Ⅰ 在飞机大战中如何使图片填满这个场景
背景图片放在你所建的项目目录比如images文件夹下面,然后在body中。
Ⅱ 各位大神,java写的飞机大战游戏,怎么弄不上背景图片呢我的图片放在c盘images文件夹里。
背景图片放在你所建的项目目录比如images文件夹下面,然后在body中<body style="background-image:url(images/图片文件名.jpg)">
Ⅲ 谁有飞机大战游戏的背景音乐
FBI2013
Ⅳ java窗体飞机大战两张背景图片滚动循环如何实现,代码
package Task1;
//首先要调用需要的包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class myFrame extends Frame //窗体类,继承Frame
{
CardLayout cl=new CardLayout(); //定义卡片布局
public void initial() //创建一个窗体
{
this.setBounds(500, 300, 300, 200); //窗体的大小和坐标
this.setTitle("图片自动浏览"); //窗体主题
this.setLayout(cl); //窗体采用的布局方式,上面已经定义了卡片布局,所以这里直接调用即可
this.setVisible(true); //显示窗体
JButton[] jbtn=new JButton[4]; //创建添加图片的数组,有几张图,数据成员就有几个
for(int i=0;i<4;i++) //我这里是用循环来添加图片,所以上面要创建数组,当然分开一个一个的添加图片也是可以的
{
jbtn[i]=new JButton();
jbtn[i].setIcon(new ImageIcon("c://"+i+".jpg")); //这是所要添加图片的地址
this.add(jbtn[i],i+""); //显示
}
while(true) //关键的时候到了,如何让图片滚动循环,我这里是用了while循环来写的
{
cl.next(this); //图片的切换,下一张
try{Thread.sleep(3000);} //切换的间隔时间为3秒,也就是3000毫秒
catch(Exception e){}
}
}
public myFrame() //这是固定方法,窗体程序必须写,少了它整个程序完蛋,所以不多做解释
{
initial();
}
}
public class Test { //Test类,我这里是专门写主函数的
public static void main(String[] args) //主函数main
{
myFrame mf=new myFrame(); //实例化调用窗体类myFrame
}
}
ok,完成。程序复制过去以后可能会报错,并不是我写错了,我的有些包名或者类名还有大括号可能与你的不符合,你需要把细节方面的东西再做调试一下,然后在运行。
望采纳😘谢谢!
Ⅳ java飞机大战怎么添加背景音效
摘要 您好,很高兴为您解答。关于java飞机大战添加背景音效
Ⅵ 飞机大战图片素材
Ⅶ 哪位大佬可以给我发一下飞机大战的背景图片和背景音乐,还有那种小飞机图,谢谢
等等等等等……咚咚咚。。。哒哒哒。。。棒。。。
Ⅷ 新手用java做了类似于飞机大战的程序 后台编译说unknown source 背景和飞机图片在窗口上也显示不出来
你的程序里引用的map_0.png路径相对于GamePanel.java的路径是:相同目录下的image文件夹下的map_0.png,但是map_0.png和这个类在相同目录下,所以引用不到图片。
把引用路径改为“map_0.png”就能引用到图片了。