当前位置:首页 » 衣服发型 » 设计图片衣服
扩展阅读
女生和渣男搞笑图片 2023-08-31 22:07:09
嘻嘻长什么样图片 2023-08-31 22:06:10

设计图片衣服

发布时间: 2022-02-27 03:10:58

1. 有哪些软件可以设计衣服图案的

Painter-又称“自然笔”,是电脑软件中非常出色的软件之一。

2. 怎么把一个服装设计图做成一件成衣

当然是要打版了!你既然这样问,肯定不知道打版是什么意思的!看来你只是想自己做出那件衣服,给自己穿??找个和自己胖瘦相当的同学,面料直接围在同学身上大体坐上标记,理清思路,直接立体下刀剪裁,用大头针等固定,留出缝合空间~~~··在分块标上号码,记住哪块是哪里,从同学身上拆下,自己动手,手脚笨的话就去找个缝纫师傅出钱帮忙~~~~~也许你做出来的穿着效果不是想象中那样理想~~不要放弃!你下次做的会比这个好N倍!兴趣是最好的老师!祝你成功!厂家制作成衣的步骤是设计效果图,打版,考订,制作。版型的好坏直接关系衣服的穿着效果和款型。

3. 能给我一些简单的服装设计图吗

你去这个服装设计图专区看吧
http://www.pop-fashion.com/template/index.html
服装设计图很多,还可以下载矢量图的

4. 如何用废弃物制作衣服图片

1、如下图所示首先把废弃的塑料桌布剪下来两片,按包臀群的形状剪下来,尺寸以自己的为准。

5. 完整的服装设计图包括什么

设计草图,设计完成图,胚样,制版,成衣。 带上一套完整的设计作品(有设计过程的)但是要是最完整最好的,类似毕业设计的。宁缺毋滥,尽量展示自己最强的一面。

6. 在线设计衣服图案

没办法了,慢慢的撕下来吧。我也碰到过这种情况,运气好的话就不会坏了。 祝你情人节快乐,如果满意请采纳o(∩_∩)o...哈哈

7. 怎样设计一件衣服

需要掌握一个人的比例关系,画出大体,再往上加衣服。 最好在画之前,先临摹一些。有灵感。

相关技巧:在PHOTOSHOP里画服装主要要掌握钢笔工具的使用,明白贝塞尔曲线是什么概念。下面介绍下画服装画的技巧与步骤:
一、轮廓图 1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。 2)把轮廓图扫描入电脑里。 3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。 4)把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。 5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。
二、选取选区 1)把图片放大(放大工具) 2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。 3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。 把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。
三、人体皮肤的画法 1)新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。 2)在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。 在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。 新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。 新建一层后,菜单——选择——载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的明暗画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。点击喷笔工具,然后点击上面的笔刷属性栏把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,硬度为0间距为1,园度为0。然后在饰品发光的部位画出光芒,然后把喷笔的笔刷角度调整,画出光芒的另一个方向,调整三次后,最后图的效果。 根据本人从事五年的服装设计来说,我建议最好用COREIDRAW、Illustrator、Freehand这三个矢量图软件来设计服装,不是说photoshop不能设计,而是设计出来修改起来没有那三个软件方便,而且PHOTOSHP最强大的功能是处理位图。在矢量图方面是无法和其它三个软件相比的。因为服装设计要表达清楚服装的结构,线条感要求比较强烈,而不像画服装画光漂亮就行了,最主要是打版师和做样衣的能看清楚结构。

8. 怎么把自己设计好的图案印在衣服上

你可以在淘宝上搜搜,上面好多做这方面的店铺。

9. 一款可以设计衣服的手机软件有哪些

Infinitee。

Infinitee,同音于Infinity——无限,由广州壹创电子商务有限公司2015年出品。

Infinitee是一个让用户玩出自己品牌的个性产品设计平台,目前提供T恤、卫衣、帽衫、帆布包等产品载体,用户可以在Infinitee上通过插入图片和文字,通过模板自动设计出有个性的产品。

应用中提供去除黑白底、质感噪点、蓝焰火魂、老照片、经典素描、奇异色调、马赛克、后现代风格等图片处理滤镜,APP中同时提供设计素材——包括高清背景图片、PNG图片以及可供剪切的贴图,并配合节日和活动推出不同素材。

除前端手机应用,Infinitee还拥有独立的生产基地,采用色彩丰富、精度顶级的高品质喷会技术。将作品高保真的还原,是对原创的最大尊重。

一服装设计创作过程

服装设计是一个艺术创作的过程,是艺术构思与艺术表达的统一体。设计师一般先有一个构思和设想,然后收集资料,确定设计方案。

其方案主要内容包括:服装整体风格、主题、造型、色彩、面料、服饰品的配套设计等。同时对内结构设计、尺寸确定以及具体的裁剪缝制和加工工艺等等也要进行周密严谨的考虑,以确保最终完成的作品能够充分体现最初的设计意图。

服装设计的构思是一种十分活跃的思维活动,构思通常要经过一段时间的思想酝酿而逐渐形成,也可能由某一方面的触发激起灵感而突然产生。自然界的花草虫鱼、高山流水、历史古迹、文艺领域的绘画雕塑,舞蹈音乐以及民族风情等社会生活中的一切都可给设计者以无穷的灵感来源。

新的材质不断涌现,不断丰富着设计师的表现风格。大千世界为服装设计构思提供了无限宽广的素材,设计师可以从各个方面挖掘题材。在构思过程中设计者可通过勾勒服装草图借以表达思维过程,通过修改补充,在考虑较成熟后,再绘制出详细的服装设计图。

10. 服装图案设计是怎么做出来的

数码印。数码印也分直喷和转移,直喷参照照片打印,转移是指先将图案喷印在纸上,再用热转移机器将纸上的图案转印到布料上。适合色彩多细节多,单量不大的产品。数码印可以印在全涤或者全棉面料上,但是所用的颜料不同。全棉或者棉麻类的面料需要用活性染料,我不是印染专业,其中的道道不通,可以自行网络,以下的对比图是同一个图案,数码印在涤棉比80/20底布跟全涤底布上不同的体现,全涤布印数码很鲜艳,涤棉布则显得暗淡。其中涤棉布上用的是活性染料。转移印。是先将图案印在纸上,再通过热转移印到布上去。这个印纸阶段投入很大,图案有几个颜色就需要用几个滚桶,每个滚桶需要刻好单个分色的图案。一个滚桶大概要1000元左右。所以这个印花方式适合量大,且图案经典耐看不易淘汰的。比如烂大街的印花窗帘布。转移印适用于全涤面料,因为热转的时候温度高,温度对棉布布面的影响很大,不仅仅是布面颜色,还有缩率等等。圆网是由丝网为成的一个柱形的滚桶,需要印花的图案部分是网是通的,其他地方糊住的。颜料放在滚桶里面,滚桶滚啊滚,面料在下面跑,颜料透过图案留在布上。以上我说的都是适合印在面料上再裁的,丝网印里的平网印可以是定位印。即裁剪好的衣服的裁片摊台板上,用平网刮色。制作丝网过程:已分色设计图-菲林公司开菲林(跟胶片类似)-晒网版(参考洗照片)网版类似一个糊住的筛子,需要印花的地方网是通的,颜料可以漏下去。这个工艺平网跟丝网一样的T恤很多都是平网印。