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眼睛耳朵鼻子卡通图片

发布时间: 2022-08-06 07:21:17

⑴ 卡通小猫咪的图片

⑵ 动漫美少女漫画怎么画

漫画美少女技法大全(pdf电子书)网络网盘

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若资源有问题欢迎追问~

⑶ 求动漫人物眼睛,头发,脸型图片~

初学画画呀,那就更改微画Q版的咯~ 如果太难的画,画出来会变形的……

我就是这样练得哟!

⑷ 求一些带耳朵的人物图片,猫耳,熊耳的最好,要卡通动漫或手绘那种的,男的!!!

嗯。。。大多是猫耳

⑸ 卡通小猫咪的图片

⑹ 卡通人物要怎么画

首先,涂鸦是很重要的。

第一:确定人物身体比例

这一步相对来说简单但也麻烦,主要根据我们本身设计的卡通形象来考虑,简单是因为这一步我们均先简化勾画就行,简单的耳朵,眼睛,鼻子以及头发等,勾画完成这些之后,一副大概的卡通人物形象就出来了。

第六.完成卡通人物形象的剩余部分以及细化卡通人物

卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,这个时候,我们根据自己的想法完成就行了,然后开始细化,这个喜欢过程也就是整体调整的过程,在这里关于细化的问题我就不介绍了,毕竟我们想法不同,卡通细化出来的效果也就不同的。

参考:http://jingyan..com/article/6f2f55a180b6aeb5b93e6cc6.html

⑺ 怎样画动漫人物

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⑻ 想问一个蓝色,有翅膀一样大耳朵,圆溜溜大眼睛,小嘴巴的卡通形象,是谁不是史迪奇。

是史迪奇

⑼ 谁能给讲下动漫脸部包括眼睛,鼻子和嘴的位置关系和比例画法

从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。

用笔轻画:

1.脸部位置先画个椭圆。

2.身子用长方形画个大概的摸样

3.随心所意的画你想要的五官和表情

4.大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。

后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填.

反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。

模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。

或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。那你就算毕业了。

练就一双过目不忘的眼睛很难。主要是靠想象力。

看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不?长方形画个大概的摸样

步骤一:草图。

1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)

2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。

3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。

4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)

步骤二:

1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。

PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。

2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。

3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)

4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。

……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》

一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位!

人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些)

即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度!

一个人的上半身是三个半头长度!

第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右!

人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度!

手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度!

腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度!

脸部比例一般是:三停五眼

三停就是人的脸的高度!

人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的

(人的头顶下来额头的发根处叫做发际线)

上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头)

中停:眉弓骨到鼻子底

下停:鼻子底到下巴

眼睛在中停眉弓骨下三分之一处

嘴在下停鼻子下三分之一处

耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低

五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度!

人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度!

人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度

人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度!

以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形!O(∩_∩)O哈哈~

⑽ 怎么画动漫侧脸最好有图(多图),我就是鼻子嘴巴特别不会。

首先,先画一个正方形!

补充资料:

嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛,对于表现角色生格有时能够起到决定性作用,因此设计时要十分慎重地对待。脸部正面分析,如果简单概括嘴巴的话,它可以是一根直线、一根弧线、一个圆,两个方形......当然复杂一些的话,它可以是圆润的,丰满而性感的心形,可以是小巧的红色樱桃形,可以是两根肥硕的香肠形,可以是凹进去的沟壑形。脸部侧面分析嘴巴的形大辩论,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鸟嘴,或者说,龀着外翘的大牙,可怕而丑陋的嘴。

鼻子的造型也是林林总总,如圆鼻、方鼻头、鹰钩鼻子、蒜头鼻子、三角鼻子、大长鼻子、狮子鼻子等,画鼻子时可以单独画鼻头,也可以把鼻头和鼻梁看作两个部分来画,根据鼻梁高矮、大小的形状配合鼻头协调塑造,注意要防止鼻头和鼻梁衔接不当,造成两者分家。

来源:微博/网页