㈠ photoshop写真精修方法
给你20种PS技术!会让你的照片美的不行!
一种简单的数码照片后期润饰
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
简单处理照片爆光不足
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2 对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照
1 打开图片,复制背景层两次
2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底
图象错位效果
1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)
照片底纹效果
1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)
雾化效果
1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)
人物插画效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)
给照片添加蓝天
1 打开图片并复制一"背景副本".
2 再新建一图层并填充蓝色背景.
3 将混合模式改为“正片叠底”
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版
6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色
处理朦胧艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
3.做色彩调整(+50,0,-64)
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5.适当运用图层混合模式.
打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)
1 打开图片,复制图层.
2 将副本层的图层模式该为“滤色”.
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在降低透明度 .
给照片加个玻璃的效果
1 选取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片--纯PS处理$
1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)
9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区
10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
14 合并所有图层.
斑驳效果艺术相框另一制法
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2 接着,滤镜---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.
PS渲染你的照片气氛(风景)
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1)
5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(
简单轻松实现素描效果
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行UXXXXX锐化,再将
图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.
笔触素描效果的绘制
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.
用简单的方法做特别的照片
1 打开一副图片.
2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.
黑客帝国特效
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右
Ps“反转负冲”人像处理一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.
1 打开图象,并让右边显示“通道面板”.
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 .
5 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认
本教程介绍粉色的外景照片调色方法。大致调色过程:先用调色工具调出大致的基色调,然后再慢慢加强需要突出的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下:
红色:23 -22 38 -41
黄色:0 0 -26 0
2、新建一个图层,填充颜色:#450D7D,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:50%
3、新建一个图层,填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:30%
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
5、创建可选颜色调整图层(红色:-37 4 9 0)确定后用黑色画笔把背景及人物皮肤部分擦出来
6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%。
7、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。
8、新建一个图层,盖印图层。适当给人物磨下皮,选择减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。
9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半格)确定后再创建亮度/对比度调整图层(0 6)
10、新建一个图层填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:10%
11、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光部分的选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:5%。
12、用钢笔勾出嘴唇部分,适当羽化一下,创建色彩平衡调整图层,稍微调亮一点
13、创建亮度/对比度调整图层(0 3)
14、创建曲线调整图层(蓝 右下半格)。
15、创建色相/饱和度调整图层(0 -5 0)
16、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留顶部,其它部分用黑色画笔擦掉。
最后调整下整体颜色,完成最终效果。
1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为20%,并用蒙版进行溶图(这步可以省略,但大片空白天空的一定要加哦)
2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为0,0,85
