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有什么软件能把声波转换成图片

发布时间: 2022-05-17 07:52:47

❶ 什么软件可以分析声波并生成图文

声波分析器手机版是一款非常好用的声音波形分析app,可以将声音转换成波形图进行显示,有详细的波长和波形显示,还有振动频率,欢迎大家到绿色资源网下载使用!

官方介绍
声波分析器能够分析各种声音信息,最好的声音分析应用程序!检测并显示频率,波形,波长周期和对应于该频率的音符。这个应用程序也可以被用来作为半音调音器,显示色调和波形。如果将其用作色调调谐器,则应选择范围,使其对应于仪器的范围。用于显示波形,以及其随声音频率随时间变化的情况。

❷ 求一款简单的音频编辑软件

CoolEditPro不错.

1、录音软件:COOLEDIT2.1

这是一款人气很旺的多轨录音软件,也算是专业的操作平台。相比amplitude2496和等录音软件要简单多了,用它录音合成对于业余爱好者是绰绰有余了。

2、效果器插件

a、Waves4.0

b、Ultrafunkfx简体中文版

c、BBESonicMaximizer均衡器

d、Antares的Tube电子管模拟器

个人认为就以上几种就行了,其他一些比如TCNative等效果器与Ultrafunkfx是一个级别的,二者选择其一就行了。

3、GoldWave

一款不错的录音单轨软件,用于扒下VCD、DVD上的伴奏用。

4、Winamp

做好了成品总要享受一下吧!一个不错的播放器。

C00lEditPro多轨录音软件使用说明

修改编辑声音

数字编辑录音最大的好处,应该是不会再为整首歌曲中一个小小的细节不到位而感到遗憾了,因为我们可以随意的修改不合格的地方。但即使这样,也要遵循以下原则:

为不影响演唱情绪,录音过程中不要为中间的没唱好而中断,一口气唱完再说,最后来补充为好。

在选择重录范围时,一般选择有一定空白的地方开始重录,同时也录到有一定空白的地方结束,如果有些情感连贯的地方干脆几句都一起重录,这样插入补充会很自然。

具体修补方法如下:

如第二轨人声的A段范围不满意,则在第三轨按下录音准备按钮,在空白点的前一段距离上单击鼠标定下起录位置B,按下正式录音钮开始录音(如图)。

因为有一段时间的缓冲,因此歌手可以有充分的准备,建议前面的部分歌手就开始进唱,找找感觉,这样更容易投入,唱到拟定收尾处也继续唱一节下去,这样会更连贯。

满意后用鼠标选住要插入的部分,按下鼠标右键,选择“编辑波形”,进入这一轨的单轨编辑内(如图)

在单轨模式里,千万不要改变选择范围,小心的在选择范围上右击鼠标,选择“复制”(如图),

再按左上角的“多轨模式”切换到多轨界面。不要改变选择的范围,同样在需要修补的那一轨上按右键,选择“编辑波形”,进入这一轨的单轨编辑内(如图)

再次进入单轨模式,在选择范围上右击鼠标,选择“粘贴”即可覆盖以前没录好的部分。当然你也可以选择“混合粘贴”,这样将会把两次的录音重叠在一起,如果有机会录合唱,人多的话这倒是一个偷懒的方法。

再次值得提醒的是,插入的范围一定要有一段空白区,要不然可就不自然了。

降噪

网上关于降噪的文章可是一大把,这里我就简单一些,但也实用。

首先进入单轨模式的编辑状态(在多轨模式下按右键选择“编辑波形”进入),要选择一段你录下的噪音,在左边的“资源管理器”内选择“噪音消除”--“降噪器”(如图)

在出来的对话框中单击“噪音采样”,这样在你选择的噪音上采集了噪音样,其它设置(如图)

按下预览按钮,边拖动长的拉杆边仔细聆听,还可以单击“直通”来对比降噪的效果(如图)

满以后,按下“关闭”键(不要按“取消”键),让电脑记住了你的降噪设置,回到单轨模式下,按下“完整缩放”钮,显示整个波形(如图)

再双击波形选中所有波形,再次进入“降噪器”,直接“确定”即可。

值得注意的是,降噪过多会有声音失真的现象,如果噪音不是很大,拉杆不要超过80,否则很容易失真。

有时还会有这样的现象,想要给网上下载的伴奏降噪,但整首歌曲没有空白区,根本无法选择一段纯噪音采样,如果要给这样的音频降噪,就必须根据自己的经验,输入参数一次次的聆听降造了。天!不要让我碰到这样的事情。

