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ps使用图层混合模式更改图片效果

发布时间: 2022-11-27 20:42:16

㈠ 图层最新:ps怎么使用图层混合模式处理图片

大自然中不能缺少的是绿色的生机,往往一张春意盎然的图片中,没有绿色来作为主导元素,很难体现出所谓的春意。数码后期通过修改图层混合模式和 照片滤镜对绿色进行渲染。 关于高反差保留滤镜的应用,很多读者反映效果不是很明显。所以这次为了突出教程的效果,增强了数值的调节,当大家尝试用此方法调试的时候, 可以适当的降低教程中所提到的数值,达到真实的效果。 教程只是为了给大家一个概念,Photoshop中的这些元素到底应该如何应用,并非是完全按照教程中的指导,一沉不变的照搬。 先看效果图: 迈入正题,打开我们要处理的图片 上图是上次去颐和园拍摄的一张作品,未经过后期处理。下面我们来利用简单的几个步骤,让其充满春天的气息。 1.首先在背景图层上,新建一个图层,并且利用油漆桶工具,将其填充为浅绿色具体数值 如下图 将其图层混合模式修改为颜色加深,并且用橡皮擦工具将图片中的主体涂抹出来,其中包括树干和果实。 效果如下图

㈡ 这个技能太实用了!怎么用photoshop的图层混合模式

在ps右侧工具栏中,图层的混合模式选择混合效果就可以达到想要的效果目的。

㈢ PS中图层的混合模式有什么作用

正常---在些模式下,图像会以原本的面貌或颜色呈现出来。若是在图层上的应用上,表示当前图层的图像会完全覆盖在下层图像的上方。
溶解---此模式会以随机的方式重新排列编辑图像或者当前图层的像素,以产生随机分布的杂点效果。
变亮---当下层图像的色彩比当前图层的色彩深时则会被取代,反之则会被保
留。此模式适制作光晕或反光的效果。
正片叠底-此模式会根据当前图层图像的色彩与下层图像的色彩产生加深作用的效果,所以颜色会变的比较深。
颜色加深-增加绘图像素对比度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色。
线性加深-降低绘图像素亮度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色。
滤色---此模式和正片叠底正好相反,它是根据两者的色彩产生变亮的作用效果,所以亮度会提高,颜色则会变浅。
颜色减淡-上层图像的色彩越接近白色,下层图像将会变的越亮,但黑色部分不受影响,总体来说,使用该模式可以掉高图像的这度,适合用在加强亮度的效果上。
线性减淡-些模式与颜色加深模式相似,只是下层图像黑色部分也会受影响。
叠加---此模式会得到当前图层图像的色彩与下层图像的色彩进行混合的效果,而且可以让图像的暗处加深,或亮处增亮,适合在加强对比度和提高饱合度时使用。
柔光---此模式可以使颜色变亮或是亮暗具体效果取决于混和色,当当前图屋图像的色彩超过50%的灰色时,下层图像会变暗,当当前图层的色彩低于50%时,下层的图像会变亮。
强光---此模式是柔光的增强版,同样可以使颜色加深或增亮,但最大的区别在于强光模式产生纯黑色或纯白色,而柔光模式则不能。
亮光---如果绘图颜色大于50%灰度,则以颜色加深模式混合,合图像变暗,反之,如果绘图颜色小于50%灰度,则以颜色减淡模式混合,可使图变亮。
线性光--如果绘图颜色大于50%灰度,则以线性加深模式混合,使图像变暗,反之,如果绘衅颜色小于50%灰度,则以线性减淡模式混合,可使图变亮。
点光---如果绘图颜色大于50%灰度,亮像素将被代替,暗像素不变,反之如果绘图颜色小于50%灰度,则暗像素装被代替,变像素不变,这种模式可用于对图像添加特殊效果。
差值---此模式会根据当前图层图像色彩的明亮度来对调下层图像的色彩。如果当前图层图像的色彩是白色,则下面图层对应的图像色彩会被进行反相的动作,如果当前图层的图像的色彩是黑色,那么下层中对应的图像色彩将不会有任何变化:
而介于白色和黑色之间的颜色,则会根据对应的色彩,分别进行不同程度的反相处理。同于此种混合模式的结果是最难预料的一种,所以常会出现令人惊叹的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是气氛诡异的作品中。
排除---此模式的处理方式与差值十分相似,惟一不同的是该模式会将当前图层图像的色彩中明亮度中等的色彩所对应的下层图像变成灰色,因而产生的效果不如差值,明显,感觉较为柔和。
色相---此模式会保留当前图层图像色彩的色度,然后与下层图像色彩的饱合度,亮度进行混合,也就是说下层图像色彩的色度,变亮将不会改变。
饱合度--此模式会保留当前图层图像色彩的饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,也就是说,下层图像色彩的色度变度将不会改变。
颜色---此模式会保留当前图层图像色彩的色度及饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,所以下层图像色彩的亮度并不会改变。
亮度---此模式与颜色模式相反,它会保留当前图屋图像色彩的亮度,然后与下面图屋的色度,饱和度进行混合,因此下面图层的色度,饱和度并不会改变。