3.执行色相/饱和度操作,将饱和度值降低到-15
4.发现效果图较灰,执行亮度/对比度操作
亮度:-8 对比度: 5
5.新建一层,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为30%
6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为20%
7.新建一层,设置前景色为白色,用前景到透明渐变从天空向人物斜拉渐变
8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下
通道:红 混色:实色混合 不透明度:8%
9.增加效果图层次,执行再次色阶调节
输入色阶 : 29 1.32 255
10. 上文字,完工。
本教程介绍常见的彩色渐变图片制作方法。过程非常简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。不过为了配合这种效果,还需要加上一些装饰元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。人物部分也需要简单的美白及磨皮。
topaz滤镜和一些常用的笔刷在68ps上都有下载,也可以网络。
1、 养成好习惯。复制一个图层(ctrl + J),然后对复制后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是Topaz滤镜,设置参数如下:锐利:2.10,范围:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1.57。
2、 选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤镜后的效果。
3、 添加色彩平衡调整图层(-30, 26, 37)
4、 添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为:柔光(这个彩虹渐变是什么呢?就是一个由七个颜色组成的渐变,在渐变里面系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。)
5、 最后就是点缀了,可以用自己喜欢的笔刷随便刷几下,关键是要有梦幻的感觉,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯模糊就好了
1、 打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千千万,就不再细说了,网上有很多图片辅助处理软件,NIKON自带那个就不错,新手建议美图秀秀,光影之类的,能快速处理皮肤,然后再进入PHOTOSHOP进行区域处理。)
2、 创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简单的说就是红色曲线偏上,蓝色偏下)
3、 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:231 输出249 这个数值要你动下曲线才会出来,还不懂的话这样讲,就是左端点靠上半格,右端点靠下半格)
4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:31%。
5、新建一个图层,还是用白色渐变,位置在画面的右上角也就是照射人物来那不的方向,图层填充改为:78%。
6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:-5/白:-6/黄:+7
7、创建色彩平衡调整图层,选择高光,数值:黄:-5,红:+5,确定后完成最终效果。
1、首先打开原图,对皮肤和一些瑕疵进行修片,做渐变映射调解层,颜色设置如图,这个颜色系统自带,原理在上一个教程己经说过,这里就不再重复了,混合颜色透明度27%,接下来做色彩色平衡调解层,中间调,0/+4/-20/,不保持亮度,做好这2步之后就得到右边图样效果
2、完成上面两个步骤之后,你可以选择合并图层或不合并,我在做侬个教程的时候为方便截图把图层的全部合并了,我们继续,新建空白图层,默认前景色,设置渐变工具如图所示,在空白层拉渐变,混合模式变暗,不透明度视你渐变轻重而定,这一步的目的是压暗角,接下来做色阶调整:5/1.13/248,是为发轻微加反差,结束步暂时得到图片效果
3、合并,复制背景,色彩平衡调整,不保持亮度,中间调:-19/+16/0,为发保留细节我们继续改混合模式为颜色,曲线调整如图(186.200/67.56)改不透明度 60%,最生币制背景副本,适当进行锐化处理,改画布大小排版,本例效果就做好了,这晨主要还是说渐变映射工具的运用,数值只针对本教程素材而言
1、 打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,按Ctrl + M 调整曲线,选择“自动”。
2、 把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:58%。加上图层蒙版,用柔角的黑色画笔把一些过亮的部分擦掉。这一步操作目的是让图层变亮些。
3、新建一个图层,填充颜色:#0d0537,图层混合模式改为“排除”。
4、新建一个图层填充颜色:#fffce7,图层混合模式改为“正片叠底”。
5、选择菜单:图层 > 新建调整图层 > 可选颜色,参数设置如下(注意方法都选“相对”):
红色:-37 24 100 37
黄色:-68 5 31 -100
绿色:100 -100 5 100
洋红:6 0 1 100
白色:100 -18 20 0
中性色:26 8 -6 11
6、再选择菜单:图层 > 新建调整图层 > 可选颜色,参数设置如下(记住一定是相对):
黄色:25 13 -37 23
绿色:-100 0 -100 100
7、 择菜单:图层 > 新建调整图层 > 色彩平衡,参数设置如下:
中间调:-11 1 18
勾选上“保持亮度”
8、 择菜单:图层 > 新建调整图层 > 亮度/对比度(-13 9)
9、 新建一层,填充黑色,用大点的橡皮擦把中间擦出来(做四角暗角的效果)
10、 愿意加上文字的可以加文字,合并所有图层,滤镜-锐化-usm锐化,数值默认。完工了,不喜欢锐化的可以不锐化。很简单的PS调色教程,主要是利用PS
1、打开原图, 选择——图像模式——lab颜色
2 、在lab模式下进入通道, 选择a通道(什么叫选择a通道,很多新手不明白这个问题,导致选择的图层出错,所谓选择a通道,就是你要用鼠标左击那个通道图层,让那个通道成为当前工作通道),再按住ctrl 鼠标左键点击a通道载入选区
3、选择反向(Ctrl+shift+I), 然后复制 (Ctrl+C),选择b通道 ,按住ctrl鼠标左键点击b通道载入选区 然后粘贴 (Ctrl+V)图像模式 回到RGB颜色
4、图像——应用图像——通道(蓝)——混合(变亮)
5、 图像——调整—— 照片滤镜——深黄——浓度——15 ——保留明度 ,调色完成。
一.打开图片,复制背景图层。
大概地调一下曲线亮度(自己掌握),色相/饱和度(+12,具体自己掌握,因为没有一张图片是完全相同的,达到鲜艳的效果就可以了)
二.把图片模式转为Lab模式(不需要拼合),图像——应用图像(a通道,柔光,60%),再把图像模式转回RGB
三.最后,稍微调整一下图片的颜色之类的参数,使之颜色更和谐!(如果已经满意,也可以不调),合并完成!
