⑴ 图片压缩的原理
首先说明 jpeg图片:
JPEG是joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为".jpg"或".jpeg",是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。但是JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。而且 JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。比如可以把1.37Mb的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然也可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。JPEG格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网,可减少图像的传输时间,可以支持24bit真彩色,也普遍应用于需要连续色调的图像。
JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,是可以把文件压缩到最小的格式,在 Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供11级压缩级别,以0—10级表示。其中0级压缩比最高,图像品质最差。即使采用细节几乎无损的10 级质量保存时,压缩比也可达 5:1。以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时,其文件仅为178KB,压缩比达到24:1。经过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。
JPEG格式的应用非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,都能找到它的身影。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快。
JPEG2000作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右,同时支持有损和无损压缩。JPEG2000格式有一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图像由朦胧到清晰显示。此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域" 特性,可以任意指定影像上感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部分先解压缩。
JPEG2000和JPEG相比优势明显,且向下兼容,因此可取代传统的JPEG格式。JPEG2000即可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,又可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。
优点:
摄影作品或写实作品支持高级压缩。
利用可变的压缩比可以控制文件大小。
支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。
JPEG 广泛支持 Internet 标准。
缺点:
有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的。
JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。
你看不出改变 不等于没有改变,人的视力范围里有些色彩的区别是无法分辨的,而把这些图片信息去掉,你看起来没区别,但图片大小已经被压缩了
⑵ 必较GIF格式和JPG格式的原理与各自的适用范围
GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在 1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
JPG也叫JPEG,是静态图片,显示的颜色多,文件相对大。GIF是动态的动画,显示的颜色 少,文件相对小。
JPG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为".jpg"或".jpeg",是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。 jpg格式
JPG格式的照片,是压缩的照片,它的压缩率是可以调整的,数码相机照出来的压缩率小,因此文件体积比较大,你“另存为”的时候,画图软件使用了另外一种压缩率,因此压得文件小了一点。这就是图片文件变小的原理,奥秘就在压缩率。 压缩率与品质是相对应的,压缩得厉害,品质就下降。因此你另存为以后,图像质量必然改变。 图片的质量,在打印出来的时候有比较大的区别,在计算机显示器上显示,变化很不明显。因此高品质的大文件图片,比如你原来的1M多,只对打印有意义,用来上网或者自己在计算机上观赏,高品质就没有意义。 jpg格式是一种图片格式,是一种比较常见的图画格式,如果你的图片是其他格式的话,你可以通过以下方法转化:
1、photoshop ,打开图画以后,按另存为,下面格式那里选择JPG格式就是了,这个方法比较简单,而且适合画质比较好的,要求比较高的图片转换。