㈣ 图层最新:ps怎么使用图层混合模式处理图片

利用通道使用"应用图像"的图层混合,其混合中使用的公式跟图层面板中的混合公式一样,不同之处在于,通道只有灰度,没有颜色,所以其混合是灰度与灰度的混合.比如rgb图层中正片叠底的混合公式:结果色=基色*混合色/256,其实际是结果色r值=基色r值*混合色r/256,g,b值类推.那么通道中的正片叠底也就是结果色=基色灰度*混合色灰度/256
在应用图像时有选择项,其中通道中有颜色,颜色复合以及alpha通道,颜色复合通道,如rgb图像中的rgb通道,我们看到的是彩色图像,其实际混合中是先把彩色图像转成灰度图像,然后才参与混合.其他如r,g,b,alpha就是灰度图,不用再转换就直接混合.
rgb向灰度转换时,是以lab模式为中介。其基本的流程是:首先将rgb转换为lab,然后在lab中去色,使a、b均为零,并依此生成一个rgb等值的灰阶,最后再根据该灰阶向灰度空间转换。不同的色彩空间转换中用的数据参数是不同的,我们先简单知道rgb转灰度时,g值最亮,r值次之,b值最暗即可.
需要注意的是,你举例中,提到对r通道应用图像,这是对颜色通道中的改变,结果会直接影响到图层图像,所以只能选择某一图像图层为当前层时,"应用图像"才能使用,如果选择调整图层或矢量图层,"应用图像"就会显示灰色,不能使用.
对alpha通道,使用"应用图像"时,对于图层图像是无直接影响,本应是不必选择当前图层即可,但ps中还是必须随意选择一图层(含调整层等),"应用图像"才显示可用,否则是灰色不可用.我认为这是一种不必要的限制,也可认为是ps程序开发中的bug.
对我上面讲的,有些可能不好理解,对于进行完全的数字验证也很麻烦,当对ps深入之后,也许会更明白一些.

㈤ 背景图层可以更改混合模式吗

不可以,因为背景图层是锁定的,无法调整图层的混合模式,需要先解锁才能够调整,下面演示操作流程:

演示设备:联想 AIO520-22一体机、WIN7、PS CS6 。

一、如下图,通过PS直接打开的图片或是创建的空白画布中,背景图层都是锁定状态,图层混合模式功能是灰色的,无法调整。

㈥ ps中混合更改怎么看效果

方法如下:

?1.打开桌面上的Photoshop CS6软件。

?2.按快捷键Ctrl+O,打开两幅素材图片。

?3.拷贝其中一幅图片,并粘贴在另一幅中。

?4.粘贴后图层面板中多了一个图层,图层混合模式默认是正常。

㈦ PS图层混合模式采用叠加效果后,导致图片变暗,怎么才可以提亮

Ps图层混合模式采用叠加效果后,导致的图片变暗。想要把它提亮,可以有好几种思路。

第一种方法,可以在上面新建一个曲线或是色阶的调整图层。
添加调整图层的好处就是可以在不影响原稿的情况下,还能灵活地调整。
曲线层能直接调整明暗。另外也可以调节曲线调整层的透明度。也可以在蒙版上更改。非常灵活。

第二种方法,就是把图层二复制一层,成为图层二的副本。
然后把图层混合模式改成滤色或是颜色减淡之类的。
试着改一改看效果。再根据具体情形随时调整。也可以更改图层的透明度。
如果效果太重,就把透明度调低一点。