1、 打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
红色:-2 -11 28 0
黄色:0 -10 9 0
绿色:91 -18 -100 29
白色:-19 -22 4 0
2、 再创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
绿色:100 35 -30 0
黄色:-7 0 49 0
3、 建立曲线调整层,提亮。(让曲线略微向上弯曲即可,否则会造成曝光过度)
4、 新建一个图层,填充颜色:#5729CE,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%
5、 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充白色
6、 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%
7、 创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:230 输出:255)
8、 8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%
9、 新建一个图层,盖印图层。用加深工具把边角部位加深一点,再适当锐化一下,完成。
1、打开你的素材
2、复制2次背景层,图层一去色(ctrl+shift+u)
3、图层二的模式为滤色 降低透明度为60
4、在图层二上面新加一个色彩平衡,色阶数值为0 21 0 ,与图层二编组(ctrl+G)
5、添加一个纯色,数值R:67 G:44 B:0 ,模式为强光 降低透明度为50
6、完成了,简单吧
㈡ ps中怎么使用操控变形
1.首先用PS打开一张图片。
㈢ 用ps如何做出360度的环形图片,
用ps做出360度的环形图片的具体操作步骤如下:
我们需要准备的材料有:电脑、ps
1、首先我们打开ps,在“滤镜”菜单中点击“扭曲”选项中“极坐标”选项。
㈣ 用ps如何做出360度的环形图片,
用ps做出360度的环形图片的具体操作步骤如下:
我们需要准备的材料有:电脑、ps
1、首先我们打开ps,在“滤镜”菜单中点击“扭曲”选项中“极坐标”选项。
㈤ 模糊的照片该如何处理才能变清晰
照片拍虚是肯定会有的。稍有一点模糊的照片还是可以挽救的。但是严重模糊的那只有放弃了。
PS
1首先打开你觉得拍的各方面都还不错但可惜有一点模糊了的照片。
2将背景层复制,把自制出来的背景副本去色,图层的混合模式改为叠加。
3选择“滤镜/其他/高反保留”在面板里半径参数不要设得太高,一般设置1.5-3的参数然后确定
感觉图像比原来清晰了,如果觉得还够,就再把当前层复制一到两个副本。可是图像清晰了却发现噪点增加了。
4把所有的图层合并为一个背景层,选择“滤镜/杂色/去斑”命令。如果一次不够,按Ctrl+F键重复操作两到三次把噪点降低。这时图像又模糊了。
5重复刚才的步骤(2-——3)。最后就OK了
具体实例可以到下面的网站上看看
http://www.rouruan.com/bbs/read.php?tid=837
㈥ PSP好还是PS1好
如何选购PSP
一.基础篇
自2004年底PSP首发至今,不知不觉已经历了3个多春秋。这段期间里面,PSP推出过非常多的版本,包括软件以及固件部分。软件系统从初始的1.0系统逐步地更新到现在的3.90系统。而固件方面,从原来的TA079主板一直进化到了TA082,TA086等新型号的主板。在PSP2000没诞生之前,PSP1000曾有过普通版以及豪华版之分,豪华版相对于普通来说,增加了32M的记忆棒,耳机,线控,手绳以及保护布包。但是到了PSP2000时代,主机销售则统一使用标准版的方式,并不分豪华跟普通版,所以买家如果要购买PSP2000的时候,就不用考虑是否要豪华版的问题了。