2、如果你要求不高,你直接通过windows附带的图画程序,选择JPG格式就行了,这个来转换的话,画质嘛,马马虎虎,不过在网上嘛,过得去了! 如果JPG格式转其他格式,这样的方法同样适用。 我们最常见的jpg文件格式: 一、JPEG文件格式介绍 JPEG文件使用的数据存储方式有多种。最常用的格式称为JPEG文件交换格式(JPEG File Inter change Format,JFIF)。而JPEG文件大体上可以分成两个部分:标记码(Tag)和压缩数据。 标记码由两个字节构成,其前一个字节是固定值0xFF,后一个字节则根据不同意义有不同数 值。在每个标记码之前还可以添加数目不限的无意义的0xFF填充,也就说连续的多个0xFF可以被 理解为一个0xFF,并表示一个标记码的开始。而在一个完整的两字节的标记码后,就是该标记码 对应的压缩数据流,记录了关于文件的诸种信息。 整个文件的大体结构 JFIF格式的JPEG文件(*.jpg)的一般顺序为: SOI(0xFFD8) APP0(0xFFE0) [APPn(0xFFEn)]可选 DQT(0xFFDB) SOF0(0xFFC0) DHT(0xFFC4) SOS(0xFFDA) 压缩数据 EOI(0xFFD9) 常用的标记有SOI、APP0、DQT、SOF0、DHT、DRI、SOS、EOI。 注意,SOI等都是标记的名称。在文件中,标记码是以标记代码形式出现。例如SOI的标记代 码为0xFFD8,即在JPEG文件中的如果出现数据0xFFD8,则表示此处为一个SOI标记。 本文附录列出一张完整的JPEG定义的标记表,供读者查阅。这里仅列出几个常用标记的标记 代码、占用字节长度和表示的意义。
说了这么多,别忘了“采纳”操作
⑶ 图片压缩的原理是什么
图像压缩的基本原理
图像数据之所以能被压缩,就是因为数据中存在着冗余。图像数据的冗余主要表现为:图像中相邻像素间的相关性引起的空间冗余;图像序列中不同帧之间存在相关性引起的时间冗余;不同彩色平面或频谱带的相关性引起的频谱冗余。数据压缩的目的就是通过去除这些数据冗余来减少表示数据所需的比特数。由于图像数据量的庞大,在存储、传输、处理时非常困难,因此图像数据的压缩就显得非常重要。
信息时代带来了“信息爆炸”,使数据量大增,因此,无论传输或存储都需要对数据进行有效的压缩。在遥感技术中,各种航天探测器采用压缩编码技术,将获取的巨大信息送回地面。
图像压缩是数据压缩技术在数字图像上的应用,它的目的是减少图像数据中的冗余信息从而用更加高效的格式存储和传输数据。
⑷ 图片被压缩的原理是什么压缩后长宽都不变,大小变小了,视图效果有点变了,什么原理啊
有关图片压缩的原理及方法简介出于对于photoshop的爱好和学习,前两天去租了一碟世界网络大图库,结果装入电脑中后显示D盘仅余4GB的空间了,对于像我这样喜欢存资料的人来说实在是太少了,而且我发现大图库中的图片动则是1.5M左右,这与我平时在网上收藏的图片大小有很大的区别,我存的图片一般都是100KB右右,除非是用数码相机照的才有0.5M左右,而且从表现上来看还没有100KB的图片清晰,于是想办法把网络图库给压缩一下,今天的文章就是简单地介绍图片压缩的原理和简单的方法。首先我来介绍电脑上图片的两种表现技术,图片的表示技术就两种,位图技术和矢量图技术。矢量图主要用于电脑创作的卡通图及数学上的规则图形等,而通常我们生活中接触较多的,如数码照片,扫描进电脑的图片都是位图。对于矢量图来说,压缩是没有必要的,因为矢量图是通过命令来实现的,并不是以点阵的形式表现,所以无论你把他放多大,缩多小,它的命令还是那几条,根本就没有改变,而且格式也是没法改变的,如果改变格式的话将会失去矢量图的各种功能,所以今天我们就不讨论矢量图,主要谈谈位图的压缩技术。对于位图的压缩,从根本上来说有两种方法:第一种方法,格式类型转换压缩。这种途径就是利用一些技术,对图象重新编码(如:jpeg就是一种技术)。对于图片文件,拓展名有很多,如bmp、jpeg(jpg)、gif等等很多很多,如果想全面了解可以去网上查找一下,每一种方件格式都对应一种图像的编码,在这么多编码中,jpeg技术可以达到少损(不能说无损)压缩图片,如果你的图片的文件扩展名是.BMP,那么你就应该先将用这种方式可以直接转换为扩展名是.JPG的压缩图片,压缩后的图片大小甚至不到原来的十分之一。操作方法很简单,用windowXP自带的画图板将图片打开,然后另存为的时候,把格式选择成jpg或jpeg就可以了。如果你是windows2000操作系统,无法用画图板保存为jpg文件,你可以在开始菜单选择程序-〉附件-〉图象处理来完成上述操作,操作方法一样。你也可以用QQ的自动转换功能来转换图片格式,方法是将一幅图片发给别人,然后“右单击”QQ上显示的图片,选择另存为。那么保存后的图片便是被压缩后的图片。当然也有很多的软件都会带有这种功能,特别是需要批量处理的时候我建议大家最好使用软件的帮助,如PhotoShop,ACDSEE,具体的方法我在以后的文章里面介绍。现在最流行的技术就是采用jpeg编码压缩图片,下面我引用某图片专业网站里面的话来给大家解释一下这种技术实现的原理,不想懂的人可以跳过这段:压缩文件的基本原理是查找文件内的重复字节,并建立一个相同字节的"词典"文件,并用一个代码表示,比如在文件里有几处有一个相同的词"中华人民共和国"用一个代码表示并写入"词典"文件,这样就可以达到缩小文件的目的.由于计算机处理的信息是以二进制数的形式表示的,因此压缩软件就是把二进制信息中相同的字符串以特殊字符标记来达到压缩的目的。