Ⅰ 设置一件衣服画图怎么画图片
用ps软件,具体操作如下。
1、新建一个800乘600像素的白色背景,然后新建图层,选择钢笔工具,绘制裙子。
2、然后选择用画笔工具进行填充,再次选择钢笔工具进行描边,继续新建图层绘制第2个裙子,设置前景色为深粉色,然后选择钢笔工具,结合画笔工具,绘制裙子。
3、继续新建图层选择钢笔工具和多边形套索工具,绘制第3套服装,服装的设计可以简单的大气,进行部分的描边效果,继续新建图层,绘制第5个裙子,裙子。
4、的颜色设置为深蓝色,选择用画笔描边的效果,需要点选多次工具路径,需要修改的地方可以选择橡皮擦工具进行修改。
5、新建图层,继续绘制上衣,上衣的领子可以设计成更加靓丽的颜色,然后选择钢笔工具,继续绘制纽扣的效果,然后填充合适的颜色,点击确定。
6、然后将背景设置为淡黄色的渐变色。将整体的衣服效果进行排列。
Ⅱ 衣服立体图片是怎么弄出来的
有三种方法:
1、3d打印
2、手绘立体
3、立体喷绘等
3D空心立体效果的服装照片的制作:
1,找个真人模特拍照。
2,然后吧人物抠下来后期处理就可以了。
提示:可以用两个图片合成的。
Ⅲ 服装设计几个步骤
基本步骤:
1、大好绘画基础
2、设计构思
3、绘制设计图
4、打板、裁剪
5、市场检验
Ⅳ 服装设计图稿怎么画应注意哪几点
服装设计图的内容包括服装设计效果图、平面结构图。
服装设计效果图:特点在于体现出服装风格、色彩、面料质感、人体比例对称。画效果图的时候要着重突出特点,服装效果图可用水粉、水彩、素描等多种绘画方式加以表达,要善于灵活利用不同画种、不同绘画工具的特殊表现力,表现变化多样、质感丰富的服装面料和服饰效果。服装效果图整体上要求人物造型轮廓清晰、动态优美、用笔简炼、色彩明朗、绘画技巧娴熟流畅,能充分体现设计意图,给人以艺术的感染力。如下图:
Ⅳ 画服装设计图有那些步骤
想当服装设计师,这5个基本流程,必须要知道
第一步:打好美术功底
服装设计必须要有美术功底,这个是必须的!所以还没开始的朋友,学习服装设计之前先打好美术基础,学习最基本的素描等,构图!
第二步:尝试画时装画
时装周从16世纪就开始产生了,一直延续到今日,现在时装画非常有丰富绚丽的色彩,风格多变,作用就不用多言了!很多人也说过,时装画就是设计师语言,艺术家看世界的眼睛。
时装画要求尽可能表达时装的设计构思,快速的,概略性的描绘,也不用太考虑内在版型和工艺问题,尽可能发挥想象力,就是人有多大胆就有多大产!
另外,平时自己要多关注时尚类信息,各大奢侈品牌发布会,积累素材,看到好的及时记录。
如果你想学习服装设计可以加裙开始是七七八中间是六零零末尾是三九六,每天直播分享服装设计干货,里面可以学习和交流,也有资料可以下载,免费送自学资料100多G网盘。
第三步:画款式图
款式图不能随意发挥,必须根据所需,围绕设计意图去画,带着目的去画。
比如我们设计要考虑到版型和哪些工艺应用,考虑款式是否能做成成衣,是否能工业化生产,是否能找到合适面料,面料成本考虑,是否能做到想象中的成衣效果等。
装款式图为了表达的快捷性,可以手绘也可以电脑绘制(PS、CDR或AI),建议使用电脑绘制。
第四步:打板、剪裁
制版打板可以用CAD、手打版(基板模型)或者是立裁,为了最终成衣效果,保险的话,会做胚布样试身(胚布样最好使用成衣相似质感的面料)。
这个时候要特别注意与版师等及时沟通,修修改改少不了,所以这又归因到上一步,画款式图之时,一定要考虑结构比例,详细描述设计元素等。
第五步:市场检验
成衣制作之后都需要上市,而市场就是检验成果的唯一标准。
服装行业就是很明显的结果,赚钱就有的做,亏了就可能关门大吉!这个再高级的设计师也无法保证自己的衣服一定大卖、销量好。
这以上5个步骤就是学习服装设计最最基础的,服装行业深似海啊!设计师们,加油!