1.机种的选择
由于07年推出了新版本的PSP2000,随着时间的推移,市面上全新的PSP1000主机在逐渐减少,到目前为止,估计要买到新的PSP1000估计已经很难了,市场有的大部分都是翻新机。而且PSP2000作为改良版本面市,很多地方都是针对PSP1000不足点来改良的,譬如PSP2000的体积比PSP1000要小,重量比PSP1000要轻,改善了以后就更便于外出携带了,这一点对于掌机来说,意义还是挺大的。
再有就是过去PSP1000一直存在的十字方向键斜方向难按的问题,在PSP2000中得到了大幅度的改善,不管是喜欢动作类游戏的玩家,还是喜欢格斗类的玩家,都可以用十字键轻松地搓出必杀技,再也不用苦脑要拆机加东西去垫高方向键来提升方向键手感了。还有PSP2000的电量消耗也比PSP1000的低,在电池容量少了600MA的情况下,机器的导航时间仍然跟PSP1000基本一致。
另外,在屏幕的背光亮度方面,新旧版本主机同时调用1级或者4级亮度的时候,PSP2000明显会比PSP1000更加的明亮。更有的就是PSP2000所自带的内存,从原来PSP1000的32M提升到了64M,内存的加大也预示在处理数据时能够相应地提高效率,玩游戏的时候可以缩短读取数据所需要的时间。另外还有PSP2000支持视频输出到电视设备,USB充电等,优势都是非常明显。因此,对于还没有购入PSP的新手来说,目前建议选择购买PSP2000系列,一来是减少买到翻新机的几率;二来PSP2000主机在多个方面相对于PSP1000来说,拥有一定的优势;最后就是PSP2000的价格跟PSP1000差距并不大,大概也就贵一到两百元左右。
2.版本的选择
这里提到的版本,分为区号的版本 颜色的版本以及系统的版本。
所谓的区号版本,就是地理区域版本号。大家可以经常看到类似于PSP2000,PSP2001,PSP2006,等等PSP200X类信息。或许有很多人想问究竟这些尾数不同的机器有什么区别呢?其实PSP200X的机器都是同一个系列,尾数不一样,只是代表着不同版本的机器而已。尾数为0代表日版,1代表美版,2代表澳大利亚/新西兰版,3代表英国版,4代表欧洲版,5代表韩国版,6代表港版,7代表台版,8代表俄罗斯版,10代表西班牙版。这些不同版本的机器,其实功能以及使用上的区别并不大,同样可以听歌看电影玩游戏。但是日版会比其他版本多增加了网络电视功能,然而这个功能只能够在日本本土使用,在国内即使你买了日版机这个功能也用不了的。再有就是亚洲地区的机器一般会习惯性地以O键作为确定键,X键作为取消键,而欧美地区的机器会刚好相反,以X键作为确定键,O键作为取消键。
另外要补充说明2点,其一:PSP区号版本对于游戏的版本没有限制,即不管是哪个版本的游戏,在PSP上都可以运行。但是对于UMD电影,则仍然有着版本的限制。譬如美版的UMD电影只能用美版的PSP主机来播放观看,其他版本的PSP不能播放,反之,日版的UMD电影美版的PSP同样无法播放。其二:主机的版本与生产地没有直接的联系,日版的主机以及各类配件产地为中国这个是很正常的,因为SONY在国内建有生产线,标示着中国制造完全没异常。
颜色的版本(仅以2000系主机为例)
颜色表示被印在区号版本之后,用两位英文表示
PB钢琴黑 CW陶瓷白 IS冰灿银 RP玫瑰粉 LP熏衣紫 FB雏菊蓝 DR深邃红(07圣诞限量版) MG薄荷绿(08.2.28发售) 游戏同捆限定版就不举例了