消除混缩后歌曲前端的噪音

有网友一定有这样的经历,混缩的mp3文件在歌曲的开头处会有莫名其妙的一段极其刺耳的噪音,在Cooledit内播放就没有任何噪音。原因在哪呢?其实很简单,原因就是伴奏的波形没有置顶,就是与最起点有一点距离(如图)

向左拖到头就不会有了(按住右键就能拖动音轨)。但这样问题又出来了,录好的人声又要一点点的对齐,晕!麻烦。其实自由办法,在要向前移动的伴奏音轨上按下右键,选择“音频块选项”,则会显示偏离起点的时间,记下这个时间后,输入0:00.000即可把这个音轨置到最前。然后在人声部分按下右键,同样选择“音频块选项”,在偏离的数字上减去刚刚记下的时间,保准对其。

另外还有一个更简单的方法,就是把音轨放大放大再放大,在没置顶的音轨的空隙间用鼠标选住置亮,然后在选择区按右键,选择“插入”--“空白波形”,这种“填缝”的方式也很实用。

在多轨模式下做后期

喜欢录音的朋友一定有这样的感受,在单轨模式中处理好人声以后,(已经改变了原始波形)存盘再打开就不能在返回了,如后来觉得混响太大,欲减小已是不可能。待以后又有了好的感觉,想补唱某一句时就很难加入了。有些朋友在做效果前备份原始人声,再在复制的人声上做效果,这样文件量很大。所以,在多轨模式下做效果就不会改变原始人声波形,采取链接效果的模式。

a、选择要处理的那一轨,(单击轨道就行了)

b、在多轨模式下按“ALT+9”,打开管理器,选择“效果”标签,直接调用实时效果器里的“DirectX效果器”。当音轨应用了效果后,在多轨模式下轨道的左边的“FX"会置亮(如图)

单击它,可以在随时调整规格效果器的参数,FX里的”组合设置“还可以随时删除和添加效果器。“Mixer”还可以调整各个效果器的使用量!

c、这种方式使CPU信息量加大,我测试过,在P4的机器上可以同时跑5个做满效果的轨道,但对于一般录制歌曲的业余爱好者来说足够!(一般只有一轨用到效果器),如果实在有很多轨,可以右击“FX”选择“直通”来关闭某些轨效果,这样其它就能流畅播放了。有些机器可能有死机现象,最好添加完效果后先存盘。死过几次就不会死了,好像cooledit有适应能力。

d、这样的好处是原始文件不会改变,效果器可以随时调整。

单声道转换立体声

单声道是没有声相和方位感的,左右两个音箱发出的声音完全一摸一样,所以听者会感觉单调、没有空间感,VCD的伴奏都是这种模式,而DVD的伴奏就能实现立体声伴奏。

a、如果你是用goldwave录下的VCD单声道伴奏,保存的时候先不要保存单声道mp3格式,请保存128kb,44100hz的立体声mp3格式。

b、如果已经是单声道格式的伴奏文件,则导入cooledit后,进入单轨模式,按F11,转换成16位立体声格式。

c、进入单轨模式,选择DirectX效果器下面的UltrafunkFx里的PhaseR3声相效果器。

d、在预置里的sontiusfx的子菜单下选择monotostereo(如图)

e、在耳机里仔细听,第一个拉杆是声相状态,一般设置在90度左右,但个人认为,有时候要设置在-90度左右,具体要根据自己喜好。第二个拉杆是声场宽度,默认是100,但个人认为130左右。第三个拉杆是输出电平,就理解成处理后的音量大小吧!

置好后,单击“预览”,单击坐上角的“直通”来切换没经过处理和处理后的效果吧!觉得ok啦,“确定”好了!

消除原唱

1、把音频文件导入第一轨,进入单轨模式。

2、用鼠标先选择一段有人声的部分(便于预览),选择效果菜单下的--波形振幅--声道重混缩。

3、在预置里选择vocalcut,调整拉杆位置,(建议默认值)边预览边调整。

4、满意后,不要按“确定”,先按“关闭”,(不是取消哦!让电脑记录你调整的参数),出来后再次全选波形,按“确定”即可。

5、处理后的音频不会完全消除人声,但还是有效的。

修整换气声

由于歌手的紧张或话筒的摆放等其它因素,会造成急促或不自然、或较大的换气声,完全静音更不自然,这就需要录音师的处理了!

