意红石只能用铁镐或者钻石镐采集
㈢ 我的世界红石大全
基础红石
你准备好全面接受红石的信号了吗?
红石矿石
红石矿石是原盛且可被挖掘的方块,你可以借由它得到红石粉。在PC/MAC版中用铁镐,金镐,和钻石镐挖掘,每一块红石矿石会掉落4~5份红石粉。
何处采集
红石矿石可见于地下深处的岩石上方1~16格的范围内。现在,挖矿时间到!切记《我的世界》的首要规则:永远不要垂直向下挖掘。
如果你正在玩创造模式,那么你的手边将有无限的红石。如果你是在生存模式中,获得红石的最简单的方法就是找到一个直低地下深处的穴洞系统。这样你不用亲自开路就能够直接抵达红石矿石的富集深度。
附魔工具
你当使用时运的镐子挖掘时,1块红石矿会最多掉落8个红石粉。
附魔台合成配方
可在家中安全之处用于附魔工具,武器,和盔甲。
你可以在附魔台上给你的工具附魔。你需要4块黑曜石,2颗钻石和1本书来合成1座附魔台。虽然这是一项不菲的投资,但是一把时运的镐子在你开始挖掘红石,钻石,和绿宝石的过程中,将会给你带来好几倍的回报。
你知道吗?红石块可以当作电源使用。
红石块合成配方
1个红石块可以由9份红石粉来合成。
红石粉
红石粉是非常有用的材料,它对于绝大多数红石电路来说是必不可少的。
红石电路内,红石粉就像导线一样。它承载了电源发出的红石信号,并将这些信号传递至其它红石元件,例如红石中继器,活塞或者门。
使用红石粉
你需要将红石粉装置在方块顶部,而不是侧面或下方。放置多份相邻的红石粉可以造出一条红石线。这很简单!
红石粉的特质
红石粉相当智能。你可以将它向上货向下挺身却不会造成红石线的连接中断。切记,红石线不能一次性攀升超过1格的高度。
尽管红石粉非常智能,但依然需要你来引导它工作。你需要将它引向你想要激活的红石元件。只是简单地将红石线提供能量,这样并不能激活元件。红石线的末端必须指向你想要激活的红石元件。
㈣ 我的世界红石机器人怎么做最简单的机器人
这是只有物理,红石,结构大师才能模拟出来的(几乎不可能)
需要材料:粘液方块,粘性活塞,普通活塞,中继器(要动的话这些就够了(建筑方块自己选))
会发射的材料:原来的基础上加红石火把,发射器,箭或者火焰弹
你说的最起码得电脑,电脑。
㈤ 我的世界1.7.10红石机关大全,最好有图,也可以选择一个说
白天关晚上开,好像没有 不过有白天开晚上关的,用阳光传感器。
白天关晚上开,你可以在房门前安一个压力版,晚上你一回家一踩压力版,就可以打开红石灯
㈥ 求我的世界红石各种用法,越详细越好。
红石电路(Redstone circuits)为玩家建造起来可以用于控制或激活其他机械的结构。
电路本身既可以被设计为用于响应玩家的手动激活,也可以让其自动工作——或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。Minecraft中能够被红石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的机械(如自动门与光开关),大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台,甚至游戏内建的计算机。了解如何构建和使用红石电路及其可控制的机制能极大地增加Minecraft中可游玩的范围。
红石结构的主题非常广泛,因为你可以创建多种红石电路。本条目不仅仅是红石结构的一个概述。您可以点击各章节的主条目查看详细信息。
在描述能够建造红石电路的方块以及可建的电路种类之前,您需要对一些基本概念有所认知。
主条目:红石元件
红石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类。
电源为整个电路或部分电路提供信号来源,例如红石火把、按钮、拉杆、红石块、压力板等。
传输元件将信号从电路的一部分传递到另一部分,例如红石粉、红石中继器、红石比较器等。
机械元件接受信号并作出反应(例如移动、发光等),例如活塞、红石灯、发射器等。
由于红石火把、红石粉、红石中继器、红石比较器这四个方块既可以被激活,又可以激活其他元件,因此也可单独划分为一类,称为红石元器件。