所谓的系统版本,就是刷写进机器固件里面的系统版本。对于购买PSP1000的用户来说,可以参考以往的PSP购机指南,这里我重点还是给购买P2000的用户作参考。原生的PSP2000系列,默认系统是3.60,网卡的MAC地址通常都是001C开头的,随着主机数量不断地增加以及系统的版本更新,现在的PSP2000通常出厂后默然系统都是3.70以上,网卡MAC地址一般都是001D开头。如果你购买PSP2000的时候,发现机器的MAC地址是以001C开头的话,就需要多加心眼去观察了,因为购买到较早批次出产的机器,可能买到翻新机的几率就越高,早期的PSP存货还能存到现在这个是比较罕见的事情,卖东西的一般都是清理完一批货后再进新货的,还能有早期生产的机器出售不是不可能,但是几率很低。(MAC地址观看方法:打开PSP主机,在主机设定栏里点确认键进去,再下拖菜单可以找到系统信息栏,点进去就能看到MAC地址以及系统版本)
在国内,几乎接近100%的用户是需要刷写了自制系统的主机。为什么要刷系统?因为不刷自制系统,PSP就不能直接运行棒子里面的游戏,也就意味着没办法玩网络上免费提供的各种共享游戏。如果需要玩游戏,就必需购买正版UMD来玩游戏。另外,譬如观看PMP格式电影,看电子书,玩模拟器游戏等也没办法实现。因为这些功能都需要使用到非官方的自制软件来支持,不刷写自制系统,这些强大的软件就完全无法使用。
目前市面上出售的PSP主机,基本商家都会提供帮刷系统的服务。目前最新的系统版本是3.90 M33,但是之前的3.71M33有良好的稳定性,所以也不排除有商家帮刷的系统是3.71M33-4。就目前来说,不管是3.71M33系统还是3.90M33系统,其实问题都不大。因为玩游戏看电影,听歌看电子书这些功能这两个系统目前都可以轻松应付,没必要一定要去追求最新的系统。至于刷机方面,如果买家有认识的朋友自己是拥有潘多拉电池的,可以在购机以后让朋友来帮你刷机,这样或许在购机的时候能省点小钱,如果身边没有认识这样的朋友,那就只能老老实实地找商家帮刷了。对于刷机的安全性问题,很多不了解情况的玩家也许会对砖头一词特别敏感,很害怕自己的机器在刷机过程中变砖。其实只要操作正确,并且确保刷机时供电良好的话,变砖头的几率是可以微小到忽略的,刷机并不可怕。
另外,在这里给买机新手补充一个小提示,不要被过往的硬刷,软刷系统所蒙蔽。那是老早的事情了,现在的PSP2000刷机基本都是用潘多拉电池+记忆棒直接刷写系统的,不需要拆机器。而且PSP2000最低的系统版本就是3.60,根本就没有1.5系统的存在,也不存在先降1.5系统,然后再升其他系统版本的过程。所以在买机的时候不要被黑心的JS欺骗,不排除有JS在销售主机的时候问你要软降机还是硬降机,然后一直吹捧软降的有多好,最后买软降机要贵一点。这种卖东西的店还是不要选择为宜,门面功夫就已经相当的黑了,典型是专黑新人的JS。
3.颜色的选择
目前PSP2000比较主流的颜色为钢琴黑,陶瓷白,冰灿银,雏菊蓝,薰衣紫,玫瑰桃(粉)6种颜色,还有如FF7CC限定版以及深邃红色的圣诞版限定版等等,因为在市场上比较少,所以就不详列出来了。即将发售薄荷绿色
对于颜色的选择,其实这个是非常个性化的,大家可以依据自己的喜好来挑选自己心怡的颜色。黑,白两种色跟以往一样是比较大众化的,黑色比较耐看以及耐脏,但是指纹也比较明显。而白色看上去比较高雅,但是不耐脏,如果不注意保护机身洁净的话,时间长了颜色有可能会发黄。这里想要提到的是,PSP2000后来新出的蓝粉紫三色与PSP1000之前出的彩色机有很明显的区别,就是在颜色的深浅度上,新P颜色比旧P的色彩要淡了不少,没有了以前那种大蓝大粉的夸张感,所以不管是蓝,粉还是紫色,看上去都挺有亲和感,随便挑一种颜色我自己个人都觉得可以接受。
二.导购篇
通过前面对PSP的大致了解,我们就可以为到商店里面购买主机而提前作准备了。
1.购买主机前的准备