1、进入单轨模式,选中不自然的呼吸声前端部分(如图)。

2、选择“效果”菜单下的“波形振幅”--“音量包络”。

3、将最左边的白点拉到最下面,最右边的白点拉到100%(不改变后面的音量),取保点选了“平滑曲线”选项,中间加一个点,也拉到最底下,调整横向位置,如有需要,可以再加点(如图)

4、以上的设置是让声音由弱渐强的进入,处理呼吸声很自然,同样,如果想减弱收尾,不用我说了吧!可以把渐强和渐弱的设置分别储存下来(单击“增加”按钮),以便以后调用。

延长声音

1、这一句唱得好,就是短了一点点!真是遗憾。怎么办?后期呗!

2、单轨模式下选中一段叫平整的拖音,选择“效果”菜单下的“变速/变调”--“变速器”,选择“变速”。

3、先把拉杆拉道100的位置,用纸记下“长度”下面的数值,把拉杆拉到指数在100以下开始延长,再次记下减速后“长度”下面的数值。反复预览后,确定,退出(如图)

4、由于这里延长了,后面的节奏就不准了,所以要删减后面的空白部分,选择差值时间,删除即可。(如是演唱的最后一句要延长,就没这么麻烦了!)

5、过分延长会失真,但延长一些拖音没问题。当然,此方法适合一些实力稍弱的歌手,能唱的,尽量重唱吧!

给伴奏降调或升调

男声想翻唱女声的歌?或者女声要翻唱男声的歌?不改变伴奏的调是很不好唱的,不是高了就是低了,原因是男声比女声的音高要低一个8度音,所以唱异性的歌一般要在原伴奏上上升或降低4-5个调。

把伴奏拖进第一轨,在多轨模式下,打开资源管理器的“效果”标签下的“变速/变调”展开,选择“变速器”,则会出现对话框(如图)

在右边的“转置“的下拉菜单下选择你需要的调,一切ok!一般来说,过多的降调和升调会对原音有些损失,我的经验是,降调比升调的失真更大。

按照以上的方法改变伴奏的音调,并且速度不会变。原文件也不会变,是一种很好的方法。不信你双击进入单轨模式听听,单轨中是不会变调的。

使用效果插件说明

没有绝对的效果器使用模版,录音师要根据歌手的特点调节和使用效果器。这需要一定的经验和知识。如果想深入了解声音的学问,请查阅有关书籍。根据我的感悟和经验,声音的“压限”、“均衡”、“混响”是做好人声的关键。以下设置图片均是我处理我的声音时用到的设置,具体每项的功能说明请参阅其它文本。

a、“压限”

录好人声后,在多轨模式下的资源管理器的效果标签中双击DirectX展开,选择“waves”展开,选择“C4”即可打开压限效果器界面。如果你对自己的听力不自信,就直接选择“POPVocal”这一项吧,这是专为流行音乐预制的设置。关于C4的详细图解网上都能搜索到。(如图)

b、使用“waves”的“L1-Ultramaximizer+”效果器。具体设置(如图)

c、使用“waves”的“Rvox”效果器

这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉。值得注意的是,改变这个效果器使用顺序效果会不一样,如果把它用在混响效果器的后面,效果不会很好,因为它会减掉混响固有的那种空间感的尾音。具体设置(如图)

d、使用“Ultrafunkfx”的“CompressorR3”压缩效果器。

这个效果器能使声音更有力度。具体设置(如图)

e、使用“Ultrafunkfx”的“MultibandR3”多段动态压缩效果器。

提升或降低一些参数,可以对某些频段加些味精。具体参数(如图)

f、使用“Ultrafunkfx”的“ReverbR3”混响效果器

混响的调整相当重要,原则是要符合歌曲的氛围,能与伴奏很好的吻合,不宜混响过大的那种遥远的弥弥之音,也不要混响过小的那种干巴巴的苦涩,湿度、回响度、空间感要适当。其具体设置(如图)

g、使用“Ultrafunkfx”的“EqualizerR3”均衡效果器

声音过暗会感觉吐词含糊不清,声音过亮,会有爆音现象。要处理好这些,均衡的作用就大了。慢慢研究吧。我的均衡设置(如图)

h、使用“Antares”的“tube”电子管模拟效果器,

这个效果器能使声音更饱满和浑厚一些。具体设置(如图)

合唱制作技巧

如果你是一个细心的人,你会发现很多歌曲的合唱部分都是歌手一个人完成的,而且是一次采样(并不是唱两次叠在一起),但为什么听起来会像两个或三个人在合唱呢?并且有很强的空间感,如果你用立体声耳机听,会感觉左右两边一边一个在耳边唱,中间也有一个人在唱,其实这样的效果制作起来很简单。

