1. 如何将3d导入photoshop
一般3D导入PS都是一张静针的图片然后进行制作,方法是
按F9 渲染当前想要视图。然后左上角有保存按钮。
因为PS支持大多数的图像格式,如JPEG BMP PNG TGA,都是比较常见。
其他一些图形格式也都支持。
2. 3d max图片怎么导入ps
操作步骤如下:
1.在3ds Max渲染窗口中点击保存按钮,将文件保存到指定路径。
3. 怎样把3D里建的模导进PS里贴图
将你做的模型导出EXPORT(导出全部)或者EXPORT下面那个(导出选择物体)成OBJ格式,然后就可以在PS里面打开(注:要打开模型需要的PS的首选项里面设置一些东西,楼主可以自己去看下,很容易看明白的,目前我就发现PSCS4及以上可以导入3D模型,直接在上面画贴图)。还有就是貌似PS导入模型的话对电脑配置要求可能比较高..如果你渲染好的图片需要拿到PS里面处理的话建议保存成TGA格式(有通道,较清晰),模型拆开的UV建议保存成PNG。 祝你好运。
4. 怎么把3d导入ps中
首先打开ps,界面左上角,打开文件,找到你的3d图,点击打开。就导入了。
5. 3d制作的图用ps怎么处理
首先你的PS版本必须为CS4或者CS5的Adobe
Photoshop
Extended版本才可以处理3D模型
那要看你是用什么软件生成的3D模型文件。
PS虽然可以处理三维模型,但是支持导入的格式并不多,一般你可以导成*.3DS,*.IGS或者其他通用格式,然后用PS直接打开,或者置入就可以了。PS会自动转换为3D图层。
至于编辑么,一般主要就是处理贴图灯光和制作三维动画。
贴图方面有三种方法处理:
1。在3D模型层上面放置新的一层贴图,然后调整好后Ctrl+E,向下合并。
2。在图层面板展开3D层,选择相应的贴图通道双击,会出现一个新的画布,这个画布就是这个这个贴图通道的贴图层,直接在这层上置入图片,或者绘制图片,Ctrl+S后3D模型上就会有变化。
3。直接用画笔画,选择菜单“3D/3D绘画模式”选择一个贴图通道的种类,然后直接画就可以了。
至于,动画主要是利用PS的时间轴动画来做,这里写不清楚,我就不详细说了。
6. 如何将3dmax导入到photoshop中
3Dmax是建模软件,photoshop是图片处理软件,二者是两个不同的软件,因此3Dmax无法导入到photoshop中去。
但是3Dmax渲染好的图片可在photoshop中打开。打开方法:
1,3Dmax渲染好的图存入电脑中;
2,打开photoshop软件,双击灰色工作区,打开图片即可。
7. ps怎么导入3d
1:掌握移动方法
Photoshop有几种移动对象的方法,您应该学习所有这些方法,以便可以使用适合手头任务的任何方法。
首次将3D模型导入Photoshop时,您很可能不得不重新定向:该对象可能是侧卧放置,漂浮在空中等。选择对象,然后使用“移动”工具(设置为“旋转”模式)来拖动对象,直到其大致正确的方向为止。然后使用“属性”面板中的“坐标”窗格(请参见图1)来精确定位对象,这通常涉及将X,Y或Z角度设置为90 °。完成此操作后,请单击面板底部的“移至地面”按钮,以使您的对象牢固地坐在地面上。
此后,仅应通过拖动垂直面旋转对象或拖动垂直面滑动对象来移动该对象。如果无法到达侧面或边缘,请改用3D轴控制器。但是,不要只是使用“移动”工具将鼠标拖到任何地方,否则很可能将对象从地面上敲下来。
2:移动相机还是移动对象?
如果选择了一个对象,则您执行的任何移动操作都将应用于该对象本身。如果未选择任何对象,则使用“移动”工具拖动将改变场景的相机视图。一个动作很容易被误认为是另一个动作,但是Photoshop CC 2014通过在窗口左下角添加三个场景移动图标使这一过程变得更加容易(请参见图2)。这些图标使您可以快速轻松地调整相机位置:
第一个图标旋转场景。
第二个图标可上下左右移动场景。
第三个图标用于“移动”相机,这意味着前后滑动相机。(名称“多莉”取自安装有摄像机的带轮平台。)此工具可使对象在场景中显得越来越大。
如果移动对象,则3D“世界”的其余部分将保持不变。如果您移动相机,则灯光和地平面也会移动。
3:方便组对象
从外部源将3D模型导入Photoshop时,您很可能会发现对象显示为多个3D元素。例如,在导入汽车模型时,车轮,车身,方向盘,窗户,轮毂罩等可能是单独的对象。
如果您需要在3D场景中移动整辆汽车,那么如果您首先将各个组件组合在一起,则过程将变得更加容易。在3D面板中选择最上面的一个,按住Shift并选择最下面的一个,中间的所有元素也会被选中。然后,从3D面板右上方的弹出菜单中选择“组对象”。您仍然可以选择组中的单个对象,但是您也可以通过在3D面板中单击来选择整个组,并且可以旋转,拖动,缩放和移动整个组轻松得多的场景
4:获取对象
Photoshop 3D对象处理的增强通常使使用3D模型比搜索剪贴画图像更容易。如果您需要一个较小的蒙太奇元素(例如咖啡壶,椅子或钢笔),则3D模型要比查找从正确角度捕获的照片容易得多。
互联网提供了许多3D对象的来源。最大的文件之一是http://archive3d.net,这是一个庞大的3D模型库,可以免费下载(。但是,许多模型的格式会在导入到Photoshop中时会分解,并且搜索引擎的构造不佳。
5:有一杯吗?取得明信片
Photoshop 3D功能中最令人印象深刻的功能之一就是它渲染玻璃对象的方式,包括反射和折射。但是除非给Photoshop折射的东西,否则该物体将永远看起来不真实。
选择一个背景场景,而不是简单地将其放置在3D图层后面的新图层上,而是使用“ 3D”>“图层”>“明信片”中的“新建网格”;然后将两个图层合并为一个3D图层。现在,渲染场景时,玻璃对象将折射明信片对象。
如果玻璃偏心,则可能需要使明信片对象更大,以防止Photoshop折射其外部的空白区域。
6:不要为印刷材料而烦恼
如果您使用Photoshop准备3D模型以打印到诸如Shapeways或Sculpteo之类的局服务中,则可以使用多种材料进行打印。所有这些选择都会影响对象预览的颜色和镜面反射度。选择不会改变完成的模型。最好将模型导出到您选择的局,然后在打印机的网站上选择材料。Shapeways和Sculpteo均可为您提供对象打印后的外观的合理预览。
首先,要在Photoshop中精确调整模型的大小,因为导出模型后无法轻松应用缩放。
8. 怎样将3dmax的uv展开贴图导入到ps中
1、选中模型物体,给它添加一个Unwarp UVW命令
2、点击这个命令当中编辑——Edit
3,找到UV编辑窗口中Tools——
4、可以渲染出来了,渲染的时候要选择保存的位置和图片的格式
5、渲染完成之后就可以用PS打开了
9. ps怎么导入3d模型
ps导入3d模型方法:
以下图为例
1、打开少女图片原图,选择魔棒工具,把少女扣出来。