为了有助于理解文件压缩,请您在脑海里想象一幅蓝天白云的图片。对于成千上万单调重复的蓝色像点而言,与其一个一个定义“蓝、蓝、蓝……”长长的一串颜色,还不如告诉电脑:“从这个位置开始存储1117个蓝色像点”来得简洁,而且还能大大节约存储空间。这是一个非常简单的图像压缩的例子。其实,所有的计算机文件归根结底都是以“1”和“0”的形式存储的,和蓝色像点一样,只要通过合理的数学计算公式,文件的体积都能够被大大压缩以达到“数据无损稠密”的效果。总的来说,压缩可以分为有损和无损压缩两种。如果丢失个别的数据不会造成太大的影响,这时忽略它们是个好主意,这就是有损压缩。有损压缩广泛应用于动画、声音和图像文件中,典型的代表就是影碟文件格式mpeg、音乐文件格式mp3和图像文件格式jpg。但是更多情况下压缩数据必须准确无误,人们便设计出了无损压缩格式,比如常见的zip、rar等。压缩软件(compression software)自然就是利用压缩原理压缩数据的工具,压缩后所生成的文件称为压缩包(archive),体积只有原来的几分之一甚至更小。当然,压缩包已经是另一种文件格式了,如果你想使用其中的数据,首先得用压缩软件把数据还原,这个过程称作解压缩。常见的压缩软件有winzip、winrar等。有
⑸ 图片格式(BMP,JPEG,GIF,PSD,PNG,TIFF,TGA,EPS)的基本原理
各种图像格式
这里介绍的是制版印刷中有代表性的格式。它们各自都存在优缺点,说不上哪个是优,哪个是劣。有的正在ISO审议中。
TIFF
系Tagged Image File Format之缩略。意为标记图像文件格式,系由许多应用软件配套的有代表性的格式。数据本身、色、大小等的属性由称做标记的数据说明部分描述的文件构成。根据这个标识,确定各种属性或数据形式。借助标记提高了文件的随意性,在不同的应用软件之间和不同的计算机之间,数据的互换也方便。
TIFF/IT
系TIFF for Image Technology之缩略。
系用TIFF结构来表现印刷用的图像数据的标准。主要是针对CMYK等的分色图像确定TIFF文件形式,不依赖于OS,而适用于印刷制版中所用的光栅数据文件的交换格式。有连续调色彩(CS)、线条版(LW)、高分辨力连续调(HC)、单色层次(MP)、点子组合2值(BP)、连续数据(run-length)2值(BL)等各种图像数据。其扩充方案也正在ISO探讨中。
TIFF/IT-P 1
针对TIFF/IT的各图像数据形式,指定叫做profile 1的格式。对于CT、LW、HC、MP、BP、BL各图像数据形式,可以使用标记信息组及其值受到限制的标准。
EPSF,EPS
系Encapsulated PostScript Format之缩略。由美国Adobe Systems公司开发,系将PostScript数据于软件之间进行接受的格式。多数情况用EPS表示。为了确认数据的配置和内容,添付专用的标题文本的同时,使用包括表示画面专用的图画格式。
因为EPS是对应PostScript的缘故,在各种DTP软件上处理图像数据时,成为事实上的标准格式。已经采用了供印刷而用的DCS(Desktop Color Separator)形式。由于采纳了DCS,彩色图像是分为CMYK各色4个文件来保存。作为其它的特长,可以只切取图像予以利用,还有可以做到JPEG压缩等。文字和照片等的图像,用图像照相机(imagesetter)等的输出机输出时,多数场合是对应PostScript的关系,可用EPS来保存数据。
PICT
系Picture之缩略。由美国苹果计算机公司确定的图像格式。在macOS上工作的几乎所有的应用软件给予了帮助。亦称作Macintosh特有的格式。
JPEG
系Joint Photographic Image Experts Group之缩略。
系ISO 和ITU(电通信协会)确定的彩色静止画缩放编码方式的标准,是在制版印刷领域最普遍使用的压缩格式。压缩率自1/5到1/30的程度。由于是非可逆压缩的关系,在减压缩时,会损失一部分信息。当需要高压缩率和高品质再现的场合,就需要特定的压缩技术。
PDF
系Portable Document Format之缩略,意为可移植文件格式。由美国Adobe Systems公司以PostScript技术为基础提倡的文件格式。缩放都能做到,而且文字和图形的轮廓完美无缺,效果极好。不依靠计算机的工作平台也能处理。又因为可以填装字体,被称作是本世纪的标准格式。
通常,用于办公业务。供印刷用时,已有特殊化后的PDF,叫PDF/X正由ISO研讨中。
⑹ QQ发送图片的原理是什么
QQ发送图片的原理同互联网传播方式一样,为二进制。
互联网的数据传播都是将数据转化为二进制进行储存或者通过媒介进行传播。
传输方式如下:
图片--转换为二进制数据--存储在本地--通过网络协议传输至腾讯服务器--传输至好友QQ客户端--将二进制还原成图片。
⑺ png图片的作用原理是什么
这个问题我可以回答你,PNG是带阿尔法通道的一种图片格式,也就是说它可以生成透明的背景,还有一种和PNG类似的格式叫TGA,TGA是一种大体上和PNG一样,但带有序列的一种格式,如果你学习网页的话你应该知道,PNG格式的内存很小,而且可以输出透明背景,所以广泛用于网站上,专业的制作PNG的软件是网页三剑客之一的Fireworks,它是专业的制作PNG图片的软件,是着名的adobe公司生产的!希望我的答案您会满意
⑻ 什么叫图片文件
顾名思义,图片的文件。
图像格式即图像文件存放的格式,通常有JPEG、TIFF、RAW、BMP、GIF、PNG等。由于数码相机拍下的图像文件很大,储存容量却有限,因此图像通常都会经过压缩再储存。