整首歌录完以后,把黄色标头拉到人声轨波形的最前和最后端,当感觉到有引力吸附以后即可松开(如图)

然后按住“Shift”,按住鼠标右键,把人声轨波形向下拖到第三轨,即复制这一轨到第三轨,并吸附在黄色标头上对齐,保证与上面的人声相同的位置。

按下工具栏上的“拖动音频快边界”按钮(如图)

在刚刚复制的人声上,把鼠标放在音轨的最前或最后端,左右拖拉即可吧合唱部分裁切出来(如图)

现在要做的就是关键了,在刚刚复制、并被裁切的音轨波形上右击鼠标,选择“音频块选项”,在跳出的菜单的“偏移时间”里的时间上,增加0.02秒的时间值,使整个音轨波形向后推移0.02秒的时间(如图)

确定后,现在要做的就是设置声相了,在工具栏上按下“声相包络”(如图)

先把刚刚复制被裁切的音轨声相向的位置调整到60%(如图)

现在我们要把另一轨人声的声相同样往左偏移60%,但只要偏移合唱部分,而不是整个音轨,所以我们要在声相编辑线上加节点,使设置只对合唱部分有效(如图)

好了,两个音轨有了时差,有了声相变化(一个在你耳朵左边唱,一个在你耳朵右边唱),听听就知道了。至于原理,聪明的就不用我说了吧。

如果你够细心,还可以制作三轨、四轨合唱,这样做并不会影响文件大小,因为你复制的只是文件设置,而不是文件本身,也就是说你改变任何一轨的人声波形,其它复制的波形都会一起变化,但复制得过多,混缩时用的时间就会很长。另外,你可以采用合唱效果器来做和声,选择就在于你了。

人声后期详解

很多朋友埋怨前面所描叙的后期制作太过简单,为了满足大家的愿望,让每位爱好音乐的朋友都能做出好作品,在此我再详细的把一些过程和心得表述出来。

开始之前,请先点击这里听听这首歌的人声。每个人的声线不一样,所以制作上也会不同,我下面所有的插件数据就是这段人声的数据。这些数据都是为我的声线来定制的,声线不同于我的朋友可以在它的基础上调整。

a、压限

安装waves4.0后,选择“C4”,出现调整窗口。这是个关键的部分,我的压限如图

一般来讲,人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”,由于我发声的方法高音很容易“噪”(就是齿音很明显),所以我在3.5K—13K的高频区并没有提升多少,同时也往下压了很多(紫色区域)。相反,低频区和中频区压得少些,提得也多些,这是相对我的声线低频欠缺而调整的。另外,拥有电容话筒(专业录音电容话筒与电脑所配的小话筒都属电容话筒)的朋友要注意,由于电容话筒的中高频拾音率或灵敏度都会高于动圈话筒(卡拉ok话筒),所以高频很容易“噪”,要特别注意调整高频段。相反,动圈话筒的朋友的高频段可以提升多些。具体的要仔细听,切记过“噪”。

b、“Rvox”效果器

这个效果可以剪掉一些音波之间空隙处的杂音。

但要注意的是,如果设置得过高,会把一些换气声也剪掉。一般的我会把“Gate”设置在-40。

c、“CompressorR3”压缩效果器

安装“Ultrafunkfx”效果器后选择“CompressorR3”。

这个直接选择预制里的的菜单即可(如图)。这个效果器可以增强人声的力度和表现力。

d、“ReverbR3”混响效果器

安装“Ultrafunkfx”效果器后选择“ReverbR3”。

混响调节是个很细致的工作,与伴奏的吻合程度也与其有关。样例的人声混响数据就是如图。其中最重要的是调整红色所圈的部分,“A”部分可以调整房间空旷程度。一般来讲,快歌的混响可以少小些,具体还要根据歌曲风格和伴奏特性来调整。

e、“EqualizerR3”均衡效果器

安装“Ultrafunkfx”后选择“EqualizerR3”。

均衡也是关键后期之一,一般把握:高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然。由于我的低频有所欠缺,所以在低频段(1、2、3)没有压下很多。用动圈话筒的朋友可能高频要多提升。

f、“Antarestube”电子管模拟效果器

这是一个单独的效果器,安装即可使用。

调整很简单,不要超过3.5即可,失真立即拉回。

大家可以看到我用到的效果器省去了很多,因为经过我的比较,那些的用处并不大,包括“Ultrafunkfx”的“MultibandR3”多段动态压缩效果器,使用后人声会有一种斯斯的声音,感觉有些失真不自然,当然,如果特意要用那样的效果例外。