Ⅵ 服装设计怎么设计衣服
1、服装设计创作过程
服装设计是一个艺术创作的过程,是艺术构思与艺术表达的统一体。设计师一般先有一个构思和设想,然后收集资料,确定设计方案。其方案主要内容包括:服装整体风格、主题、造型、色彩、面料、服饰品的配套设计等。同时对内结构设计、尺寸确定以及具体的裁剪缝制和加工工艺等等也要进行周密严谨的考虑,以确保最终完成的作品能够充分体现最初的设计意图。
2、绘制服装设计图
绘制服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。服装效果图被看作是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,越来越多地引起设计者的普遍关注和重视。
Ⅶ ps服装设计教程_怎样用PS画服装效果图
作为还在读服装设计初学的朋友,在学校学习的知识和工具都是书本的,我是比较建议在PS上做,比较容易操作。下面由我为大家整理的ps服装设计教程,希望大家喜欢!
ps服装设计教程
首先效果图跟款式图是有区别的,款式图在于很好的将衣服本身的细节展现,效果图是很好的将衣服在人体穿着效果展现。
将所要的模特拉入CDR中。可以自己画或者是用人台模特。
我们设置一下画笔的粗细,如果找不到,就在【编辑→属性】里面找,把线条的粗细设置好,还有设置平角。
我们开始第一步,用手绘工具把大概形状画出,接着用形状工具调好外轮廓。
接着画细节,然后填色(是为了后期PS上色时的方便)。
复制一个出来备用,接着放大招了!看着整体线条是不是很呆板,想要粗细不一,这样才有手绘感。选完全部线条【按住Ctrl+shift+q】
用形状工具调线条的粗细,看下对比图,是不是比呆板的线条好看多了。(这一步是还原不回去的,所以记得复制一个出来留着,方便下次用到)
导出图片放到PS里,新建图层,用魔棒工具选出需要填色的区域进行填色。
在填色图层上,用加深、减淡工具进行衣服的明暗处理。
(记得调整曝光度,曝光度越大,颜色越深,白色的话是用不了加深、减淡的)
--加深的地方:胸下、腰部、褶锏,不受光的地方。
--减淡的地方:胸凸起的地方、肩膀、褶锏,受光的地方。
做完明暗处理后保存就好了~
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Ⅷ 如何画服装设计图
画服装设计图的方法:
1、定好人体结构的分部线,每个区域的间隔分成一致;
2、头部做好一个十字定位,画出头部结构;
3、根据十字结构线画出眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴的位置;
4、设计好头发的位置,发型要根据服装设定;
5、画好模特的动作,根据结构线画出上身轮廓;
6、根据结构线画出下身的轮廓后,再画出衣服的轮廓,鞋子;
7、用签字笔描绘出真正的轮廓,将多余的线条擦掉,修整一些细节后服装设计图即可完成。
Ⅸ 服装图案设计是怎么做出来的
数码印。数码印也分直喷和转移,直喷参照照片打印,转移是指先将图案喷印在纸上,再用热转移机器将纸上的图案转印到布料上。适合色彩多细节多,单量不大的产品。数码印可以印在全涤或者全棉面料上,但是所用的颜料不同。全棉或者棉麻类的面料需要用活性染料,我不是印染专业,其中的道道不通,可以自行网络,以下的对比图是同一个图案,数码印在涤棉比80/20底布跟全涤底布上不同的体现,全涤布印数码很鲜艳,涤棉布则显得暗淡。其中涤棉布上用的是活性染料。转移印。是先将图案印在纸上,再通过热转移印到布上去。这个印纸阶段投入很大,图案有几个颜色就需要用几个滚桶,每个滚桶需要刻好单个分色的图案。一个滚桶大概要1000元左右。所以这个印花方式适合量大,且图案经典耐看不易淘汰的。比如烂大街的印花窗帘布。转移印适用于全涤面料,因为热转的时候温度高,温度对棉布布面的影响很大,不仅仅是布面颜色,还有缩率等等。圆网是由丝网为成的一个柱形的滚桶,需要印花的图案部分是网是通的,其他地方糊住的。颜料放在滚桶里面,滚桶滚啊滚,面料在下面跑,颜料透过图案留在布上。以上我说的都是适合印在面料上再裁的,丝网印里的平网印可以是定位印。即裁剪好的衣服的裁片摊台板上,用平网刮色。制作丝网过程:已分色设计图-菲林公司开菲林(跟胶片类似)-晒网版(参考洗照片)网版类似一个糊住的筛子,需要印花的地方网是通的,颜料可以漏下去。这个工艺平网跟丝网一样的T恤很多都是平网印。