在购买前,我们也要做好一定的准备。第一,购买机器的时候自己是否需要挑选屏幕;第二,在购买机器的同时,自己是否需要购买棒子。最后,预先登记一下PSP主机标配里面具体有什么东西,购买机器以后自己另外需要购买什么其他的配件,以免在购买过程中东西缺少了,自己又一时没想起而造成不必要的损失。在这里,我提议大家先弄一张PSP可以使用的记忆棒,预建好PICTURE文件夹以及PSP目录下的GAME文件夹。在PICTURE文件夹里面预先放置若干纯一色的图片,其中纯黑跟纯白是必须的,另外可以配一点纯红,黄,蓝,绿之类的,也不需要太多,有几张就够了。图片格式跟尺寸并无太大要求,一般建议使用480X272大小的JPG格式图片。用途当然就是用来检查机器屏幕情况的了。而在GAME文件夹里面,可以预先放置一个名为:blackSPEED的测速软件,该软件当然就是为给自己要买的棒子测试速度的了。做好这些准备以后,就可以赶往商店现场了。
2.购买主机时的注意事项
在购买时,要做的第一件事情,就是要清点物品的数目。PSP2000的标准配置里面,应该有以下东西:PSP主机一台,电池一块(独立包装),PSP充电器一个,PSP电源线一条(可以跟充电器连接),说明书一本,包装盒子一个。
清点完毕以后,就可以开始对物品进行检查了。首先,比较多人关注的就是机器的对号问题。PSP主机的底部在右侧会有一白色贴纸,有三个破折号连接着4组数字,当中的第二,三组就是我们要找的号码,最后的PSP200X就是鉴定机器的版本,看最后面一个数字就行,前面已经说明过,这里就不重提了。一般来说,中间两组数字应该是跟包装盒子上,以及机器电池仓里面的数字一致。(需要先打开电池盖才能看到里面的贴纸)但是实际情况因为现在运回国内的PSP基本都是主机跟包装分开运输,到了内陆再重新包装的,所以很多原来机箱对号的机器就变得不对号了,这种情况是很正常的,特别是日版的机器。港版因为运往内地相对容易,所以港版机找机箱对号不难,但日版机就很罕有了。不过有一点买家一定要记住,就是机器底部的编号一定要跟电池仓里面的编号一致。因为这两个地方都是连在同一台机器里面的,不管怎样运输机器这两组数字也不能分开。如果这两处的号码对不上,又或者能对号但帖纸有破损痕迹的话,机器坚决不能要。还有就是不排除有翻新机重新贴新纸的问题存在,但是如果是替换品,主机上一般都留有曾经被粘贴过贴纸的痕迹。而且仿制出来的帖纸比原装的要模糊,只要细心一点看,是否新旧其实还是可以看得出来的。
再有就是各个按键的边缘,是否有灰尘也是鉴定新旧的一种手段,特别是透明的L,R键处。那里要是被动过,相对来说更容易察觉。另外就是电源接口,开关处,螺丝钉以及喇叭孔等都可以检查参考。
PSP开机后可以先用提前自己准备好的棒子来进行挑选屏幕,此过程请尽量在光线微弱的环境下进行,这样鉴别起来会容易一点。看点的时候就要考买家自己的眼力了,因为有些点真的很细小,不是非常非常认真地去观察是看不到的,我这里只提供辨别点的方法。亮点:在纯黑的图片里面显示有亮光,在纯白颜色里面看不到,在其他颜色里面不显眼或者也察觉不到的,则可以判定为亮点。彩点:纯白颜色下肯定能看到,在切换其他不同纯颜色的图片里面观察,有部分颜色底下会看到该点,而换成其他部分颜色又看不到的,此乃彩点。譬如红色的彩点在纯红图片里面看不到,换成其他颜色的图片时却能看到。坏点:除了在纯黑环境里面看不到以外,在其他任何颜色的图片里面都能看到,并且点的颜色没有变化,则是坏点。如果要严格检查屏幕情况的话,观察屏幕的时候不能只单一用一个角度去观察,机器横着拿以及竖着拿观看的结果也许会有变数,即横着看不到的点,在竖着观察的时候就会显示出来。但是一般来说,100%完美的屏幕是很稀有的,没必要太过于追求完美屏,一般亮点跟彩点数量加起来控制在3个以内已经是正常范围了,只要没有坏点就行。因为在机器的实际使用过程中,亮点跟彩点并不会很明显地影响屏幕效果,相反更多的是看不出有什么点的存在。
充电器方面这个虽然也有假,但是情况并不是非常的严重,观察一下充电器跟电源线连接是否敏合,充电器表面印刷字样是否模糊就可以了。一般来说,原装充电器跟电源线接合在一起会很敏合。组的则会有不能完全接合,有部分突出接口的情况出现。