最后说一点。如果说图层二添加叠加效果以后变得太暗,又不想更改叠加效果,也可以试着把图层二的透明度调低一点,就不至于太暗。

㈧ ps图层导入到ae,图层混合模式效果改变了

变化和解决办法:
一、奇怪的调整图层
1.部分调整图层是可以直接在ae里显示效果的,如比较通用的曲线等
2.少数不通用的调整图层,如没有必要做动效或其他则直接合并,一了百了
3.少数不通用的调整图层,有其他特殊方法,可以在ae中进行复刻,如渐变映射,可选颜色 ps的渐变映射在ae中叫作色光(Colorama),需要自己手动选择对应颜色
ae色光 x ps渐变映射 *色光快速吸取颜色插件https://www.bilibili.com/video/BV1ff4y1M73Y ps的颜色查找,相当于加一层滤镜,一般会用到3d lut,在ps的Presets/3DLUTs的文件夹里可以找到这个预设,然后在ae中手动新建调整图层,加上应用颜色 LUT,选中使用的预设,就能完美复刻了
ae应用颜色LUT x ps颜色查找 中间的星星也很明显,没有颜色了,原因是ps中颜色那一层用了剪切蒙版,而到了ae里那一层直接消失了
二、划重点的剪切蒙版
剪切蒙版的原理是,上一层A在下一层B(单个图层或组)的不透明区域进行alpha遮罩,即A只能在B存在的区域显示,B不存在的区域就看不到A 快捷键:两层中间按住Alt,点击鼠标左键GIF,AE中也同样存在类似剪切蒙版的效果,但是和ps不一样的地方是,ae里是对下面的所有层进行alpha遮罩 所以为了保证A的下面仅能存在需要遮罩的那一层,其他背景层等都不能存在,一般单独把A和B进行预合成(在ps里预先处理的时候就直接打组,避免之后的麻烦)
注:如果B是一个组,ae中的A会直接消失,就像案例中这样
有一处不明显的地方同样用到了剪切蒙版
在一个很隐蔽的地方,可以发现贴纸的投影不见了
三、图层样式
组上不能加剪切蒙版,也不能加图层样式 组上加的图层样式会直接消失,只能在ae中手动复刻,需要特别注意
镂空字不镂空了 四、镂空字 ps里的镂空字,一般是图层样式单独加一层描边,填充部分透明度降为0(这并不会影响到图层样式)
如果发现导入ae后,填充部分仍然存在,直接右键创建→转换为可编辑文字即可,填充部分会直接消失
而这在ae中的原理是把图层样式里的填充不透明度改为了0,再加一层描边,和平时比较习惯的直接修改文字本身的填充和描边是不太一样的
保证所有效果在ae里呈现的都是正确的,只是第一步,为了避免之后修改的麻烦,也要检查是否所有的层都是足够可编辑的状态,如:文字是否可编辑
这时候就会发现,有些层还真不好编辑
五、无用的智能对象
一些文字被合并到一个智能对象里,没有办法在ae里分层再编辑 智能对象,右下角有如下标志,在ae中只识别为一层,不可再编辑 智能对象,可保证层原本的清晰度,任意调整大小颜色等都会记录操作,并可以撤销这些操作,同时智能对象也相当于一个合成,里面可以放不止一层 GIF 栅格化之后,所有操作都是不可逆的,如把图片缩小到100x100,即此刻它的像素就变成了100x100,再放大回500x500也是糊的,包括调整颜色等也都是一次性的,没有办法撤销 GIF 双击进入智能对象,里面存储的内容可以进行任意修改后直接保存,修改后的也会直接在原本的psd里显现出来 但智能对象在ae中,只相当于一层,并不能识别到里面的所有层,因此并不建议使用智能对象,在预处理时就应该把所有层都复制到原本的psd里,方便使用
六、镂空纯色
导入ae后仅显示一层,且无法修改,原因是ae无法识别到ps的蒙版,只能直接合并到该层 为了保证在ae中还能修改,在ps中需要把遮罩和被遮罩层分开,删除图层蒙版,在ae里重新做alpha反转遮罩
补充一些其他小技巧
七、导入ae后修改psd
这一点需要注意的是,ae只能识别到导入时的层的命名,在ps里修改时,不能删除层,也不能增加层,也不能修改层的命名 如果需要修改,一般直接在已有层上进行修改,或者新增一层最后再和已有层进行合并,这里注意要保证命名和已有层是一致的,不然在ae里就会显示丢失 *Psd同步更新插件https://www.bilibili.com/video/BV1uQ4y1i7Q2
八、ae导出psd
合成→帧另存为→photoshop图层 也会存在一些效果丢失的情况,导出之后需要检查一下
AI的简单分层与导入AE 一、原始方法 ae分层 直接拖入ae,选中层,右键转换为形状,使用插件ExplodeShapeLayers把所有组单独拆成一个个层 注意:文字不能转换为形状,需要在ai中右键创建轮廓 缺点:拆出来的层过多 GIF
二、ai简单分层
需要做动效的一层都要单独拆出来,变成一层 选中最右边的圆圈,把所有层释放到图层 释放后的层,拖到最外,ae即可识别到目前的所有层,如有需要再把组中每一层单独释放并拖出来,也可直接在ae中进行拆分 GIF
三、ai插件导入ae
在ai中选中要导入的层,打开overlord插件,点击第一个按钮Push selection to AE,就会直接把ai中选中的层导入ae了。个人习惯一般是,在ps/ai里把该拆该补的层都理好,命名好,再导入ae

㈨ ps混合模式怎么调

操作步骤/方法

1.我们首先点击PS界面左上角的文件选项。

2.在弹出的窗口中点击打开并选择我们要使用的图片。

3.复制图层并右击。

4.在弹出的窗口中点击混合选项。

5.根据以上步骤即可调出混合模式。