毗邻方块
以曼哈顿距离度量的“两格以内”范围
一个方块占据一个正方体的空间,正方体有6个面。也就是说与一个方块的六个面直接接触的方块有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”,简称毗邻(Adjacent Blocks)。
一个方块的毗邻和毗邻的毗邻(即与这个方块的曼哈顿距离为两格以内),通称为这个方块的二阶毗邻。一个方块的二阶毗邻共有24个方块。
四周一般指的是与该方块东西南北四个面相接触的4个方块。
红石线、红石火把等方块需要附着在其他方块上,一旦所附着的方块被破坏,它本身也会掉落。它们所附着的方块简称为它们的附着。
一些电源和传输元件有它的指向。中继器、比较器的指向就是输出端所朝向的方块,红石火把的指向是正上方的那一个方块,红石粉的指向通常与它的材质的朝向相同,但也有特殊情况。
两个术语通常都用于指包含红石元件的结构,但两者一般还是有明显区别的:
电路(circuit)为处理信号的结构(产生,传输,修改,组合等)。
机械(mechanism),会对环境产生影响(移动方块,开门,改变光照强度,播放声音等)。
参见:充能与激活
强充能的方块可以激活毗邻的红石线。实体方块可以被电源及中继器、比较器强充能。被强充能的方块所表现性质和红石块大体相同,但是红石块可以改变红石线的形状和指向,而强充能方块不能。
当实体方块仅被红石线充能,我们称这个方块被弱充能。弱充能的方块无法激活毗邻的红石线。
所有机械一定包含电路,因此也可称为机械电路。但电路本身是不会对环境产生影响的(除了红石火把等产生的光,或活塞作为电路组成成分之一时造成的推拉方块的副效果)。复杂的电路还可以细分为数字电路和模拟电路。
红石电路能够产生信号——“有/无信号”时称为“1/0”、“真/假”或“高电平/低电平”。
上边沿/上升沿指红石信号由无到有的变化瞬间;下边沿/下降沿指红石信号由有到无的变化瞬间。
相(Phase)代表相位,指逻辑代数中的“相同”与“相反”(例如“1”与“0”互为反相)。
当信号出现一个较为短暂的“0-1-0”过程,该过程通常被称为脉冲(或正脉冲。“1-0-1”的过程被称为负脉冲)。脉冲持续的时间长度被称为脉冲的长度。另见#脉冲电路。
信号强度为0到15的整数。红石线能向相邻的红石线传导信号,但每传导1格,信号强度就降低1。因此,连续的红石线最远能将信号传到15格远。为了传输更远,你可以使用红石比较器来保持信号强度或使用红石中继器将信号强度加至15。
信号强度只会因为红石线之间的直接传导而衰减,但也可以通过测重压力板、阳光探测器或红石比较器直接控制输出不同的信号强度。
红石比较器实际上可以接受和输出超过15强度的信号。如命令方块的成功次数超过15或容器内的物品超过堆叠限制,红石比较器会把它们作为强度超过15的信号进行比较或作差后输出。
部分方块能够被充能及解除充能。当红石信号作用于一个方块时,如果这个方块毗邻的所有机械元件都可以被激活,那么这个方块就被称为实体方块,这个行为被称为充能。被充能的方块叫做充能方块。实体方块通常都是不透明方块。
充能又分为强充能和弱充能:
充能方块不能去充能其他方块,只有电源和传输元件才可以去充能一个方块。
使用多少信号强度的信号去充能一个方块,我们就说这个方块有多少充能等级。被强充能的方块有多少充能等级,就可以激活毗邻的红石粉至多少信号强度。充能等级的大小与充能的强弱完全无关。
红石灯的激活
机械元件和红石元器件可被电源、充能方块和传输元件以特定的方式激活,引发机械元件和红石元器件的反应(如推动方块,开门,红石火把熄灭等)。
有些机械元件只会在激活时有所反应,直到撤销激活并再激活之前都不会再有所反应(如命令方块执行命令,投掷器与发射器发射物品,音符盒播放一个音符)。其他机械元件会在激活时始终保持状态,直到撤销激活(红石灯保持点亮,门保持开启,漏斗保持不工作状态,活塞保持伸出等)。
其中所有机械元件都可以被下列方块激活:
毗邻的,处于开启状态的电源
例外:红石火把不会激活其附着的机械元件,侦测器不会激活除其指向以外的方块,活塞不会被其活塞臂朝向的电源激活