至于UMD光驱,这个倒是没多大问题。因为目前国内玩PSP游戏的基本都不用UMD引导,买UMD玩游戏的人相信微乎其微。光驱使用率几乎为零,只要放张UMD进去能够很顺利地读出就可以了。
电池的鉴定方法之前我们站的ET-S大大有写过详细的图文对比,这里我就提供一个文章的连接地址吧,这个语言表达起来有没图片对比来得清晰,我就不多加描述了。
现在薄机的1200MAH原装电池有一部分为日本生产,出现在日版港版等机器,
原电组电最简单的识别方法是看侧面的小孔,左右各四个,一共八个,就是原电
最终极的方法是将其转换成神奇电池,不过需要一台非TA-085v2(http://hi..com/popharbor/blog/item/43f45c4abe73232708f7efd6.html)的机器进行作业
http://psp.cngba.com/psp_cgpc/2007110217857.shtml
3.搭配主机的配件
在主机购买完毕后,就要考虑一些在PSP使用时的必须品了,也就是PSP的配件,首当其冲的当然就是记忆棒。目前的记忆棒,卖得比较主流的就是组装4G红棒跟黑棒,也就是所谓的高速以及低速棒。鉴于目前2G棒已经很少人买,我就简单地提一句,如果要买2G棒的话,组的最好就是挑选容量为1959M的品种(貌似已经绝迹= =),其次就是1948M的组棒(此棒速度一般,但现在市面上大部分的2G组棒都只有这个规格的卖了)。如果要购买行棒的话,记得要验一下棒子的容量,应该为1950M才对。
而4G的原棒因为能买到的地方不多,而且价格相对比较高,所以重点还是说一下比较大众化的4G组棒。(顺带教个辨认原组棒的简单方法:“将记忆帮插入PSP,移动到游戏,照片,音乐,视频随便一个栏目当中,都会有选择记忆棒的选项,此时按下三角键,右侧会有信息窗口选择,点信息后在MagicGate里面显示支持的就是原棒,显示不明的则是组棒。”)4G的组棒目前有红棒以及黑棒两种。早期的4G黑棒容量为3876M,读写速度分别大概为 6-7M/秒以及2-3M/秒。而红棒的容量为3839M,读的速度跟黑棒差不多,也是约7M/秒左右,在写入方面却是4-5M/秒。因为原来的黑棒在写入方面的速度比较低,因此在市场上开始逐渐地消失。考虑到红棒比较好卖,不少JS开始将原来卖不掉的黑棒改装成为红棒,市场上随即也就出来了非常多的假冒红棒。假棒除了将黑壳换马甲成红壳以外,并且对显示的容量也做了不少的功夫,仿效程度非常的高。因此,除了看外壳以及容量以外,更重要的还是要对棒子的速度进行实测,在一开始让买家准备的blackSPEED现在就可以派上用场了。使用方法很简单,首先就是需要一台已经刷好系统可以运行自制软件的PSP,然后将准备好的棒子放进机器里面并且运行软件。进入软件后不要按任何键,看到PSP读棒子的灯不亮了(就是PSP左边的灯,下面那个是网卡灯,我们要观察的是上面那盏),就将机器里面的棒子取出,然后换上你购买需要测试速度的棒子进去,然后按PSP上的三角键,软件会对棒子的速度进行测试。等测试结果出来了对照一下红棒应有的读写速度即可。
除了记忆棒以外,PSP另外一个必备的配件就是屏幕保护膜了。虽然说现在PSP2000的保护膜已经出来了,但是PSP2000屏幕本身设计上的问题,在屏幕的四边缘会呈现向内弯曲的情况。因此在贴膜的时候,四个边会有空气进入。如果在贴膜的时候四个边看到有气泡,这个就不要责怪帮贴膜的人了,这个不能算是贴膜技术问题,设计上的硬伤就没办法了。鉴于这一情况,个人推荐买家购买比较柔软的膜来贴,譬如卡登士的膜就相当的柔软。因为膜柔软易弯曲的话,就可以更好地贴紧边缘,这个在一定程度上可以减少空气进入的空间。过硬的膜难以弯曲,空气进入的面积自然就会增大。当然要是屏幕中间在贴膜的时候出现气泡,那这个可以肯定是技术上的问题,贴膜的人难逃责任,如果自己技术好的话,膜还是自己贴吧。