JPEG2000格式
JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。
JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。
此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。 JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。
JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。
TIFF格式
TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Als和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。
PSD格式
这是着名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。
PNG格式
PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。
PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。
PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来截止流行。
SWF格式
利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。
SVG格式
SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。
[编辑本段]其它非主流图像格式
PCX格式
PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。
DXF格式
DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。
WMF格式
WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。
EMF格式
EMF(Enhanced Metafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受。
LIC(FLI/FLC)格式
Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高У氖?菅顾跫际酰??跃哂斜菷LI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。
EPS格式
EPS(Encapsulated PostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。
TGA格式
TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。
[编辑本段]常用的图片格式简介
BMP
BMP(Window标准位图)是最普遍的点阵图格式之一,也是Window系统下的标准格式,是将Window下显示的点阵图以无损形式保存的文件,其优点是不会降低图片的质量,但文件大小比较大。
JPG/JPEG
(联合图形专家组图片格式)最适合于使用真彩色或平滑过渡式的照片和图片。该格式使用有损压缩来减少图片的大小,因此用户将看到随着文件的减小,图片的质量也降低了,当图片转换成.jpg文件时,图片中的透明区域将转化为纯色。
PNG
(可移植的网络图形格式)适合于任何类型,任何颜色深度的图片。也可以用PNG来保存带调色板的图片。该格式使用无损压缩来减少图片的大小,同时保留图片中的透明区域,所以文件也略大。尽管该格式适用于所有的图片,但有的Web浏览器并不支持它。
GIF
GIF(图形交换格式)最适合用于线条图(如最多含有256色)的剪贴画以及使用大块纯色的图片。该格式使用无损压缩来减少图片的大小,当用户要保存图片为.GIF时,可以自行决定是否保存透明区域或者转换为纯色。同时,通过多幅图片的转换,GIF格式还可以保存动画文件。但要注意的是,GIF最多只能支持256色
目前,网页上较普遍使用的图片格式为gif 和 jpg(jpeg)这两种图片压缩格式,因其在网上的装载速度很快,所有较新的图像软件都支持 GIF 、 JPG 格式,因此,要创建一张 GIF 或 JPG 图片,只需将图像软件中的图片保存为这两种格式即可。
GIF和JPEG比较
但GIF和JPEG哪个更好一点呢?回答是,要根据图形的情况而定。需要考虑图形的尺寸及下载速率两个方面。
你的一个基本考虑是所用图形的类型。如果图形使用了很多颜色,特别是不同颜色相互交叉,最好是采用JPEG格式。如果所用图形的颜色比较简单,应采用GIF格式。
多颜色图形采用JPEG格式的原因是,JPEG可以保存几百万种颜色,而GIF只局限于256种颜色。另一个重要的问题是文件的尺寸。JPEG允许压缩比大一些。GIF的压缩比小一些。对于比较大的图形,宜采用JPEG。JPEG几乎能保持图形的原貌。
GIF可以做到一些JPEG不能做到的事情。比如,你可以对GIF进行交织处理。交织处理的GIF图形可以先以低清晰度全部下载,然后再慢慢变清晰。这样,读者就可以先快速看到是一个什么图形。而JPEG则智能一行一行地下载,直到全图下载完毕,才可以看到整个图形。