声音的基本常识

声音以波形的形式在空气中传播,人耳通过感受空气的震动听到声音。波的震动强度,即可理解成“音量”。而波的震动频率,就是人耳感受到的“音调”。

声音的频率单位使用赫兹(Hz)来计算。一般的人可以听到的声音频率在20~20khz之间,低于这个频率范围的声音称为“次声波”,高于这个频率范围的声音我们称为“超声波”。在制作声音文件时,千万不要将声音的“频率”和“采样频率”混淆。

1、声音的采样频率

采样频率的概念时随着数字技术的发展而出现的,它是指在进行数字录音时,单位时间内对模拟信号进行提取样本次数。它的单位也是赫兹(Hz)。录音时的采样频率越高,回放时的音质也就越好。在计算机的应用技术中,我们经常使用44kHz、22kHz、或11kHz、的采样频率。例如:使用44kHz的采样频率,每秒钟要对声音进行44000次分析,并记录下每两次分析之间的差值。

降低声音文件的采样频率,文件的尺寸也会随之降低。例如,一个300KB,采样频率为44kHz的声音文件,如果将其储存为22kHz采样频率的文件,其文件尺寸会降到150KB。以下标明的是不同的采样频率对音质的影响。

48kHz——广播质量——记录数字媒体的广播使用

44kHz——CD音质——高保真音乐和声音

32kHz——接近CD音质——数值摄像机伴音等

22kHz——收音音质——短的高质量音乐片断

11kHz——可接受的音乐——长音乐片断,高质量语音等

5kHz——可接受的语音——简单的声音

2、声音的位分辨率

另外一个影响音质的重要因素就是位分辨率(BitReaolution)。位分辨率(或者叫位深度)是指用于描述每个音频采样点的比特位数。它是一个指数,8位声音采样意味着将使用2的8次方(256)级深度来描述一个采样点。16位声音采样意味着将使用2的16次方(65536)级深度来描述一个采样点。同等长度的16位声音尺寸要比8位声音文件尺寸大很多。但16位声音的质量比8位的声音质量也会好很多。我们可以把高分辨率的声音文件转为低分辩率文件,但不要把低的向高的转换,那样只会增加文件尺寸而不会对音质有任何改变。其原因不用我说了吧!一下是位分辨率对音质的影响。

16位——CD音质——高保真音乐和声音

12位——接近CD音质——数值录像机伴音等

8位——收音音质——短的高质量音乐片断

4位——可接受的音质——长音乐片断、高音质语音等

❸ 什么手机软件可以把声音转换成声波图,辛苦大家帮帮忙

你说的这样的软件一般播放器自带有这样的功能,单一的这样的转化软件还是没有发现。

❹ 有什么软件可以显示歌曲的音波就像图片里的那样

所有的音频/视频编辑软件都可以显示。
例如:Gold WAVE、adobe Audition、EDIUS、adobe Premiere等等,太多了

❺ 什么软件能绘制声波,

一下四款都可以,前提是要会。

CorelDRAW

  • 1

    CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
    该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现--而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。
    该软件套装更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。

❻ 用什么软件能把声音+在图片上

会声会影

❼ 分析声波的软件

GoldWave 是一个集声音编辑,播放,录制,和转换的音频工具,体积小巧,功能却不弱。可打开的音频文件相当多,包括WAV, OGG, VOC, IFF, AIF, AFC, AU, SND, MP3, MAT, DWD, SMP, VOX, SDS, AVI, MOV, APE等音频文件格式,你也可以从 CD 或 VCD 或 DVD 或其它视频文件中提取声音。内含丰富的音频处理特效,从一般特效如多普勒、回声、混响、降噪到高级的公式计算(利用公式在理论上可以产生任何你想要的声音),效果多多

❽ 怎么制作声音的音波图片

goldwave 加载音频文件后出现音波图,使用截屏软件就可以了。

❾ 如何将声波通过计算机转化成图形

用下位机采集 在串口发送到上位机 上位机显示波形

❿ 有没有直接对声音波形图进行操作的音频处理软件(直接拖动声波图上的点对音频进行修改)有的话比较专业

pr就可以啊 一个视频拖进软件之后会自动分为声轨个视频轨 每个都可以点开波形进行添加关键帧