毗邻的充能方块(强充能与弱充能均可)
指向该机械元件的、输出信号的红石比较器或红石中继器
指向在该机械元件的、激活的红石粉,包括附着其上的红石粉和毗邻的点状红石粉。(毗邻的,但未指向机械元件的红石粉不会激活机械元件)
在Java版中,发射器、投掷器与活塞可以被以下方式激活:即如果上述4种方式作用于该机械元件正上方的那个方块(无论是何种方块,即使是空气也无妨),该机械元件也会被激活。正如门的下半部分那样。这种情况也可以表述为:该元件可以被斜上方或上方2格的方块激活。右图即为这类激活方式的例子。 这种方式被称为半连接。
门占2格空间,激活任意一半门,另一半也会被激活。
半连接方式激活——活塞也可以被能够激活活塞之上空间的东西激活。请注意,最左侧的够活塞并未被半连接激活,因为红石粉没有直接指向活塞上方的方块,因此无法激活该活塞
部分机械元件可以用其他方式激活:
充能与激活— 上方的红石灯既被“激活”(因此红石灯点亮),也被“充能”(因此毗邻中继器被激活),但下方红石灯只是被“激活”,并未被“充能”
对于属于实体方块的机械元件(包括命令方块、投掷器、发射器、音符盒与红石灯),既可以被充能也可以被激活。因此区分它们是被激活还是被充能相当重要:
如果机械元件能够激活毗邻的红石元器件和机械元件,那么它就被充能了。
如果机械元件本身作出了一定的反应,那么它就被激活了。
机械元件只要被充能就一定也会被激活,但被激活并不会一定会被充能(如被毗邻的充能方块激活)。
透明的机械元件(门、栅栏门、活塞、漏斗、铁轨、活板门)可被激活并作出反应,但因为不具备实体方块的性质而无法被充能。
打字很累,求采纳。
㈦ 最简单最小的红石cpu
去网络搜索红石全加器,红石半加器,如果想自己在我的世界中自己做一款CPU,你应该先学习数字电路与逻辑设计,再学学集成电路设计,如果您领悟力强基本上可以做到自己设计了!
望采纳,谢谢
㈧ 我的世界手机版怎么做最简单的红石陷阱
我现在不能用我的世界,可能讲的不详细。首先,放两个陷阱箱(让那两个陷阱箱变成一个大陷阱箱),陷阱箱后面放红石中续器,中续器的前面放方块,侧面放红石火把,之后把陷阱箱前面挖5×3×5的洞,旁边方块打掉2格(左右的),放粘性活塞,再用方块放在粘性活塞前面,红石火把连接到活塞上,活塞杆子上放3格方块,第三格方块封顶,洞里面放岩浆即可。(可以跟我要视频,星期五下午能给)
㈨ 我的世界红石科技都有哪些
很多啊,比如可开关的落地窗,烟花机,自动烤肉机,不计其数,红石科技是我的世界最高端的科技,只要你会用,可以创造出很多意想不到的自动机哦。《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
拓展:
1、最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus"Notch"Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。
2、现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。 2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定Minecraft中文名为《我的世界》。《我的世界》中国版于2017年4月10开始小规模技术性删档测试。
㈩ 我的世界红石比较器怎么用,详细最好有图
红石比较器有三个端口。右键红石比较器可以让上面的一个“红石火把”亮起来,它所在的那个端称为输出端,它的对面是输入端,另外两个面就是红石中续器的侧面,是影响端。(注:这些端的名称都不是官方名称,纯属自创,在外面说的时候别这么说)
1、输入端连接的是红石线、红石中续器等等的话:这时先关闭那个右键可以亮起来的红石火把。这时就是比较效果。当输入端的红石强度大于影响端(也可以什么也没有)的话,那么就会直接输出输入端应该输出的能量(我不太专业啊,反正不会中续,强度和原来差不多),如果输入端的能量小于影响端的话,那么就不会输出能量。