再有就是PSP的耳机,线控,视频线,USB线,读卡器,水晶壳,硅胶套,挂包,手绳等等一系列的配件,因为种类繁多,品牌跟质量也参疵不齐,并且也不是PSP的必须品,因此就不一一详解了,大家可以自主选择搭配。个人比较推荐的品牌就是HORI以及卡登士,这两个品牌的正品质量都挺不错,辨别这些产品的真伪方法请另外查阅相关文章。而视频线其实购买高仿的效果已经很不错了,要不是接电视,而是接电脑显示器的话,其实USB线的作用更大一点,而且还可以借助其他软件来进行游戏视频的录像。
三.其他相关提示
1.因为现在自制系统技术已经比较成熟,所以过去很多无法免UMD引导的游戏,现在都基本可以抛弃UMD引导而直接运行。也就是说,UMD现在已经不是购机的必须品了。但是,自制系统的免盘功能目前只应用于游戏ISO当中。如果你需要观看UMD电影,则仍然需要UMD盘来引导。UMD分为电影UMD以及游戏UMD,辨别方法很简单,只需要将UMD放进PSP的碟仓里面,观察PSP桌面的栏目。如果UMD的图标显示在视频影象栏里的,就是UMD电影;要是显示的UMD图标在游戏栏目下,则是游戏UMD。只要是UMD光盘都能够引导UMD电影的ISO,但要用UMD引导游戏ISO的话,我们则只能用游戏的UMD了。因此如果要购买UMD光盘,还是建议买游戏的UMD为上。
2.在购买了主机以及棒子以后,棒子在使用前一定要用PSP将棒子格式化一次。一来很多默认的文件夹存放路径系统会自动生成而不需要手动添加,二来很多棒子在没用PSP格式化之前就使用,会出现有游戏或者程序在PSP上运行不了的情况出现。棒子里面最好能让店家拷点游戏以及电影进去 ,而且尽量挑一些容量比较大的游戏跟电影进去。因为市场上存在着很多增容的假棒,增容棒有部分容量为虚拟存在,所以在拷大容量的文件时,经常会造成文件破损等情况出现。拷大容量的文件进棒子如果在PSP上不能运行的话,还是赶快更换棒子为妙。
3.目前国内PSP2000主机的价格一般都是在1400元左右上下浮动,而4G高速红棒价格在250元左右(08年2月天津),因为价格会不定期地浮动,所以都没有确切数字。加上目前春节将至,因此估计价格会有一定的涨幅。而对于主机版本的选购,其实买港版或者日版等都差不多,因为自制系统可以修改机器的版本,所以不管买了哪个版本的主机都没啥问题。确定键是O键还是X键都可以随意修改的。
4.最后就是,不管购买了什么东西,购买后的单据都不能忘记取回。因为要保障自己的消费者权益,使物品拥有售后服务,这个必不可少。
平常使用保养注意事项
一般来说,只要是正常使用的话,PSP也不是很容易出问题的。
除去那些基本常识比如不能剧烈碰撞、不能让阳光直晒、不能靠近热源和化学物品、不能靠近产生强烈电磁场的电器之类,下面主要讲3点:
1.不要进行非法操作,比如读卡时拿出MSD记忆棒、读盘时拿出光盘;
2.PSP所有的按键都是胶皮导电,而胶皮按得猛了可是会出现裂开的情况。有人会说裂开就裂开吧,大不了换个胶皮……PSP可不是手柄,集成度这么高的机器就算只是换个胶皮也不异于动一场大手术,所以对待按键还是尽量温柔点吧;
3.液晶屏幕的保养问题,不要以为买了没坏点的PSP就没事了,如果使用不善的话同样会产生坏点。首先尽量不要让屏幕和别的物体发生激烈碰撞…然后尽量不要长时间开着液晶屏幕…最后尽量不要在高温或低温环境下使用PSP(低温会导致屏幕响应时间增加,拖影严重;高温没试过…不过可以肯定的是不论高温还是低温都会损伤屏幕)。还有就是屏幕外壳的划痕和进灰问题。如果不帖屏幕保护贴的话,PSP的外壳是很容易就被划出细小的划痕,虽然游戏时基本看不到这些划痕,如果在意的话,还是贴个保护帖膜吧。另外PSP屏幕容易进灰是公认的,这个也没办法,只能尽量不要在灰尘多的地方玩了。